一、register_chrdev基本介绍
register_chrdev
函数是Linux设备驱动程序中非常重要的函数,它用于动态地分配主设备号和次设备号,并将主设备号和设备驱动程序所用的file_operations
结构体绑定在一起。其基本的函数原型如下所示:
int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, const struct file_operations *fops);
其中major
表示主设备号,如果它被设置为0,则表示系统自动分配主设备号。name
为设备名称,通常为设备驱动程序的名称。fops
为设备驱动程序的操作函数指针,它包含了所有与设备相关的操作函数。
二、register_chrdev函数详解
1. register_chrdev函数的返回值
当register_chrdev
函数成功被调用时,它会返回分配的主设备号,否则会返回一个负数,表示分配失败。当主设备号被成功分配后,你就可以在file_operations
结构体中使用这个主设备号了。
下面给出一个简单的示例代码,用于演示如何调用register_chrdev
函数并检查它的返回值:
#include <linux/fs.h>
#define MY_MAJOR 0
static int mydev_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
printk(KERN_INFO "mydev open\n");
return 0;
}
static int mydev_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
printk(KERN_INFO "mydev release\n");
return 0;
}
static struct file_operations mydev_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = mydev_open,
.release = mydev_release,
};
static int __init mydev_init(void)
{
int ret;
ret = register_chrdev(MY_MAJOR, "mydev", &mydev_fops);
if (ret < 0) {
printk(KERN_ERR "failed to register chrdev: %d\n", ret);
return ret;
}
printk(KERN_INFO "mydev initialized: %d\n", MAJOR);
return 0;
}
static void __exit mydev_exit(void)
{
unregister_chrdev(MY_MAJOR, "mydev");
printk(KERN_INFO "mydev exited\n");
}
module_init(mydev_init);
module_exit(mydev_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
通过上述代码我们可以看到,在init函数中会调用register_chrdev
函数,并检查返回值是否小于0。如果返回值小于0,则说明分配主设备号失败。如果分配成功,则可以在设备文件操作函数中使用该主设备号了。
2. register_chrdev与cdev_add函数
register_chrdev
函数只是为设备分配主设备号,并将设备文件操作函数与主设备号绑定。在这个过程中,并没有创建真正的设备文件,也没有分配次设备号。这时候代码是不能直接使用文件系统访问设备的。为了在用户态能够访问设备文件,需要使用cdev_add
函数手动在内核中创建设备文件节点,绑定主设备号和次设备号,同时初始化file_operations
结构体,例如:
struct cdev mycdev; // 创建一个cdev对象
int ret = register_chrdev(MY_MAJOR, "mydev", &mydev_fops); // 注册设备,然后得到主设备号
cdev_init(&mycdev, &mydev_fops); // 初始化cdev对象,设置mydev_fops结构体
mycdev.owner = THIS_MODULE;
ret = cdev_add(&mycdev, MKDEV(MY_MAJOR, 0), 1); // 在内核中创建设备文件节点,并绑定主设备号和次设备号
通过上面的代码,我们可以使用该文件操作函数,来访问到我们的设备,如下所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd;
fd = open("/dev/mydev", O_RDWR);
if (fd == -1)
printf("failed to open\n");
else
printf("success to open\n");
close(fd);
return 0;
}
通过上面的代码,我们可以发现,我们已经成功地访问到了我们的设备了,大家可以尝试编译运行一下哦!
3. register_chrdev_region函数
在引入udev后,为了方便使用,我们需要对设备驱动程序编写更严格的规范。register_chrdev_region
函数是其中的一个重要函数。在 register_chrdev_region
函数中,使用MKDEV
函数构造出设备号devno
,分配一段设备号区间,并与设备驱动程序的结构体绑定。这样udev就可以自动地为该设备驱动程序创建设备文件节点了。下面是一段示例代码:
static int mydev_init(void)
{
int ret;
dev_t devno;
if (MY_MAJOR) { // 必须显式地分配主设备号才能使用register_chrdev_region函数
devno = MKDEV(MY_MAJOR, 0);
ret = register_chrdev_region(devno, 1, "mydev");
} else {
ret = alloc_chrdev_region(&mycdev, &mydev_fops, 0, 1, "mydev");
}
if (ret < 0) {
printk(KERN_ERR "failed to register chrdev: %d\n", ret);
return ret;
}
cdev_init(&mycdev, &mydev_fops);
mycdev.owner = THIS_MODULE;
ret = cdev_add(&mycdev, devno, 1);
if (ret < 0) {
unregister_chrdev_region(devno, 1);
return ret;
}
printk(KERN_INFO "mydev initialized: %d\n", MAJOR);
return 0;
}
static void __exit mydev_exit(void)
{
cdev_del(&mycdev);
unregister_chrdev_region(MKDEV(MY_MAJOR, 0), 1);
printk(KERN_INFO "mydev exited\n");
}
module_init(mydev_init);
module_exit(mydev_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
4. register_chrdev与class_create函数
class_create
函数是对udev库的简单封装,用于创建设备类,和初始化设备的属性。多个设备驱动程序共用一个设备类。register_chrdev
函数中可能涉及到设备的类型,比如常见的字符设备类型是 "cdev"。在设备创建完成后,我们通过class_create
定义一个新的设备类,然后通过register_chrdev_register
API注册该设备。如下所示:
struct class *myclass;
static int mydev_init(void)
{
int ret;
dev_t devno;
// ...省略部分代码
if (!MY_MAJOR) {
MY_MAJOR = MAJOR(devno);
}
myclass = class_create(THIS_MODULE, "mydev");
if (IS_ERR(myclass)) {
unregister_chrdev_region(devno, 1);
return PTR_ERR(myclass);
}
device_create(myclass, NULL, devno, NULL, "mydev");
return 0;
}
static void __exit mydev_exit(void)
{
device_destroy(myclass, MKDEV(MY_MAJOR, 0));
class_destroy(myclass);
cdev_del(&mycdev);
unregister_chrdev_region(MKDEV(MY_MAJOR, 0), 1);
printk(KERN_INFO "mydev exited\n");
}
module_init(mydev_init);
module_exit(mydev_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
上面的代码中,我们对class_create
函数进行了 wrap,并通过device_create
API注册了对应的设备信息。