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java控制语句练习题,java中控制语句

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Java控制语句练习,追加50分

第一题:

System.out.println("输入年月:格式:year-m");

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(

System.in));

try {

String []ss = in.readLine().toString().split("-");

int year = Integer.parseInt(ss[0]);

int days = Integer.parseInt(ss[1]);

int day = 28;

if ((year%4 == 0 year%100 != 0) || year%400 == 0 )

day = 29;

switch(days)

{

case 1:System.out.println("31天");break;

case 2:System.out.println(day+"天");break;

case 3:System.out.println("31天");break;

case 4:System.out.println("30天");break;

case 5:System.out.println("31天");break;

case 6: System.out.println("30天");break;

case 7: System.out.println("31天");break;

case 8: System.out.println("31天");break;

case 9: System.out.println("30天");break;

case 10: System.out.println("31天");break;

case 11: System.out.println("30天");break;

case 12: System.out.println("31天");break;

}

}catch (IOException e) {

System.out.println("输入格式异常");

}

第二题:

int ii = 8833726;

String str = ii+"";

char []arr = str.toCharArray();

System.out.println(arr.length);

String ss = "";

for(int i=arr.length-1;i=0;i--)

{

ss += arr[i]+"";

}

System.out.println(ss);

第三题:

for (int i = 0; i 101; i++) {

if (i % 2 != 0)

System.out.print(i + " ");

}

第四题:

for(int i=1;i101;i++)

{

if(i%3==0)

System.out.print(i+" ");

}

第五题:

for(int i=100;i201;i++)

{

int x=0;

for(int t=2;ti;t++)

{

if(i%t==0)

{

x++;

}

}

if(x==0)

System.out.print(i+" ");

}

求大量JAVA习题!!!急!!!(不是编程题)

注意:还不是完整的文档,太长了不能全帖完。要的话找我!^_^

《Java程序设计》练习题

一、判断题

1、 Java语言采用面向对象的思想编程,具有跨平台、分布式、多线程等优点。 ( )

2、 一个Java源程序可有多个类,但只仅有一个public类,而且程序名与public类名相同。 ( )

3、方法中的形参可以和方法所属类的属性同名。 ( )

4、接口无构造器,不能有实例,也不能定义常量。 ( )

5、利用File对象可以判断一个文件或目录是否存在。 ( )

6、JFrame,JPanel,JApplet和JButton四种组件都属于容器组件。 ( )

7、BorderLayout是面板的缺省布局管理器。 ( )

8、BorderLayout最多可以使用5个组件。 ( )

9、一个面板(JPanel)不能被加入另一个面板(JPanel)中。 ( )

10、菜单需要一个JMenuBar对象,以使他们能被添加到JFrame。 ( )

11、线程可以用yield使同优先级的线程运行。 ( )

12、System.in是标准输入流,能用read方法读取键盘的输入。 ( )

13、数据流就是数据通信通道,指在计算机的输入输出之间运动的数据序列。( )

二、填空题

1、设x,y,z的值分别为ture、false和false,试计算下列逻辑表达式的值:

(1) x y||!zture (2) !x||!y!z

(3) (!x!y)||(!y!z) (4) xy||true!z

2、求下面表达式的值:

(1) 已知x=2、y=6、z=5.0,求x+(int)y/2*z%4

(2) 已知x=123,求x/100+x%100/10+x%10

(3) 已知x=160、y=2.8、z=5,求(byte)x +(int)y+(float)z;

(4) 设 int x=17,y=5; 执行语句 x%=x++/--y 后x的值为 。

(5) 设 int a=7,b=6,c=5;,表达式 (a+b)(c*c)b==c||cb 的值为 。

(6) 设 int a=3,b=5,c=7;,表达式ac||cb!=0c==b+a 的值为 。

3、下列表达式中n和x被赋值为多少?

int n=0;

int x=1;

n=x++ + x++; //这里n= , x=

n=n++ - x--; //这里n= , x=

n=x-- + -x++; //这里n= , x=

n=++x + x++; //这里n= , x=

4、使用 方法为组件设置布局管理器,JFrame的缺省布局管理器是 ,内容面板的缺省布局管理器是 。

5、写出4个常见的异常例子: 、 、 和 。重新抛出一个异常用 语句。

6、线程通过 方法可以休眠一段时间,然后恢复运行,当 时,线程进入死亡状态。

7、编写一个线程可以用 和 来实现。

8、创建文件(c:\test.txt)对象的语句是 ,DataInputStream对象提供 方法可以按行读取文件内容。

9、Container 的________方法可以将_______组件加入容器。

10、在执行Java线程的程序中,程序通过调用_______方法启动线程,随后又调用________方法。

11、使用 方法为组件设置布局管理器,JFrame的缺省布局管理器是 ,内容面板的缺省布局管理器是 。

12、Java.swing.JFrame.getContentPane()的返回类型是 。

13、数据越界抛出的异常类是 ,整数除零抛出的异常类是 ,算术溢出抛出的异常类是 。

三、选择题

1、 下面哪些是不合法的变量名称? ( )

