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关于关于使用python作为服务端的信息

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如何用 python 搭建一个邮件服务器

有人说表示只学Python没有用,必须学会一个框架(比如Django和web.py)才能找到工作。

其实掌握一个类似于框架的高级工具是有用的,但是基础的东西可以让你永远不被淘汰,不要被工具限制了自己的发展。

今天不使用框架,也不使用Python标准库中的高级包,只使用标准库中的socket接口写一个Python服务器。

框架与底层

在当今Python服务器框架 (framework, 比如Django, Twisted, web.py等等) 横行的时代,从底层的socket开始写服务器似乎是一个出力不讨好的笨方法。

框架的意义在于掩盖底层的细节,提供一套对于开发人员更加友好的API,并处理诸如MVC的布局问题。

框架允许我们快速的构建一个成型而且成熟的Python服务器。然而,框架本身也是依赖于底层(比如socket)。对于底层socket的了解,不仅可以帮助我们更好的使用框架,更可以让我们明白框架是如何设计的。

更进一步,如果拥有良好的底层socket编程知识和其他系统编程知识,你完全可以设计并开发一款自己的框架。

如果你可以从底层socket开始,实现一个完整的Python服务器,支持用户层的协议,并处理好诸如MVC(Model-View-Control)、多线程(threading)等问题,并整理出一套清晰的函数或者类,作为接口(API)呈现给用户,你就相当于设计了一个框架。

socket接口是实际上是操作系统提供的系统调用。

socket的使用并不局限于Python语言,你可以用C或者Java来写出同样的socket服务器,而所有语言使用socket的方式都类似(Apache就是使用C实现的服务器)。

但是你不能跨语言的使用框架。

框架的好处在于帮你处理了一些细节,从而实现快速开发,但同时受到Python本身性能的限制。

我们已经看到,许多成功的网站都是利用动态语言(比如Python, Ruby或者PHP,比如twitter和facebook)快速开发,在网站成功之后,将代码转换成诸如C和JAVA这样一些效率比较高的语言,从而让服务器能更有效率的面对每天亿万次的请求。

在这种情况下,底层的重要性,就远远超过了框架。

TCP/IP和socket简介

回到我们的任务。

我们需要对网络传输,特别是TCP/IP协议和socket有一定的了解。

socket是进程间通信的一种方法,它是基于网络传输协议的上层接口。

socket有许多种类型,比如基于TCP协议或者UDP协议(两种网络传输协议),其中又以TCP socket最为常用。

TCP socket与双向管道(duplex PIPE)有些类似,一个进程向socket的一端写入或读取文本流,而另一个进程可以从socket的另一端读取或写入,比较特别是,这两个建立socket通信的进程可以分别属于两台不同的计算机。

TCP协议,就是规定了一些通信的守则,以便在网络环境下能够有效实现上述进程间通信过程。

双向管道(duplex PIPE)存活于同一台电脑中,所以不必区分两个进程的所在计算机的地址,而socket必须包含有地址信息,以便实现网络通信。

一个socket包含四个地址信息: 两台计算机的IP地址和两个进程所使用的端口(port)。IP地址用于定位计算机,而port用于定位进程 (一台计算机上可以有多个进程分别使用不同的端口)。

TCP socket

在互联网上,让某台计算机作为服务器。

服务器开放自己的端口,被动等待其他计算机连接。

当其他计算机作为客户,主动使用socket连接到服务器的时候,服务器就开始为客户提供服务。

在Python中,我们使用标准库中的socket包来进行底层的socket编程。

首先是服务器端,我们使用bind()方法来赋予socket以固定的地址和端口,并使用listen()方法来被动的监听该端口。

当有客户尝试用connect()方法连接的时候,服务器使用accept()接受连接,从而建立一个连接的socket:

socket.socket()创建一个socket对象,并说明socket使用的是IPv4(AF_INET,IP version 4)和TCP协议(SOCK_STREAM)。

