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理解dequeueoutputbuffer

一、dequeueoutputbuffer概述

在音视频编解码中,dequeueoutputbuffer是指从输出缓冲区中获取一帧数据的操作。具体来说,在编码时,输入缓冲区接收待编码的数据,编码器对其进行编码并将结果存储在输出缓冲区,通过dequeueoutputbuffer可以获取已编码的数据;在解码时,输入缓冲区接收待解码的数据,解码器对其进行解码并将结果存储在输出缓冲区,通过dequeueoutputbuffer可以获取已解码的数据。

在Android音视频开发中,MediaCodec类提供了dequeueoutputbuffer方法用于获取编解码器处理完毕的数据。它的基本语法如下:


public int dequeueOutputBuffer (MediaCodec.BufferInfo info, long timeoutUs)

其中,参数info表示输出缓冲区的信息;参数timeoutUs表示等待时间,单位为微秒。

二、dequeueoutputbuffer方法的使用

1. 初始化MediaCodec

首先需要初始化MediaCodec。以下是一个初始化Video编解码器的示例:


MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Flexible);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();

2. 将数据添加到输入缓冲区

将待编码的数据添加到输入缓冲区。以下是一个将数据添加到输入缓冲区的示例:


ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US);
if (inputBufferIndex >= 0) {
    ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
    inputBuffer.clear();
    inputBuffer.put(inputFrameData);
    codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputFrameData.length, presentationTimeUs, 0);
}

3. 从输出缓冲区获取数据

通过dequeueoutputbuffer方法从输出缓冲区获取已编码的数据。以下是一个从输出缓冲区获取编码数据的示例:


ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
while (outputBufferIndex >= 0) {
    ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
    // 处理已编码的数据
    codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
    outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
}

三、dequeueoutputbuffer方法的注意点

1. 输出缓冲区可能为空

在调用dequeueoutputbuffer方法获取输出缓冲区的数据时,需要注意输出缓冲区可能为空。如果返回值小于0,则表示输出缓冲区为空。需要根据具体情况进行处理,例如等待一段时间后再次尝试获取。

2. 处理已编码的数据

从输出缓冲区获取已编码/已解码的数据后,需要进行处理。处理方式因具体情况而异。

3. 释放输出缓冲区

完成已编码/已解码数据的处理后,需要调用releaseOutputBuffer方法释放输出缓冲区。该方法的第二个参数表示是否渲染该帧数据,一般为false。

四、总结

dequeueoutputbuffer方法是音视频编解码中非常重要的方法,通过它可以获取已编码/已解码的数据,实现音视频的编解码。在使用该方法时,需要进行MediaCodec的初始化并添加数据到输入缓冲区,然后从输出缓冲区获取已编码/已解码的数据并进行处理,最后释放输出缓冲区。