A) 2D B) True C) _name D) T1 E) while-ture

2、下列变量定义不正确的是: ( )

A) boolean status=false; B) float d = 45.6;

C) char c = “a”; D) int k = 1+’1’; E) float f=1/4;

3、下列数组的定义不合法的是: ( )

A) char c[][]=new char[2][3];

B) char c[][]=new char[6][];

C) char [][]c=new char[3][3];

D) char [][]c=new char[][4];

E) int []a[] = new int[10][10];

4、对于下列代码:

public class Example{

String str=new String("hello");

char ch[]={'d','b','c'};

public static void main(String args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.println(ex.str+"and"+ex.ch[0]);

}

public void change(String str,char ch[]){

str="world";ch[0]= 'a';

}

}

输出结果是: ( )

A) hello and d B) hello and a

C) world and d D) world and a

5、下列说法哪个是正确的? ( )

A) 子类不能定义和父类同名同参数的方法

B) 子类只能继承父类的方法,而不能重载

C) 重载就是一个类中有多个同名但有不同形参和方法体的方法

D) 子类只能覆盖父类的方法,而不能重载

6、如果一个程序段中有多个catch,则程序会按如下哪种情况执行? ( )

A) 找到合适的例外类型后继续执行后面的catch

B) 找到每个符合条件的catch都执行一次

C) 找到合适的例外类型后就不再执行后面的catch

D) 对每个catch都执行一次

7、以下哪一项不是File类的功能: ( )

A) 创建文件

B) 创建目录

C) 删除文件

D) 拷贝文件

8、下列说法哪个是正确的? ( )

A) BorderLayout是面板的缺省布局管理器

B) 当鼠标指针位于一个GUI组件的边上时,发生一个MouseOver事件

C) 一个面板(Jpanel) 不能被加入到另一个面板(Jpanel)中

D) 在BorderLayout中,添加到NORTH区的两个按钮将并排显示。

9、在java程序中,下列关于线程的说法错误的是: ( )

A) run方法是运行线程的主体

B) 多个进程运行时执行顺序是按顺序执行的

C) 如果线程死亡,它便不能运行

D) 在java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程

10、关于JDBC访问数据库的说法错误的是: ( )

A) 建立数据库连接时,必须加载驱动程序,可采用Class.forName()实现

B) 用于建立与某个数据源的连接可采用DriverManager类的getConnection方法

C) 建立数据库连接时,必须要进行异常处理

D) JDBC中查询语句的执行方法必须采用Statement类实现

四、程序阅读题

1、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:

1) public class Test

2) {

3) public static void main(String[] args)

4) {

5) System.out.println(args[2]);

6) }

7) }

以上程序经编译后用java Test 1 2 3 运行得到的输出结果是什么?

2、阅读下面的程序:

① public class Test{

② public static void main(String[] a){

③ int i = Integer.parseInt(a[0]);

④ switch (i) {

⑤ case 1:System.out.println("Frist season");break;

⑥ case 2:System.out.println("Second season");

⑦ case 3:System.out.println("3th season");break;

⑧ case 4:System.out.println("Last season");

⑨ }

⑩ }

⑪ }

上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,用java Test 2 运行得到的输出结果是什么?

3、阅读下面的程序:

① public class Test{

② public static void main(String[ ] args) {

③ int x,y=2,i=0,j=0;

④ if(args.length2) System.exit(-1);

⑤ x = Integer.parseInt(args[1]);

⑥ switch(x){

⑦ case 1:switch(y){

⑧ case 1:i++;break;

⑨ case 2:j++;break;

⑩ default:i++;j++;

⑪ }

⑫ case 2:i++;j++;break;

⑬ default:i++;j++;

⑭ }

⑮ System.out.println("i="+i);

⑯ System.out.println("j="+j);

⑰ }

⑱ }

上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,用java Test 1 2 3 运行得到的运行结果是什么?

4、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:

1) public class Test

2) {

3) short mValue;

4) public static void main(String[] args)

5) {

6) int a = 32;

7) int b = 56;

8) Test os = new Test(a+b);

9) os.Show( );

10) }

11) protected Test(short aValue) { mValue = aValue; }

12) public void Show( ) { System.out.println(mValue); }

13) }

上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,运行结果是什么?

5、阅读下面的程序:

class test

{

public static void main(String[] args)

{

int i = 1;

int All = 0;

for (;i=10;i++)

{

if (i%6==0) break;

if(i%2==0) {i=i+2;continue;}

All = All + i;

}

System.out.println(All);

}

}

上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,运行结果是什么?