然后用另一台电脑作为客户,我们主动使用connect()方法来搜索服务器端的IP地址(在Linux中,你可以用$ifconfig来查询自己的IP地址)和端口,以便客户可以找到服务器,并建立连接:

在上面的例子中,我们对socket的两端都可以调用recv()方法来接收信息,调用sendall()方法来发送信息。

这样,我们就可以在分处于两台计算机的两个进程间进行通信了。

当通信结束的时候,我们使用close()方法来关闭socket连接。

(如果没有两台计算机做实验,也可以将客户端IP想要connect的IP改为"127.0.0.1",这是个特殊的IP地址,用来连接当地主机。)

基于TCP socket的HTTP服务器

上面的例子中,我们已经可以使用TCP socket来为两台远程计算机建立连接。

然而,socket传输自由度太高,从而带来很多安全和兼容的问题。

我们往往利用一些应用层的协议(比如HTTP协议)来规定socket使用规则,以及所传输信息的格式。

HTTP协议利用请求-回应(request-response)的方式来使用TCP socket。

客户端向服务器发一段文本作为request,服务器端在接收到request之后,向客户端发送一段文本作为response。

在完成了这样一次request-response交易之后,TCP socket被废弃。

下次的request将建立新的socket。

request和response本质上说是两个文本,只是HTTP协议对这两个文本都有一定的格式要求。

Request —— Response

现在,我们写出一个HTTP服务器端:

HTTP服务器程序的解释

如我们上面所看到的,服务器会根据request向客户传输的两条信息text_content和pic_content中的一条,作为response文本。

整个response分为起始行(start line), 头信息(head)和主体(body)三部分。起始行就是第一行:

它实际上又由空格分为三个片段,HTTP/1.x表示所使用的HTTP版本,200表示状态(status code),200是HTTP协议规定的,表示服务器正常接收并处理请求,OK是供人来阅读的status code。

头信息跟随起始行,它和主体之间有一个空行。

这里的text_content或者pic_content都只有一行的头信息,text_content用来表示主体信息的类型为html文本:

而pic_content的头信息(Content-Type: image/jpg)说明主体的类型为jpg图片(image/jpg)。

主体信息为html或者jpg文件的内容。

(注意,对于jpg文件,我们使用"rb"模式打开,是为了与windows兼容。因为在windows下,jpg被认为是二进制(binary)文件,在UNIX系统下,则不需要区分文本文件和二进制文件。)

我们并没有写客户端程序,后面我们会用浏览器作为客户端。

request由客户端程序发给服务器。

尽管request也可以像response那样分为三部分,request的格式与response的格式并不相同。

request由客户发送给服务器,比如下面是一个request:

起始行可以分为三部分,第一部分为请求方法(request method),第二部分是URL,第三部分为HTTP版本。

request method可以有GET, PUT, POST, DELETE, HEAD。最常用的为GET和POST。

GET是请求服务器发送资源给客户,POST是请求服务器接收客户送来的数据。

当我们打开一个网页时,我们通常是使用GET方法;当我们填写表格并提交时,我们通常使用POST方法。

第二部分为URL,它通常指向一个资源(服务器上的资源或者其它地方的资源)。像现在这样,就是指向当前服务器的当前目录的test.jpg。

按照HTTP协议的规定,服务器需要根据请求执行一定的操作。

正如我们在服务器程序中看到的,我们的Python程序先检查了request的方法,随后根据URL的不同,来生成不同的response(text_content或者pic_content)。

随后,这个response被发送回给客户端。

使用浏览器实验

为了配合上面的服务器程序,我已经在放置Python程序的文件夹里,保存了一个test.jpg图片文件。

我们在终端运行上面的Python程序,作为服务器端,再打开一个浏览器作为客户端。

(如果有时间,你也完全可以用Python写一个客户端。原理与上面的TCP socket的客户端程序相类似。)

