一、golangsocket编程
gosocket是基于golang语言下的socket编程,golang是在2009年进行设计,目的是为了高效的并发编程,因此它天生适合多线程、多协程的场景,在网络编程上表现出色。gosocket就是基于golang语言下的原生socket进行封装的一套库。
golangsocket编程主要包括以下的内容:
1、TCP协议构建
2、UDP协议构建
3、Socket编程
4、服务器端和客户端的编写
二、gominspect使用教程
gominspect是一款基于golang语言的内存分析工具,可以提供程序内部数据结构、goroutine的排查信息,也可以用于之前的内存泄露问题。gominspect分为client和server两部分,client负责监控信息,server则是负责收集、分析信息。下面我们将介绍如何使用gominspect进行程序排查。
1、安装gominspect
go get -u github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe
2、引入到程序中
import _ "github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe/client"
3、启动server端
gominspect server --addr 127.0.0.1:8080
4、启动client端
gominspect client --server-addr 127.0.0.1:8080 --app-name example-test
5、分析结果
在server的控制台查看结果,或者在浏览器上通过地址进行查看。
三、gosocket编程实例
下面我们以一个示例来演示gosocket编程的具体实现。
1、TCP服务端程序
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { listen, err := net.Listen("tcp", ":8000") if err != nil { panic(err) } defer listen.Close() fmt.Println("listen:", listen.Addr().String()) for { conn, err := listen.Accept() if err != nil { panic(err) } go handleConn(conn) } } func handleConn(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) break } fmt.Print(string(buf[:n])) conn.Write(buf[:n]) } }
2、TCP客户端程序
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000") if err != nil { panic(err) } defer conn.Close() conn.Write([]byte("Hello World!\n")) buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(buf[:n])) }
以上就是gosocket编程的简单实现,它可以非常方便、高效地完成网络通信的操作,许多的应用都离不开基于socket的编程。我们可以根据实际需求,选择合适的方式进行开发。