6、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:

1) public class Test

2) {

3) public static void main(String[] args)

4) {

5) int i = 100;

6) int j = 0;

7) boolean b = true;

8) while (b)

9) {

10) if (b||(i50)) b = false;

11) else b = true;

12) j=j+1;

13) i=i-1;

14) }

15) System.out.println(j);

16) }

17) }

上面的程序经编译,运行后输出的结果是什么?

7、阅读下面的程序:

1) public class test

2) {

3) public static void main(String argv[])

4) {

5) Bird b = new Bird();

6) b.Fly(3);

7) }

8) }

9) class Bird

10) {

11) static int Type = 2;

12) private void Fly(int an_Type)

13) {

14) Type = an_Type;

15) System.out.println("Flying..."+Type);

16) }

17) }

上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,运行结果是什么?

8、阅读下面的程序:

1) abstract class Base{

2) abstract public void myfunc();

3) public void another(){

4) System.out.println("Another method");

5) }

6) }

7) public class Abs extends Base{

8) public static void main(String argv[]){

9) Base b = new Abs();

10) b.another();

11) }

12) public void myfunc(){

13) System.out.println("My Func");

14) }

15) public void another(){

16) myfunc();

17) }

18) }

以上程序经编译后,运行结果是什么?

9、阅读下面的程序:

1) class Super{

2) public int i=0;

3) public Super(){

4) i=1;

5) }

6) }

7) public class Sub extends Super{

8) public Sub(){

9) i=2;

10) }

11) public static void main(String args[]){

12) Sub s=new Sub();

13) System.out.println(s.i);

14) }

15) }

上面的程序经编译后,运行结果是什么?

10、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:

1) public class Test {

2) public static void main(String[ ] args) {

3) int index=0;

4) while (index=100) {

5) index+=10;

6) if (index==40)

7) break;

8) System.out.println("The index is "+index);

9) }

10) }

11) }

上面的程序经编译,运行后输出的结果是什么?

五、问答题

1、 设int类型变量x和y分别初始化为3和100,下列语句的循环体共执行几次?执行完下列语句后x和y的值分别是多少?

(1) while(x=y) x=2*x;

(2) while(y/x5) if(y-x25) x=x+1; else y=y/x;

(3) do{x=2*x;} while(xy);

(4) do{x=y/x;y=y-x;}while(x=y);

(5) do{y=y/x-1; if(y=x) y=x;} while(y=1);

2、简述对象、类的概念。

3、简述封装、继承性和多态性的概念。

4、根据以下的设计要求编写java源代码。

类名: Circle

实例数据(均为private):

radius(double) //圆的半径

方法:

构造方法(没有参数,设置radius的值为10.0)

setRadius(有一个double参数,将radius的值设为这个新值),

getRadius (没有参数,返回radius的值)

sameSize(有一个参数,是另一个Circle对象的引用,如果两个Circle对象的radius的差小于0.001,则返回true)

5、下面的代码使用上题的Circle类,请回答下面的问题:

public class CircleTester {

public static void main(String[] args) {

Circle c1,c2,c3;

c1 = new Circle();

c2 = new Circle();

System.out.println(“are same is: “+c1.sameSize(c2));

c2.setRadius(20.0);

compare.reset();

System.out.println(“are same is: “+c1.sameSize(c2));

}

}

问题:

(1) 共创建了几个Circle对象?

(2) 程序运行的结果是什么?

6、假设已有一个ArrayMethods 类,包含以下的方法:

public static void replace(double[] a, int p, double v)

将数组a中下标为p的元素的值替换为v.

public static void fill(double[] a, int p, double v)

将数组a中的前p个元素用value值填充(即将数组a的前p个元素的值,设成v),如果数组的长度小于p,则全部元素都设成v

public static void display(double[] a)

在屏幕上显示数组a的内容

现在假设你在main()方法中已经声明了如下变量:

double[] array1={4.5, 6.0, 0.1, 2.2};

double[] array2;

double num1;

int pos=3;

要求对下面的3组语句,先回答是否合法(即没有编译错误),如果是合法的,请描述程序运行的效果,如果不合法,请说明理由.