在浏览器的地址栏输入:

(当然,你也可以用令一台电脑,并输入服务器的IP地址)

OK,我已经有了一个用Python实现的,并从socket写起的服务器了。

从终端,我们可以看到,浏览器实际上发出了两个请求。

第一个请求为 (关键信息在起始行,这一个请求的主体为空):

我们的Python程序根据这个请求,发送给服务器text_content的内容。

浏览器接收到text_content之后,发现正文的html文本中有IMG src="text.jpg" /,知道需要获得text.jpg文件来补充为图片,立即发出了第二个请求:

我们的Python程序分析过起始行之后,发现/test.jpg符合if条件,所以将pic_content发送给客户。

最后,浏览器根据html语言的语法,将html文本和图画以适当的方式显示出来。

探索的方向

1) 在我们上面的服务器程序中,我们用while循环来让服务器一直工作下去。

实际上,我们还可以根据多线程的知识,将while循环中的内容改为多进程或者多线程工作。

2) 我们的服务器程序还不完善,我们还可以让我们的Python程序调用Python的其他功能,以实现更复杂的功能。比如说制作一个时间服务器,让服务器向客户返回日期和时间。你还可以使用Python自带的数据库,来实现一个完整的LAMP服务器。

3) socket包是比较底层的包。Python标准库中还有高层的包,比如SocketServer,SimpleHTTPServer,CGIHTTPServer,cgi。这些都包都是在帮助我们更容易的使用socket。如果你已经了解了socket,那么这些包就很容易明白了。利用这些高层的包,你可以写一个相当成熟的服务器。

4) 在经历了所有的辛苦和麻烦之后,你可能发现,框架是那么的方便,所以决定去使用框架。或者,你已经有了参与到框架开发的热情。

Python实现WebService接口(SOAP)

Web Service是一个[平台](平台/1064049)独立的,低耦合的,自包含的、基于可[编程](编程)的web的应用程序,可使用开放的[XML]()([标准通用标记语言](标准通用标记语言/6805073)下的一个子集)[标准](标准/219665)来[描述](描述/8928757)、发布、发现、协调和配置这些应用程序,用于开发分布式的交互操作的[应用程序](应用程序/5985445)。 [1]

Web Service技术, 能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件, 就可相互交换数据或集成。依据Web Service规范实施的应用之间, 无论它们所使用的语言、 平台或内部协议是什么, 都可以相互交换数据。Web Service是自描述、 自包含的可用网络模块, 可以执行具体的业务功能。Web Service也很容易部署, 因为它们基于一些常规的产业标准以及已有的一些技术,诸如[标准通用标记语言](标准通用标记语言/6805073)下的子集[XML]()、HTTP。Web Service减少了应用接口的花费。Web Service为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个通用机制。

**SOAP**

SOAP即[简单对象访问协议](简单对象访问协议)(Simple Object Access Protocol),它是用于交换[XML]()([标准通用标记语言](标准通用标记语言)下的一个子集)编码信息的轻量级协议。它有三个主要方面:XML-envelope为描述信息内容和如何处理内容定义了框架,将程序对象编码成为XML对象的规则,执行[远程过程调用](远程过程调用)(RPC)的约定。SOAP可以运行在任何其他[传输协议](传输协议)上。例如,你可以使用 SMTP,即因特网[电子邮件协议](电子邮件协议)来传递SOAP消息,这可是很有诱惑力的。在[传输层](传输层)之间的头是不同的,但XML有效负载保持相同。

Web Service 希望实现不同的系统之间能够用“[软件](软件)-软件对话”的方式相互调用,打破了软件应用、网站和各种设备之间的格格不入的状态,实现“基于Web无缝集成”的目标。

使用Python实现服务端

service.py 服务端启动文件

app.py webservice接口

使用Python实现客户端

client.py

上面调用的客户端接口,测试结果如下:

Python能用来做什么?