1) num1 = array1[2];

ArrayMethods.replace(array1, pos, num1);

ArrayMethods.display(array1);

2) num1 = array1[0];

ArrayMethods.fill(array1, pos, num1);

ArrayMethods.display(array1);

3) num1 = array1[1];

array2=new double[num1];

ArrayMethods.display(array2);

六、编程题

1、分别利用for、while、do~while编写计算正整数n1到n2的累加和。

2、编写一个编程,给定一个t的值(t的值也可通过命令行输入),按下式计算y值并输出,要求分别写作if语句和switch语句。

t2-1 0≤t<1

t3-2•t-2 1≤t<3

y= t2-t•sint 3≤t<5

t+1 5≤t<7

t-1 其它

3、设计一个类TestArraySum,定义一个含有10个元素的int类型数组a,10个数组元素的值是11~20,再定义一个方法arraySum(int[] a),返回数组所有元素的和,最后用main方法实现在屏幕上输出数组a所有元素的和。

4、编写一个java程序Suansu.java,定义两个整型变量a和b,使用构造函数初始化a为10,b为5,并定义求出a与b的和(方法名为AddAB)、差(方法名为SubAB)、积(方法名为MultiAB)、商 (方法名为DivAB)的方法。

用另一个java程序TestSuansu.java测试Suansu.java定义的方法,并在屏幕上输出结果。

5、创建一个名为Rectangle的类来表示一个使用宽度和高度来改变量的矩形,矩形的宽度和高度由构造方法来确定。为Rectangle类创建下列方法:

 getArea返回矩形的面积,要求长和高的范围为0~50;

 getPerimeter返回矩形的周长;

 Draw使用星号(*)作为描绘字符画出该矩形(假设宽度和高度为整数);

在另一个类TestRectangle中编写main方法来测试Rectangle类。

6、用面向对象的思想定义一个接口Area,其中包含一个计算面积的方法CalsulateArea(),然后设计MyCircle和MyRectangle两个类都实现这个接口中的方法CalsulateArea(),分别计算圆和矩形的面积,最后写出测试以上类和方法的程序。

7、创建一个Frame,有两个Button按钮和一个TextField,点击按钮,在TextField上显示Button信息。

8、创建下图的GUI程序(注意:不需要提供任何功能)。

9、编写一个文件拷贝的程序,将文件C:\test1.txt的内容拷贝到C:\test2.txt中。

10、编写一个程序,统计给定文件中每个字母出现的频率。

11、编写一个程序,统计给定文件中包含的单词数目,并按单词表的顺序显示统计结果。

12、用图形界面设计一个简单的计算器。

13、用图形界面实现简单的银行柜台业务,包含创建新帐户、取款、存款、查询帐户余额等业务。

java求练习题集

Java程序设计习题集

第一章Java基础知识

§1.1Java概述

1.完成在Windows 2000操作系统下环境变量的配置

2.创建一个Java程序,输出自己的基本信息:名字和年龄。

3.概述Java语言的版本发展过程。

4.简述Java语言的运行机制。

5.在自己的机器上用JDK开发运行环境完成第一个Java程序的编辑、编译、运行过程。

6.简述Java语言的特点,Java虚拟机的概念及作用。

§1.2 Java基本语法

1.什么是变量?什么是常量?

2.什么叫表达式,Java语言中共有几种表达式?

3.下面哪些表达式不合法?为什么?

HelloWorld 2Thankyou _First -Month 893Hello

non-problem HotJava implements $_MyFirst

4. 以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( )。

A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 6

5. 以下选项中,合法的赋值语句是( )。

A) a = = 1; B) ++ i; C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i );

6. 若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是( )。

A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3 C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 32

7. 若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。

A) 0 B) 4 C) 8 D) –4

8. 在Java语言中,逻辑常量只有true 和 ___________ 两个值。

9. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float和 __________两种具体类型。

10. Java语言是( )。

A.面向问题的解释型高级编程语言

B.面向机器的低级编程语言

C.面向过程的编译型高级编程语言

D.面向对象的解释型高级编程语言

11. 下列的变量定义中,错误的是( )。

A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE;

C) static int i=100; D) int 123_$;

12. 以下的变量定义语句中,合法的是( )。

A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;

C) double a =Double. MAX_VALUE; D) int _abc_ = 3721L;

13. 以下字符常量中不合法的是( )。

A) '|' B) '\'' C) "\n" D) '我'

14. 若以下变量均已正确定义并赋值,下面符合Java语言语法的语句是( )。

A) b = a!=7 ; B) a = 7 + b + c=9;

C) i=12.3* % 4; D) a = a + 7 = c + b;

15. 下列程序段执行后t5的结果是( )。

int t1 = 9, t2 = 11, t3=8;

int t4,t5;

t4 = t1 t2 ? t1 : t2+ t1;

t5 = t4 t3 ? t4 : t3;

A) 8 B) 20 C) 11 D) 9

16. 设 a, b, c, d 均为 int 型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的

是( )。

A) a!=b c%d a B) a++ = =a+b+c+d

C) ++a*b--+d D) a+b=c+d

17. 请说出下面程序的运行结果。

public static void main(String[] args)

{

int nNum1 = 6;

int nNum2 = 8;

System.out.println();

//nNum1不自加短路原则

System.out.println(((nNum1 nNum2) (--nNum1) nNum2));

System.out.println("nNum1 is " + nNum1);

System.out.println(((nNum1 nNum2) (--nNum1) nNum2));

System.out.println("nNum1 is " + nNum1);

}

§1.3 流程控制语句

1.While与Do…While 语句的区别是什么?