Python因语法简洁、上手简单、功能强大特点,广泛应用于网站开发、数据分析、爬虫、自动化运维、人工智能、大数据、游戏开发等领取。

1、做日常任务,比如下载视频、MP3、自动化操作excel、自动发邮件。

2、做网站开发、web应用开发,很多著名的网站像知乎、YouTube就是Python写的。

许多大型网站就是用Python开发的,例YouTube、Instagram,还有国内的豆瓣。很多大公司,包括Google、Yahoo等,甚至NASA(美国航空航天局)都大量地使用Python。

3、做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是Python开发的。

4、系统网络运维。

python做web开发好吗

当然!python这门优美的语言是非常适合Web开发的。

使用Python进行Web开发的优势:

第一、易于使用和阅读

有几个因素可以简化python在Web开发中的使用:

低入门门槛:python与我们日常生活中使用的英语相似,语法的简单性使您可以处理复杂的系统,并确保所有元素之间都具有明确的关系;因此,更多的新手程序员可以学习该语言并更快地加入编程社区。

良好的可视化:效果通过使用不同的图和图表,可以以易于理解的格式表示数据。它们是可视化呈现和理解数据的有效方法,Web开发公司利用python库来可视化数据并创建清晰且易于理解的报告。

易于阅读:python非常易于阅读,因此开发人员通常在理解由其他程序员编写的代码时不会遇到任何问题,这可以促使从事同一项目的开发人员之间的通信效率更高。

第二、异步编码

由于没有死锁或研究争执或任何其他令人困惑的问题,因此使用python编写和维护异步代码无需花费太多精力。此类代码的每个单元分别运行,从而使您能够更快地处理各种情况和问题。

第三、较少限制的编程方法

与其他编程语言对比,python具有较少限制的编程方法。它具有多种范例,可以支持多种编程风格,包含过程性、面向对象和功能性。这使python成为初创公司的绝佳语言,因为项目可能需要随时更改方法。

第四、企业应用集成

python是企业软件应用程序的流行选择,这在很大程度上要归功于python与传统上用于企业开发的其他语言的流畅集成。

python直接与Java、C++或C代码进行调用,从而可以对大多数常用协议和数据格式进行大量的过程控制和实现。除此之外,它还可以用于组装基础结构的新旧片段,这是复杂移动应用程序中的典型情况。

第五、可以使用python框架快速进行Web开发

python的另一个优点是它具有许多简化开发过程的框架,根据您的工作,可能需要不同的框架。

第六、科学计算库方便

有各种各样的软件包和库可用于开发科学和数字应用程序,以及工具包,单独的成像库以及许多其他工具。

想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?

你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLASH做的RPG游戏都没有说。所以很难给出一个具体的框架与协议。

不过简单的说,python做游戏服务器足够,以前有人用python做过魔兽世界的游戏服务器,做过EVE的客户端。

通常来讲,会使用一个内存数据库,一组关系型数据库。还有几套应用系统,比如交易系统,副本系统,对话系统,用户管理系统,支付系统系统。都是相互独立的,与游戏引擎关系不大。

要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。

如何使用python制作网站服务器,让客户通过网址,访问我电脑的文件?

首先纠正几个名词问题.

服务器是指的硬件,PYthon作为一个编程语言是无法制作硬件的.

网址更确切的说应该是域名服务,网址是一个指向地址,指向的是服务器的IP地址.

python只能制作网站后台程序,目前已经有现成的py库可以快速搭建网站服务.如:Django,Flask,Bottle 等框架都可以实现.

通过网址访问,则需要域名服务,需要从域名服务商购买域名,并将域名解析到,网站服务器上,通过80端口访问通过网站程序搭建的网站.

网址从服务商处注册,是需要一定费用的,可以根据自己的需要在服务商处选择.

域名是可以自己自定义选择的,不过一定得是别人没有注册过的才行.

服务器也是需要付费的.