2.下面程序的输出结果是什么?

public class MyFirst

{

public static void main(String args[])

{

int x = 1,y,total = 0;

while(x = 20)

{

y = x * x;

System.out.println(“y = “ + y);

total = total + y;

++x;

}

System.out.println(“Total is “ + total);

}

}

3.设计程序求1到100的和。

4.请指出下面程序的错误:

swith(n)

{

case 1 :

System.out.println(“First”);

case 2 :

System.out.println(“Second”);

case 3 :

System.out.println(“Third”);

}

5.水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,求出所有水仙花数。

6.试利用for循环,计算1+2+3+4+5+…+100的总和。

7.利用do…while循环,计算1!+2!+3!+…+100!的总和。

8.使用循环嵌套,编写一个输出如下图形的程序:

*

* *

* * *

* * * *

* * * * *

§1.4 Java应用程序Application与小应用程序Applet

1.Applet小应用程序的生命周期有哪些过程?

2.Applet小应用程序运行的过程怎样?

3.请编写一个小应用程序,在显示图片的同时播放音乐。

4. Applet可以做下列那些操作?( )

A)读取客户端文件 B)在客户端主机上创建新文件

C)在客户端装载程序库 D)读取客户端部分系统变量

第二章 面向对象的JAVA语言

§2.1 概 述

1. 面向对象编程语言的基本特征是什么?

2. 常见的面向对象的程序设计语言包括哪些?

3. Java语言中,被static关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别?

4. 面向过程程序设计的核心是:

A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题

5. 面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。

6. 使用一个对象前,必须声明并___________它。

§2.2 类、对象和方法

1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么?

2.类的定义中包括那些基本信息?

3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。

4.类变量与实例变量的区别?

5. 类方法与实例方法的区别?

6. 符合对象和类关系的是:

A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具

7.什么是方法,以及方法的作用?

8.举例说明方法的调用?

9.简述方法的递归调用过程?

10.什么是方法的重载?

11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。

12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?

13. Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是 _________ 。

14. 如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 __________了父类的同名方法。

15. 定义类头时能使用的修饰符是( )。

A) private B) static C) abstract D) protected

16. 下列方法定义中,正确的是( )。

A) int x( ){ char ch='a'; return (int)ch; }

B) void x( ){ ...return true; }

C) int x( ){ ...return true; }

D) int x( int a, b){ return a+b; }

§2.3 构造方法

1.构造方法在类中的作用是什么?

2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样?

3. 以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用

A)paint() B)init() C)action() D)start()

4. 在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是

A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)

C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)

5. 有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是( )。

A)void A(int x){...} B)A(int x){...}

C)a(int x){...} D)void a(int x){...}

6 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。

1).下面是一个类的定义。

class ____________ // 定义名为myclass的类

{

__________ int var=666;

static int getvar()

{

return var;

}

}

2).下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。

__________ void paint(Graphics g)

{ g.____________("你好!",10,20); }

3).下面是用户程序对 Applet 类中方法 action( ) 的重新定义,功能为从单行文本编辑区 input 中输入数据赋给k。TextField 类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。

public ___________ action( Event e, Object o )

{ if( e.target==input )

k=Integer.parseInt( _______.getText( ) );

repaint( );

return true;

}

7. 请指出下面程序中的错误。

public class Test extends Base

{

public Test()

{

super();

}

public static void main(String[] args)

{

Test t = new Test();

Test t2 = new Test("TestName");

}

}

class Base

{

String name;

Base()

{

System.out.println("Base Constructor");

}

Base(String name)

{

this.name = name;

}

}

§2.4 继承

1. 是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。

2.派生类构造方法可以通过关键字_______调用基类构造方法。

3. Java语言的类间的继承关系是( )。

A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承

4.编程题

(1) 根据下面的要求实现圆类Circle:

 Circle类的成员变量:

radius 半径

 Circle类的方法成员

Circle() 构造方法,将半径置为0

Circle(double r) 构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

double getRadius() 获得圆的半径值

double getPerimeter() 获得圆的周长

double gerArea() 获得圆的面积

void disp() 将圆的半径、周长、面积输出到屏幕

(2) 继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下:

 Cylinder类的成员变量:

height 表示圆柱体的高

 Cylinder类的方法成员:

Cylinder(double r,double h) 构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为h

double getHeight() 获得圆柱体的高

double getVol() 获得圆柱体的体积

void dispVol() 将圆柱体的体积输出到屏幕

5.创建如下图所示继承层次结构中的类。Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee 对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee 对象应当有对应的基本工资。每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信息。

§2.5 多态

1.实现如图所示的shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包含 getArea 方法,用来计算该图形的面积。每个ThreeDimensionalShape 类应包含getArea和 getVolumn 方法,分别用来计算该图形的面积和体积。创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是 ThreeDimensionalShape类 的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。

2.请指出下面程序中的错误

class Father

{

private int age;

public void setAge(int a)

{

this.age = a;

}

public int getAge()

{

return age;

}

public void disp()

{

System.out.println("age is " + age);

}

}

class Son extends Father

{

String name;

public void setName(String name)

{

name = name;

}

public void disp()

{

disp();

System.out.println("my name is " + name);

}

}

public class Test

{

public static void main(String args[])

{

Son s = new Son();

s.disp();

}

}

3. 为了区分重载多态中同名的不同方法,要求( )。

A)采用不同的形式参数列表 B) 返回值类型不同

C)调用时用类名或对象名做前缀 D) 参数名不同

§2.6 抽象类与接口

1.什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?

2.如何定义接口?使用什么关键字?

3.一个类如何实现接口?实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?

§2.7 包

1.Java中引入包的优点是什么?

2.如何将需要的外部类引入程序中?如何引用包中的某个类?如何引用整个包?

3.如何运行被打包后的字节码文件?

§2.8 异常处理

1.什么是异常?举出程序中常见的异常的种类?

2.Java中异常处理有什么优点?

3.在Java中,throw与throws有什么区别?他们各自用在什么地方?

4.请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。

5.定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。(其中邮件地址的合法格式为**** @****,也就是说必须是在@符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。)

第三章 数组、向量和字符串

§3.1 数组

1.判断下面的说法是否正确。如果错误,请说明原因

①一个数组中可以存放多个不同类型的值

②数组下标通常是float型的

③二维数组其实质是一维数组的一维数组

2.找出并改正下面各程序段中的错误

①设int b[] = new int [10];

for ( int i = 0; i = b.length; i++ ){

b[ i ] = 1;

}

②设 int a[][] = { { 1, 2 } {3, 4} };

a[ 1, 1] = 5;

③int a[10] = new int[ 10 ];

3.写出下面代码的输出结果

int[][] a = new int[10][5];

System.out.println(a.length);

System.out.println(a[3].length);

4.设有一个名为table的数组,试执行以下任务

a)声明并创建该数组为3行3列的整数数组。

b)该数组包含多少个元素?

c)用for结构将数组的每个元素初始化为各自下标的和(假设整数变量i,j为控制变量)

5.将一个数组中的值按逆序重新存放。假定原来的顺序为4,1,3,5,9,2,1。要求改为1,2,9,5,3,1,4。

6.现有类Book定义如下

Class Book{

private String author;//作者

private String ISBN;//书号

private double price;//价格

public String getAuthor(){ return this.author; } //返回作者名

public void setAuthor(String author){ this.author = author; } //设置作者名

public String getISBN(){ return this.ISBN; } //返回书号

public void setISBN(String ISBN){ this.ISBN = ISBN; }//设置书号

public double getPrice() { return this.price; }//返回书价

public void setPrice() { this.price = price ; }//设置书价

}

请用1个数组存放随机产生的10个书籍对象的数据,并显示其中书价最高图书的书号。(要求使用对象数组完成)

7.设有定义语句int a[]={66,88,99}; 则以下对此语句的叙述错误的是( )。

A) 定义了一个名为a的一维数组 B) a数组有3个元素

C) a数组的下标为1~3 D)数组中的每个元素是整型

§3.2 向量

1.填空题

a)Java的类 提供了类似于数组数据结构的功能,可以动态调整自身大小。

b)如不指定容量的增加值。每次需要增加容量时,系统自动将Vector的大小 。

c)向量中存放元素的类型必须是 。

2.下面代码的输出是什么?

Vector vector = new Vector (3,2);

for(int i = 0; i 6; i++){

v.add("element "+ i);

System.out.println(vector.capacity()+" "+ vector.size());

}

3.下面代码的输出是什么?

Vector vector = new Vector();

for(int i = 0; i 6; i++){

vector.add(" element " + i);

}

vector.remove( 1 );

vector.remove( 3 );

4.简单解释Vector类的下列各个方法的作用:

a) add

b) insertElementAt

c) set

d) remove

e)removeAllElements

f) removeElementAt

g)firstElement

h) lastElement

i) isEmpty

j) contains

k) indexOf

l) size

m) capacity

5.解释为什么向一个当前大小小于其容量的Vector对象中插入元素是一个相对较快的操作,而向一个大小等于其容量的Vector对象插入元素是一个相对较慢的操作。

§3.3 字符串

1.Java中的字符串有什么特点?它与C/C++中的字符串有何区别?

2.判断正误。如果是错误的,请说明理由。

a) 在使用(==)运算符比较String对象时,如果String对象包含相同的值,则比较结果为真。

b) 在创建String对象后可以修改。

3.对于以下各题,请编写一条语句以执行所指定的任务。

a) 比较s1中的字符串与s2中的字符串是否具有相同的内容。

b) 使用+=运算符将字符串s2添加到字符串s1的后面。

c) 确定s1中字符串的长度。

4.编写一个使用String类中的indexOf()方法确定一字符串在另一字符串中出现次数的应用程序。例如字符串“this”在字符串“this is my first program. this…”中出现了2次。

第四章Java图形界面设计

§4.1 图形用户界面和Swing常用组件

1.使用Swing中的组件创建图4.1.12所示的GUI。

2.使用Swing中的组件创建图4.1.13所示的GUI。

3.使用Swing中的组件创建图4.1.14所示的GUI。

§4.2 对话框和菜单

1.对话框有 和 两种。这两种对话框的区别是:当 对话框弹出时,只有关闭此对话框才能继续进行其它窗口的操作;当 对话框弹出时,即使不关闭,也可以对后面的的窗口进行操作。

2.用户可以使用 类提供的方法来生成各种标准的对话框,也可以使用 类根据实际需要生成自定义对话框。

3. 方法将JMenuBar添加到JFrame中。

4. 类可用于创建菜单对象。 方法可以在菜单中放置分隔条。

5.使用Swing中的组件绘制图4.2.12所示的对话框。(提示:使用setBounds()方法来设置组件在对话框中的位置和大小)

§4.3 布局管理器

1.Java中有那些布局管理器?各有什么特点?

2.找出下列各题中的错误,并解释如何改正错误。

1) panelObject.GridLayout(8,8);//设置网格布局管理器

2) container.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.DEFAULT));//设置顺序布局器

3) container.add(button,EAST);//BorderLayout

3.使用布局管理器创建下图的GUI。读者不需要提供任何功能。

图4.3.23

4.选择正确的选项:

(1) 下列属于图形用户界面元素的有:

A. Applet B. 窗口 C. 按钮 D. 线程

(2) 下列属于容器的组件有:

A. JButton B. JFrame C. JPanel D. JApplet

(3) 每个使用Swing组件的程序必须至少有一个:

A. 按钮 B. 顶层容器 C. 标签 D. 菜单

(4) 如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应该使用下列那种布局管理器?

A. BoxLayout B. GridLayout

C. BorderLayout D. FlowLayout

(5) 监听事件和处理事件:

A. 都由Listener完成

B 都由在相应事件Listener处登记过的组件完成

C 由Listener和组件分别完成

D. 由Listener和窗口分别完成

(6) Applet可以做下列哪些操作?

A. 读取客户端文件 B. 在客户端主机上创建文件

C. 在客户端装载程序库 D. 读取客户端部分系统变量

5.编程题

(1) 实现图4.3.24效果,通过选择单选按钮中的选项来设置标签组件的内容,由标签组件显示我们的选择。

图4.3.24 编程1效果图

(2) 实现图图4.3.25效果,当用户输入密码后,按下“登录”按钮,然后我们将密码输入是否正确的结果显示在文本域中。

图4.3.25 编程2效果图

(3) 用Applet改写上面程序

(4) 利用事件,实现下图效果,即点击图4.3.26按钮,弹出图图4.3.27。图4.3.27单击按钮改变背景颜色。

图4.3.26 请单击按钮 图4.3.27 改变背景色

6. 请完成下列Java程序:用位于JFrame窗口下方的Open按钮,打开一个文件对话框,检索.gif或者.png图形文件,并在窗口中央将图象显示出来.(提示:将图象文件嵌入图象标内,再将图像图标置于标签中)

注意:请勿改动main主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句.

importJava.awt.*;

import jova.awt.event.*;

importJava.io.*;

importJavax.swing.*;

public class ImageViewer

{ public stratic void main(String[]args)

{ JFrame frame=new ImageViewer Frame();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.show();

}

}

class ImgeViewerFrame extends JFrame

{ public ImageViewerFrame()

{ setTitle("ImageViewer");

setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGTH);

label = new JLAbel();

Container contentpane = getContentpane();

contentpane.add(label.BorderLayout.CENTER);

chooser = new JFileChooser();

chooser.setCurrentDirectory(new File("."));

Button button = new Button("open");

contentpane.add(button,BorderLa

yout.SOUTH);

button.addActionListener(new

ActionListener()

{ public void actionperformed(ActionEvent evt)

{ int r = chooser.showOpenDialog(null)};

if(r = = JFilechooser.APPROVE_OPTLON)

{ String name

=________________

_______________

}

}

}};

}

private JLabel label;

private JFileChooser chooser;

private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;

private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;

}

§4.4 事件处理

1. 简述Java语言中的事件处理机制。

2. 事件处理程序需要包括那三个部分。

用JAVA语句在控制台输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 统计你赢了多少次(次数无论)

刚刚没考虑到胜利的判断规则,现在补上,不好意思哦

-------------------------------------代码------------------------------

package com.hx.baidu;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

/**

* @项目名称 :JavaGame_March

* @文件名称 :ShitouJiandao.java

* @所在包 :com.hx.baidu

* @功能描述 :用JAVA语句在控制台输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 统计你赢了多少次(次数无论)

*       这是在百度上看到的题目:

*

* @创建者 :集成显卡 1053214511@qq.com

* @创建日期 :2011-3-1

* @修改记录 :

*/

public class ShitouJiandao {

private Scanner scanner;// 控制台的监视

private int count;// 计数器

private int win_count;// 赢了多少次

private Random random;// 产生随机数

private String name[] = { "石头", "剪刀", "布" };

/**

* @构造方法:

* @类名:ShitouJiandao.java

*/

public ShitouJiandao() {

// 如果scanner为null时,使用控制台的in这个inputstream实例化

if (scanner == null) {

scanner = new Scanner(System.in);

}

// 同上面的scanner

if (random == null) {

random = new Random();

}

System.out.println("系统初始化完成。By:集成显卡  2011");

System.out.println("输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 ,并按 回车 便可以进行游戏。输入‘e’退出游戏。");

process();

}

private void process() {

int sysResult;// 程序后台得到的答案

int userResult;// 用户输入的

while (true) {

sysResult = random.nextInt(2) + 1;

System.out.print("第 " + (++count) + " 次,你出:");

if (scanner.hasNext()) {

String temp = scanner.next();

try {

userResult = Integer.valueOf(temp);

int result = isWin(userResult, sysResult);

if (result == 0) {

win_count++;

System.out.println("恭喜您答对了!您已经答对了:" + win_count + " 次");

} else if (result == 2) {

System.out.println("平局");

} else {

System.out.println("嘻嘻,你答错了哦,答案是:" + name[sysResult - 1] + " 可您出:" + name[userResult - 1]);

}

} catch (Exception e) {

if (temp.equalsIgnoreCase("e")) {

System.out.println("现在退出游戏:您进行了" + count + " 次游戏,答对:" + win_count + " 次");

System.out.println("多谢游戏!");

break;

}

}

}

}

}

/**

* @方法名称 :isWin

* @功能描述 :判断是否胜利 (石头)1 (剪刀)2 (布)3 1 胜2,2胜3,3胜1,返回值: 0 为胜利,1 为错了,2为平

* @返回值类型 :boolean

* @param uer

* @param sys

* @return

*

* @创建日期 :2011-3-1

* @修改记录 :

*/

private int isWin(int uer, int sys) {

if (uer == sys)

return 2;

if ((uer == 1  sys == 2) || (uer == 2  sys == 3) || (uer == 3  sys == 1))

return 0;

return 1;

}

public static void main(String a[]) {

new ShitouJiandao();

}

}

============运行结果==========

系统初始化完成。By:集成显卡  2011

输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 ,并按 回车 便可以进行游戏。输入‘e’退出游戏。

第 1 次,你出:1

平局

第 2 次,你出:2

嘻嘻,你答错了哦,答案是:石头 可您出:剪刀

第 3 次,你出:3

恭喜您答对了!您已经答对了:1 次

第 4 次,你出:1

平局

第 5 次,你出:1

恭喜您答对了!您已经答对了:2 次

第 6 次,你出:2

嘻嘻,你答错了哦,答案是:石头 可您出:剪刀

第 7 次,你出:e

现在退出游戏:您进行了7 次游戏,答对:2 次

多谢游戏!

java表达式和流程控制语句 编程题求解!!!!!

所有的代码如下:

public class Ex01 {

public static void dis01() {

for (int i = 0; i  4; i++) {

for (int j = 0; j  (7 - (2 * i)); j++) {

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

for (int i = 0; i  3; i++) {

for (int j = 0; j  ((2 * i) + 3); j++) {

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}

public static void dis02() {

for (int i = 0; i  10; i++) {

for (int j = 0; j  10 - i; j++) {

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}

public static void dis03() {

int b = 0;

int a = 0;

int count = 0;

int arr[] = new int[100];

for (int i = 0; i  100; i++) {

arr[i] = (int) (Math.random() * 100);

if (b  arr[i])

b = arr[i];

if (a  arr[i])

a = arr[i];

if (arr[i]  50)

count++;

}

System.out.println("最大值为" + b + "\n最小值为" + a + "\n大于50的数量为" + count);

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("第一个输出结果:----------------");

dis01();

System.out.println("第二个输出结果:----------------");

dis02();

System.out.println("第三个输出结果:----------------");

dis03();

}

}

结果如下: