本文目录一览:
- 1、Java控制语句练习,追加50分
- 2、求大量JAVA习题!!!急!!!(不是编程题)
- 3、java求练习题集
- 4、用JAVA语句在控制台输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 统计你赢了多少次(次数无论)
- 5、java表达式和流程控制语句 编程题求解!!!!!
Java控制语句练习,追加50分
第一题:
System.out.println("输入年月:格式:year-m");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
try {
String []ss = in.readLine().toString().split("-");
int year = Integer.parseInt(ss[0]);
int days = Integer.parseInt(ss[1]);
int day = 28;
if ((year%4 == 0 year%100 != 0) || year%400 == 0 )
day = 29;
switch(days)
{
case 1:System.out.println("31天");break;
case 2:System.out.println(day+"天");break;
case 3:System.out.println("31天");break;
case 4:System.out.println("30天");break;
case 5:System.out.println("31天");break;
case 6: System.out.println("30天");break;
case 7: System.out.println("31天");break;
case 8: System.out.println("31天");break;
case 9: System.out.println("30天");break;
case 10: System.out.println("31天");break;
case 11: System.out.println("30天");break;
case 12: System.out.println("31天");break;
}
}catch (IOException e) {
System.out.println("输入格式异常");
}
第二题:
int ii = 8833726;
String str = ii+"";
char []arr = str.toCharArray();
System.out.println(arr.length);
String ss = "";
for(int i=arr.length-1;i=0;i--)
{
ss += arr[i]+"";
}
System.out.println(ss);
第三题:
for (int i = 0; i 101; i++) {
if (i % 2 != 0)
System.out.print(i + " ");
}
第四题:
for(int i=1;i101;i++)
{
if(i%3==0)
System.out.print(i+" ");
}
第五题:
for(int i=100;i201;i++)
{
int x=0;
for(int t=2;ti;t++)
{
if(i%t==0)
{
x++;
}
}
if(x==0)
System.out.print(i+" ");
}
求大量JAVA习题!!!急!!!(不是编程题)
注意:还不是完整的文档,太长了不能全帖完。要的话找我!^_^
《Java程序设计》练习题
一、判断题
1、 Java语言采用面向对象的思想编程,具有跨平台、分布式、多线程等优点。 ( )
2、 一个Java源程序可有多个类,但只仅有一个public类,而且程序名与public类名相同。 ( )
3、方法中的形参可以和方法所属类的属性同名。 ( )
4、接口无构造器,不能有实例,也不能定义常量。 ( )
5、利用File对象可以判断一个文件或目录是否存在。 ( )
6、JFrame,JPanel,JApplet和JButton四种组件都属于容器组件。 ( )
7、BorderLayout是面板的缺省布局管理器。 ( )
8、BorderLayout最多可以使用5个组件。 ( )
9、一个面板(JPanel)不能被加入另一个面板(JPanel)中。 ( )
10、菜单需要一个JMenuBar对象,以使他们能被添加到JFrame。 ( )
11、线程可以用yield使同优先级的线程运行。 ( )
12、System.in是标准输入流,能用read方法读取键盘的输入。 ( )
13、数据流就是数据通信通道,指在计算机的输入输出之间运动的数据序列。( )
二、填空题
1、设x,y,z的值分别为ture、false和false,试计算下列逻辑表达式的值:
(1) x y||!zture (2) !x||!y!z
(3) (!x!y)||(!y!z) (4) xy||true!z
2、求下面表达式的值:
(1) 已知x=2、y=6、z=5.0,求x+(int)y/2*z%4
(2) 已知x=123,求x/100+x%100/10+x%10
(3) 已知x=160、y=2.8、z=5,求(byte)x +(int)y+(float)z;
(4) 设 int x=17,y=5; 执行语句 x%=x++/--y 后x的值为 。
(5) 设 int a=7,b=6,c=5;,表达式 (a+b)(c*c)b==c||cb 的值为 。
(6) 设 int a=3,b=5,c=7;,表达式ac||cb!=0c==b+a 的值为 。
3、下列表达式中n和x被赋值为多少?
int n=0;
int x=1;
n=x++ + x++; //这里n= , x=
n=n++ - x--; //这里n= , x=
n=x-- + -x++; //这里n= , x=
n=++x + x++; //这里n= , x=
4、使用 方法为组件设置布局管理器,JFrame的缺省布局管理器是 ,内容面板的缺省布局管理器是 。
5、写出4个常见的异常例子: 、 、 和 。重新抛出一个异常用 语句。
6、线程通过 方法可以休眠一段时间,然后恢复运行,当 时,线程进入死亡状态。
7、编写一个线程可以用 和 来实现。
8、创建文件(c:\test.txt)对象的语句是 ,DataInputStream对象提供 方法可以按行读取文件内容。
9、Container 的________方法可以将_______组件加入容器。
10、在执行Java线程的程序中,程序通过调用_______方法启动线程,随后又调用________方法。
11、使用 方法为组件设置布局管理器,JFrame的缺省布局管理器是 ,内容面板的缺省布局管理器是 。
12、Java.swing.JFrame.getContentPane()的返回类型是 。
13、数据越界抛出的异常类是 ,整数除零抛出的异常类是 ,算术溢出抛出的异常类是 。
三、选择题
1、 下面哪些是不合法的变量名称? ( )
A) 2D B) True C) _name D) T1 E) while-ture
2、下列变量定义不正确的是: ( )
A) boolean status=false; B) float d = 45.6;
C) char c = “a”; D) int k = 1+’1’; E) float f=1/4;
3、下列数组的定义不合法的是: ( )
A) char c[][]=new char[2][3];
B) char c[][]=new char[6][];
C) char [][]c=new char[3][3];
D) char [][]c=new char[][4];
E) int []a[] = new int[10][10];
4、对于下列代码:
public class Example{
String str=new String("hello");
char ch[]={'d','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.println(ex.str+"and"+ex.ch[0]);
}
public void change(String str,char ch[]){
str="world";ch[0]= 'a';
}
}
输出结果是: ( )
A) hello and d B) hello and a
C) world and d D) world and a
5、下列说法哪个是正确的? ( )
A) 子类不能定义和父类同名同参数的方法
B) 子类只能继承父类的方法,而不能重载
C) 重载就是一个类中有多个同名但有不同形参和方法体的方法
D) 子类只能覆盖父类的方法,而不能重载
6、如果一个程序段中有多个catch,则程序会按如下哪种情况执行? ( )
A) 找到合适的例外类型后继续执行后面的catch
B) 找到每个符合条件的catch都执行一次
C) 找到合适的例外类型后就不再执行后面的catch
D) 对每个catch都执行一次
7、以下哪一项不是File类的功能: ( )
A) 创建文件
B) 创建目录
C) 删除文件
D) 拷贝文件
8、下列说法哪个是正确的? ( )
A) BorderLayout是面板的缺省布局管理器
B) 当鼠标指针位于一个GUI组件的边上时,发生一个MouseOver事件
C) 一个面板(Jpanel) 不能被加入到另一个面板(Jpanel)中
D) 在BorderLayout中,添加到NORTH区的两个按钮将并排显示。
9、在java程序中,下列关于线程的说法错误的是: ( )
A) run方法是运行线程的主体
B) 多个进程运行时执行顺序是按顺序执行的
C) 如果线程死亡,它便不能运行
D) 在java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程
10、关于JDBC访问数据库的说法错误的是: ( )
A) 建立数据库连接时,必须加载驱动程序,可采用Class.forName()实现
B) 用于建立与某个数据源的连接可采用DriverManager类的getConnection方法
C) 建立数据库连接时,必须要进行异常处理
D) JDBC中查询语句的执行方法必须采用Statement类实现
四、程序阅读题
1、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:
1) public class Test
2) {
3) public static void main(String[] args)
4) {
5) System.out.println(args[2]);
6) }
7) }
以上程序经编译后用java Test 1 2 3 运行得到的输出结果是什么?
2、阅读下面的程序:
① public class Test{
② public static void main(String[] a){
③ int i = Integer.parseInt(a[0]);
④ switch (i) {
⑤ case 1:System.out.println("Frist season");break;
⑥ case 2:System.out.println("Second season");
⑦ case 3:System.out.println("3th season");break;
⑧ case 4:System.out.println("Last season");
⑨ }
⑩ }
⑪ }
上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,用java Test 2 运行得到的输出结果是什么?
3、阅读下面的程序:
① public class Test{
② public static void main(String[ ] args) {
③ int x,y=2,i=0,j=0;
④ if(args.length2) System.exit(-1);
⑤ x = Integer.parseInt(args[1]);
⑥ switch(x){
⑦ case 1:switch(y){
⑧ case 1:i++;break;
⑨ case 2:j++;break;
⑩ default:i++;j++;
⑪ }
⑫ case 2:i++;j++;break;
⑬ default:i++;j++;
⑭ }
⑮ System.out.println("i="+i);
⑯ System.out.println("j="+j);
⑰ }
⑱ }
上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,用java Test 1 2 3 运行得到的运行结果是什么?
4、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:
1) public class Test
2) {
3) short mValue;
4) public static void main(String[] args)
5) {
6) int a = 32;
7) int b = 56;
8) Test os = new Test(a+b);
9) os.Show( );
10) }
11) protected Test(short aValue) { mValue = aValue; }
12) public void Show( ) { System.out.println(mValue); }
13) }
上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,运行结果是什么?
5、阅读下面的程序:
class test
{
public static void main(String[] args)
{
int i = 1;
int All = 0;
for (;i=10;i++)
{
if (i%6==0) break;
if(i%2==0) {i=i+2;continue;}
All = All + i;
}
System.out.println(All);
}
}
上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,运行结果是什么?
6、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:
1) public class Test
2) {
3) public static void main(String[] args)
4) {
5) int i = 100;
6) int j = 0;
7) boolean b = true;
8) while (b)
9) {
10) if (b||(i50)) b = false;
11) else b = true;
12) j=j+1;
13) i=i-1;
14) }
15) System.out.println(j);
16) }
17) }
上面的程序经编译,运行后输出的结果是什么?
7、阅读下面的程序:
1) public class test
2) {
3) public static void main(String argv[])
4) {
5) Bird b = new Bird();
6) b.Fly(3);
7) }
8) }
9) class Bird
10) {
11) static int Type = 2;
12) private void Fly(int an_Type)
13) {
14) Type = an_Type;
15) System.out.println("Flying..."+Type);
16) }
17) }
上面的程序编译是否成功?如果编译出错,指出哪行出错,并说明理由;如果编译正确,运行结果是什么?
8、阅读下面的程序:
1) abstract class Base{
2) abstract public void myfunc();
3) public void another(){
4) System.out.println("Another method");
5) }
6) }
7) public class Abs extends Base{
8) public static void main(String argv[]){
9) Base b = new Abs();
10) b.another();
11) }
12) public void myfunc(){
13) System.out.println("My Func");
14) }
15) public void another(){
16) myfunc();
17) }
18) }
以上程序经编译后,运行结果是什么?
9、阅读下面的程序:
1) class Super{
2) public int i=0;
3) public Super(){
4) i=1;
5) }
6) }
7) public class Sub extends Super{
8) public Sub(){
9) i=2;
10) }
11) public static void main(String args[]){
12) Sub s=new Sub();
13) System.out.println(s.i);
14) }
15) }
上面的程序经编译后,运行结果是什么?
10、阅读下面的程序,程序保存为Test.java:
1) public class Test {
2) public static void main(String[ ] args) {
3) int index=0;
4) while (index=100) {
5) index+=10;
6) if (index==40)
7) break;
8) System.out.println("The index is "+index);
9) }
10) }
11) }
上面的程序经编译,运行后输出的结果是什么?
五、问答题
1、 设int类型变量x和y分别初始化为3和100,下列语句的循环体共执行几次?执行完下列语句后x和y的值分别是多少?
(1) while(x=y) x=2*x;
(2) while(y/x5) if(y-x25) x=x+1; else y=y/x;
(3) do{x=2*x;} while(xy);
(4) do{x=y/x;y=y-x;}while(x=y);
(5) do{y=y/x-1; if(y=x) y=x;} while(y=1);
2、简述对象、类的概念。
3、简述封装、继承性和多态性的概念。
4、根据以下的设计要求编写java源代码。
类名: Circle
实例数据(均为private):
radius(double) //圆的半径
方法:
构造方法(没有参数,设置radius的值为10.0)
setRadius(有一个double参数,将radius的值设为这个新值),
getRadius (没有参数,返回radius的值)
sameSize(有一个参数,是另一个Circle对象的引用,如果两个Circle对象的radius的差小于0.001,则返回true)
5、下面的代码使用上题的Circle类,请回答下面的问题:
public class CircleTester {
public static void main(String[] args) {
Circle c1,c2,c3;
c1 = new Circle();
c2 = new Circle();
System.out.println(“are same is: “+c1.sameSize(c2));
c2.setRadius(20.0);
compare.reset();
System.out.println(“are same is: “+c1.sameSize(c2));
}
}
问题:
(1) 共创建了几个Circle对象?
(2) 程序运行的结果是什么?
6、假设已有一个ArrayMethods 类,包含以下的方法:
public static void replace(double[] a, int p, double v)
将数组a中下标为p的元素的值替换为v.
public static void fill(double[] a, int p, double v)
将数组a中的前p个元素用value值填充(即将数组a的前p个元素的值,设成v),如果数组的长度小于p,则全部元素都设成v
public static void display(double[] a)
在屏幕上显示数组a的内容
现在假设你在main()方法中已经声明了如下变量:
double[] array1={4.5, 6.0, 0.1, 2.2};
double[] array2;
double num1;
int pos=3;
要求对下面的3组语句,先回答是否合法(即没有编译错误),如果是合法的,请描述程序运行的效果,如果不合法,请说明理由.
1) num1 = array1[2];
ArrayMethods.replace(array1, pos, num1);
ArrayMethods.display(array1);
2) num1 = array1[0];
ArrayMethods.fill(array1, pos, num1);
ArrayMethods.display(array1);
3) num1 = array1[1];
array2=new double[num1];
ArrayMethods.display(array2);
六、编程题
1、分别利用for、while、do~while编写计算正整数n1到n2的累加和。
2、编写一个编程,给定一个t的值(t的值也可通过命令行输入),按下式计算y值并输出,要求分别写作if语句和switch语句。
t2-1 0≤t<1
t3-2•t-2 1≤t<3
y= t2-t•sint 3≤t<5
t+1 5≤t<7
t-1 其它
3、设计一个类TestArraySum,定义一个含有10个元素的int类型数组a,10个数组元素的值是11~20,再定义一个方法arraySum(int[] a),返回数组所有元素的和,最后用main方法实现在屏幕上输出数组a所有元素的和。
4、编写一个java程序Suansu.java,定义两个整型变量a和b,使用构造函数初始化a为10,b为5,并定义求出a与b的和(方法名为AddAB)、差(方法名为SubAB)、积(方法名为MultiAB)、商 (方法名为DivAB)的方法。
用另一个java程序TestSuansu.java测试Suansu.java定义的方法,并在屏幕上输出结果。
5、创建一个名为Rectangle的类来表示一个使用宽度和高度来改变量的矩形,矩形的宽度和高度由构造方法来确定。为Rectangle类创建下列方法:
getArea返回矩形的面积,要求长和高的范围为0~50;
getPerimeter返回矩形的周长;
Draw使用星号(*)作为描绘字符画出该矩形(假设宽度和高度为整数);
在另一个类TestRectangle中编写main方法来测试Rectangle类。
6、用面向对象的思想定义一个接口Area,其中包含一个计算面积的方法CalsulateArea(),然后设计MyCircle和MyRectangle两个类都实现这个接口中的方法CalsulateArea(),分别计算圆和矩形的面积,最后写出测试以上类和方法的程序。
7、创建一个Frame,有两个Button按钮和一个TextField,点击按钮,在TextField上显示Button信息。
8、创建下图的GUI程序(注意:不需要提供任何功能)。
9、编写一个文件拷贝的程序,将文件C:\test1.txt的内容拷贝到C:\test2.txt中。
10、编写一个程序,统计给定文件中每个字母出现的频率。
11、编写一个程序,统计给定文件中包含的单词数目,并按单词表的顺序显示统计结果。
12、用图形界面设计一个简单的计算器。
13、用图形界面实现简单的银行柜台业务,包含创建新帐户、取款、存款、查询帐户余额等业务。
java求练习题集
Java程序设计习题集
第一章Java基础知识
§1.1Java概述
1.完成在Windows 2000操作系统下环境变量的配置
2.创建一个Java程序,输出自己的基本信息:名字和年龄。
3.概述Java语言的版本发展过程。
4.简述Java语言的运行机制。
5.在自己的机器上用JDK开发运行环境完成第一个Java程序的编辑、编译、运行过程。
6.简述Java语言的特点,Java虚拟机的概念及作用。
§1.2 Java基本语法
1.什么是变量?什么是常量?
2.什么叫表达式,Java语言中共有几种表达式?
3.下面哪些表达式不合法?为什么?
HelloWorld 2Thankyou _First -Month 893Hello
non-problem HotJava implements $_MyFirst
4. 以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( )。
A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 6
5. 以下选项中,合法的赋值语句是( )。
A) a = = 1; B) ++ i; C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i );
6. 若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是( )。
A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3 C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 32
7. 若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。
A) 0 B) 4 C) 8 D) –4
8. 在Java语言中,逻辑常量只有true 和 ___________ 两个值。
9. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float和 __________两种具体类型。
10. Java语言是( )。
A.面向问题的解释型高级编程语言
B.面向机器的低级编程语言
C.面向过程的编译型高级编程语言
D.面向对象的解释型高级编程语言
11. 下列的变量定义中,错误的是( )。
A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE;
C) static int i=100; D) int 123_$;
12. 以下的变量定义语句中,合法的是( )。
A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;
C) double a =Double. MAX_VALUE; D) int _abc_ = 3721L;
13. 以下字符常量中不合法的是( )。
A) '|' B) '\'' C) "\n" D) '我'
14. 若以下变量均已正确定义并赋值,下面符合Java语言语法的语句是( )。
A) b = a!=7 ; B) a = 7 + b + c=9;
C) i=12.3* % 4; D) a = a + 7 = c + b;
15. 下列程序段执行后t5的结果是( )。
int t1 = 9, t2 = 11, t3=8;
int t4,t5;
t4 = t1 t2 ? t1 : t2+ t1;
t5 = t4 t3 ? t4 : t3;
A) 8 B) 20 C) 11 D) 9
16. 设 a, b, c, d 均为 int 型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的
是( )。
A) a!=b c%d a B) a++ = =a+b+c+d
C) ++a*b--+d D) a+b=c+d
17. 请说出下面程序的运行结果。
public static void main(String[] args)
{
int nNum1 = 6;
int nNum2 = 8;
System.out.println();
//nNum1不自加短路原则
System.out.println(((nNum1 nNum2) (--nNum1) nNum2));
System.out.println("nNum1 is " + nNum1);
System.out.println(((nNum1 nNum2) (--nNum1) nNum2));
System.out.println("nNum1 is " + nNum1);
}
§1.3 流程控制语句
1.While与Do…While 语句的区别是什么?
2.下面程序的输出结果是什么?
public class MyFirst
{
public static void main(String args[])
{
int x = 1,y,total = 0;
while(x = 20)
{
y = x * x;
System.out.println(“y = “ + y);
total = total + y;
++x;
}
System.out.println(“Total is “ + total);
}
}
3.设计程序求1到100的和。
4.请指出下面程序的错误:
swith(n)
{
case 1 :
System.out.println(“First”);
case 2 :
System.out.println(“Second”);
case 3 :
System.out.println(“Third”);
}
5.水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,求出所有水仙花数。
6.试利用for循环,计算1+2+3+4+5+…+100的总和。
7.利用do…while循环,计算1!+2!+3!+…+100!的总和。
8.使用循环嵌套,编写一个输出如下图形的程序:
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
§1.4 Java应用程序Application与小应用程序Applet
1.Applet小应用程序的生命周期有哪些过程?
2.Applet小应用程序运行的过程怎样?
3.请编写一个小应用程序,在显示图片的同时播放音乐。
4. Applet可以做下列那些操作?( )
A)读取客户端文件 B)在客户端主机上创建新文件
C)在客户端装载程序库 D)读取客户端部分系统变量
第二章 面向对象的JAVA语言
§2.1 概 述
1. 面向对象编程语言的基本特征是什么?
2. 常见的面向对象的程序设计语言包括哪些?
3. Java语言中,被static关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别?
4. 面向过程程序设计的核心是:
A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题
5. 面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。
6. 使用一个对象前,必须声明并___________它。
§2.2 类、对象和方法
1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么?
2.类的定义中包括那些基本信息?
3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。
4.类变量与实例变量的区别?
5. 类方法与实例方法的区别?
6. 符合对象和类关系的是:
A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具
7.什么是方法,以及方法的作用?
8.举例说明方法的调用?
9.简述方法的递归调用过程?
10.什么是方法的重载?
11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。
12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?
13. Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是 _________ 。
14. 如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 __________了父类的同名方法。
15. 定义类头时能使用的修饰符是( )。
A) private B) static C) abstract D) protected
16. 下列方法定义中,正确的是( )。
A) int x( ){ char ch='a'; return (int)ch; }
B) void x( ){ ...return true; }
C) int x( ){ ...return true; }
D) int x( int a, b){ return a+b; }
§2.3 构造方法
1.构造方法在类中的作用是什么?
2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样?
3. 以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用
A)paint() B)init() C)action() D)start()
4. 在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是
A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)
C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)
5. 有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是( )。
A)void A(int x){...} B)A(int x){...}
C)a(int x){...} D)void a(int x){...}
6 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。
1).下面是一个类的定义。
class ____________ // 定义名为myclass的类
{
__________ int var=666;
static int getvar()
{
return var;
}
}
2).下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。
__________ void paint(Graphics g)
{ g.____________("你好!",10,20); }
3).下面是用户程序对 Applet 类中方法 action( ) 的重新定义,功能为从单行文本编辑区 input 中输入数据赋给k。TextField 类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。
public ___________ action( Event e, Object o )
{ if( e.target==input )
k=Integer.parseInt( _______.getText( ) );
repaint( );
return true;
}
7. 请指出下面程序中的错误。
public class Test extends Base
{
public Test()
{
super();
}
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
Test t2 = new Test("TestName");
}
}
class Base
{
String name;
Base()
{
System.out.println("Base Constructor");
}
Base(String name)
{
this.name = name;
}
}
§2.4 继承
1. 是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。
2.派生类构造方法可以通过关键字_______调用基类构造方法。
3. Java语言的类间的继承关系是( )。
A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承
4.编程题
(1) 根据下面的要求实现圆类Circle:
Circle类的成员变量:
radius 半径
Circle类的方法成员
Circle() 构造方法,将半径置为0
Circle(double r) 构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius() 获得圆的半径值
double getPerimeter() 获得圆的周长
double gerArea() 获得圆的面积
void disp() 将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2) 继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下:
Cylinder类的成员变量:
height 表示圆柱体的高
Cylinder类的方法成员:
Cylinder(double r,double h) 构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为h
double getHeight() 获得圆柱体的高
double getVol() 获得圆柱体的体积
void dispVol() 将圆柱体的体积输出到屏幕
5.创建如下图所示继承层次结构中的类。Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee 对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee 对象应当有对应的基本工资。每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信息。
§2.5 多态
1.实现如图所示的shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包含 getArea 方法,用来计算该图形的面积。每个ThreeDimensionalShape 类应包含getArea和 getVolumn 方法,分别用来计算该图形的面积和体积。创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是 ThreeDimensionalShape类 的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。
2.请指出下面程序中的错误
class Father
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
this.age = a;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void disp()
{
System.out.println("age is " + age);
}
}
class Son extends Father
{
String name;
public void setName(String name)
{
name = name;
}
public void disp()
{
disp();
System.out.println("my name is " + name);
}
}
public class Test
{
public static void main(String args[])
{
Son s = new Son();
s.disp();
}
}
3. 为了区分重载多态中同名的不同方法,要求( )。
A)采用不同的形式参数列表 B) 返回值类型不同
C)调用时用类名或对象名做前缀 D) 参数名不同
§2.6 抽象类与接口
1.什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?
2.如何定义接口?使用什么关键字?
3.一个类如何实现接口?实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?
§2.7 包
1.Java中引入包的优点是什么?
2.如何将需要的外部类引入程序中?如何引用包中的某个类?如何引用整个包?
3.如何运行被打包后的字节码文件?
§2.8 异常处理
1.什么是异常?举出程序中常见的异常的种类?
2.Java中异常处理有什么优点?
3.在Java中,throw与throws有什么区别?他们各自用在什么地方?
4.请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。
5.定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。(其中邮件地址的合法格式为**** @****,也就是说必须是在@符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。)
第三章 数组、向量和字符串
§3.1 数组
1.判断下面的说法是否正确。如果错误,请说明原因
①一个数组中可以存放多个不同类型的值
②数组下标通常是float型的
③二维数组其实质是一维数组的一维数组
2.找出并改正下面各程序段中的错误
①设int b[] = new int [10];
for ( int i = 0; i = b.length; i++ ){
b[ i ] = 1;
}
②设 int a[][] = { { 1, 2 } {3, 4} };
a[ 1, 1] = 5;
③int a[10] = new int[ 10 ];
3.写出下面代码的输出结果
int[][] a = new int[10][5];
System.out.println(a.length);
System.out.println(a[3].length);
4.设有一个名为table的数组,试执行以下任务
a)声明并创建该数组为3行3列的整数数组。
b)该数组包含多少个元素?
c)用for结构将数组的每个元素初始化为各自下标的和(假设整数变量i,j为控制变量)
5.将一个数组中的值按逆序重新存放。假定原来的顺序为4,1,3,5,9,2,1。要求改为1,2,9,5,3,1,4。
6.现有类Book定义如下
Class Book{
private String author;//作者
private String ISBN;//书号
private double price;//价格
public String getAuthor(){ return this.author; } //返回作者名
public void setAuthor(String author){ this.author = author; } //设置作者名
public String getISBN(){ return this.ISBN; } //返回书号
public void setISBN(String ISBN){ this.ISBN = ISBN; }//设置书号
public double getPrice() { return this.price; }//返回书价
public void setPrice() { this.price = price ; }//设置书价
}
请用1个数组存放随机产生的10个书籍对象的数据,并显示其中书价最高图书的书号。(要求使用对象数组完成)
7.设有定义语句int a[]={66,88,99}; 则以下对此语句的叙述错误的是( )。
A) 定义了一个名为a的一维数组 B) a数组有3个元素
C) a数组的下标为1~3 D)数组中的每个元素是整型
§3.2 向量
1.填空题
a)Java的类 提供了类似于数组数据结构的功能,可以动态调整自身大小。
b)如不指定容量的增加值。每次需要增加容量时,系统自动将Vector的大小 。
c)向量中存放元素的类型必须是 。
2.下面代码的输出是什么?
Vector vector = new Vector (3,2);
for(int i = 0; i 6; i++){
v.add("element "+ i);
System.out.println(vector.capacity()+" "+ vector.size());
}
3.下面代码的输出是什么?
Vector vector = new Vector();
for(int i = 0; i 6; i++){
vector.add(" element " + i);
}
vector.remove( 1 );
vector.remove( 3 );
4.简单解释Vector类的下列各个方法的作用:
a) add
b) insertElementAt
c) set
d) remove
e)removeAllElements
f) removeElementAt
g)firstElement
h) lastElement
i) isEmpty
j) contains
k) indexOf
l) size
m) capacity
5.解释为什么向一个当前大小小于其容量的Vector对象中插入元素是一个相对较快的操作,而向一个大小等于其容量的Vector对象插入元素是一个相对较慢的操作。
§3.3 字符串
1.Java中的字符串有什么特点?它与C/C++中的字符串有何区别?
2.判断正误。如果是错误的,请说明理由。
a) 在使用(==)运算符比较String对象时,如果String对象包含相同的值,则比较结果为真。
b) 在创建String对象后可以修改。
3.对于以下各题,请编写一条语句以执行所指定的任务。
a) 比较s1中的字符串与s2中的字符串是否具有相同的内容。
b) 使用+=运算符将字符串s2添加到字符串s1的后面。
c) 确定s1中字符串的长度。
4.编写一个使用String类中的indexOf()方法确定一字符串在另一字符串中出现次数的应用程序。例如字符串“this”在字符串“this is my first program. this…”中出现了2次。
第四章Java图形界面设计
§4.1 图形用户界面和Swing常用组件
1.使用Swing中的组件创建图4.1.12所示的GUI。
2.使用Swing中的组件创建图4.1.13所示的GUI。
3.使用Swing中的组件创建图4.1.14所示的GUI。
§4.2 对话框和菜单
1.对话框有 和 两种。这两种对话框的区别是:当 对话框弹出时,只有关闭此对话框才能继续进行其它窗口的操作;当 对话框弹出时,即使不关闭,也可以对后面的的窗口进行操作。
2.用户可以使用 类提供的方法来生成各种标准的对话框,也可以使用 类根据实际需要生成自定义对话框。
3. 方法将JMenuBar添加到JFrame中。
4. 类可用于创建菜单对象。 方法可以在菜单中放置分隔条。
5.使用Swing中的组件绘制图4.2.12所示的对话框。(提示:使用setBounds()方法来设置组件在对话框中的位置和大小)
§4.3 布局管理器
1.Java中有那些布局管理器?各有什么特点?
2.找出下列各题中的错误,并解释如何改正错误。
1) panelObject.GridLayout(8,8);//设置网格布局管理器
2) container.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.DEFAULT));//设置顺序布局器
3) container.add(button,EAST);//BorderLayout
3.使用布局管理器创建下图的GUI。读者不需要提供任何功能。
图4.3.23
4.选择正确的选项:
(1) 下列属于图形用户界面元素的有:
A. Applet B. 窗口 C. 按钮 D. 线程
(2) 下列属于容器的组件有:
A. JButton B. JFrame C. JPanel D. JApplet
(3) 每个使用Swing组件的程序必须至少有一个:
A. 按钮 B. 顶层容器 C. 标签 D. 菜单
(4) 如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应该使用下列那种布局管理器?
A. BoxLayout B. GridLayout
C. BorderLayout D. FlowLayout
(5) 监听事件和处理事件:
A. 都由Listener完成
B 都由在相应事件Listener处登记过的组件完成
C 由Listener和组件分别完成
D. 由Listener和窗口分别完成
(6) Applet可以做下列哪些操作?
A. 读取客户端文件 B. 在客户端主机上创建文件
C. 在客户端装载程序库 D. 读取客户端部分系统变量
5.编程题
(1) 实现图4.3.24效果,通过选择单选按钮中的选项来设置标签组件的内容,由标签组件显示我们的选择。
图4.3.24 编程1效果图
(2) 实现图图4.3.25效果,当用户输入密码后,按下“登录”按钮,然后我们将密码输入是否正确的结果显示在文本域中。
图4.3.25 编程2效果图
(3) 用Applet改写上面程序
(4) 利用事件,实现下图效果,即点击图4.3.26按钮,弹出图图4.3.27。图4.3.27单击按钮改变背景颜色。
图4.3.26 请单击按钮 图4.3.27 改变背景色
6. 请完成下列Java程序:用位于JFrame窗口下方的Open按钮,打开一个文件对话框,检索.gif或者.png图形文件,并在窗口中央将图象显示出来.(提示:将图象文件嵌入图象标内,再将图像图标置于标签中)
注意:请勿改动main主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句.
importJava.awt.*;
import jova.awt.event.*;
importJava.io.*;
importJavax.swing.*;
public class ImageViewer
{ public stratic void main(String[]args)
{ JFrame frame=new ImageViewer Frame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.show();
}
}
class ImgeViewerFrame extends JFrame
{ public ImageViewerFrame()
{ setTitle("ImageViewer");
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGTH);
label = new JLAbel();
Container contentpane = getContentpane();
contentpane.add(label.BorderLayout.CENTER);
chooser = new JFileChooser();
chooser.setCurrentDirectory(new File("."));
Button button = new Button("open");
contentpane.add(button,BorderLa
yout.SOUTH);
button.addActionListener(new
ActionListener()
{ public void actionperformed(ActionEvent evt)
{ int r = chooser.showOpenDialog(null)};
if(r = = JFilechooser.APPROVE_OPTLON)
{ String name
=________________
_______________
}
}
}};
}
private JLabel label;
private JFileChooser chooser;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
}
§4.4 事件处理
1. 简述Java语言中的事件处理机制。
2. 事件处理程序需要包括那三个部分。
用JAVA语句在控制台输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 统计你赢了多少次(次数无论)
刚刚没考虑到胜利的判断规则,现在补上,不好意思哦
-------------------------------------代码------------------------------
package com.hx.baidu;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* @项目名称 :JavaGame_March
* @文件名称 :ShitouJiandao.java
* @所在包 :com.hx.baidu
* @功能描述 :用JAVA语句在控制台输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 统计你赢了多少次(次数无论)
* 这是在百度上看到的题目:
*
* @创建者 :集成显卡 1053214511@qq.com
* @创建日期 :2011-3-1
* @修改记录 :
*/
public class ShitouJiandao {
private Scanner scanner;// 控制台的监视
private int count;// 计数器
private int win_count;// 赢了多少次
private Random random;// 产生随机数
private String name[] = { "石头", "剪刀", "布" };
/**
* @构造方法:
* @类名:ShitouJiandao.java
*/
public ShitouJiandao() {
// 如果scanner为null时,使用控制台的in这个inputstream实例化
if (scanner == null) {
scanner = new Scanner(System.in);
}
// 同上面的scanner
if (random == null) {
random = new Random();
}
System.out.println("系统初始化完成。By:集成显卡 2011");
System.out.println("输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 ,并按 回车 便可以进行游戏。输入‘e’退出游戏。");
process();
}
private void process() {
int sysResult;// 程序后台得到的答案
int userResult;// 用户输入的
while (true) {
sysResult = random.nextInt(2) + 1;
System.out.print("第 " + (++count) + " 次,你出:");
if (scanner.hasNext()) {
String temp = scanner.next();
try {
userResult = Integer.valueOf(temp);
int result = isWin(userResult, sysResult);
if (result == 0) {
win_count++;
System.out.println("恭喜您答对了!您已经答对了:" + win_count + " 次");
} else if (result == 2) {
System.out.println("平局");
} else {
System.out.println("嘻嘻,你答错了哦,答案是:" + name[sysResult - 1] + " 可您出:" + name[userResult - 1]);
}
} catch (Exception e) {
if (temp.equalsIgnoreCase("e")) {
System.out.println("现在退出游戏:您进行了" + count + " 次游戏,答对:" + win_count + " 次");
System.out.println("多谢游戏!");
break;
}
}
}
}
}
/**
* @方法名称 :isWin
* @功能描述 :判断是否胜利 (石头)1 (剪刀)2 (布)3 1 胜2,2胜3,3胜1,返回值: 0 为胜利,1 为错了,2为平
* @返回值类型 :boolean
* @param uer
* @param sys
* @return
*
* @创建日期 :2011-3-1
* @修改记录 :
*/
private int isWin(int uer, int sys) {
if (uer == sys)
return 2;
if ((uer == 1 sys == 2) || (uer == 2 sys == 3) || (uer == 3 sys == 1))
return 0;
return 1;
}
public static void main(String a[]) {
new ShitouJiandao();
}
}
============运行结果==========
系统初始化完成。By:集成显卡 2011
输入(石头)1 (剪刀)2 (布)3 ,并按 回车 便可以进行游戏。输入‘e’退出游戏。
第 1 次,你出:1
平局
第 2 次,你出:2
嘻嘻,你答错了哦,答案是:石头 可您出:剪刀
第 3 次,你出:3
恭喜您答对了!您已经答对了:1 次
第 4 次,你出:1
平局
第 5 次,你出:1
恭喜您答对了!您已经答对了:2 次
第 6 次,你出:2
嘻嘻,你答错了哦,答案是:石头 可您出:剪刀
第 7 次,你出:e
现在退出游戏:您进行了7 次游戏,答对:2 次
多谢游戏!
java表达式和流程控制语句 编程题求解!!!!!
所有的代码如下:
public class Ex01 {
public static void dis01() {
for (int i = 0; i 4; i++) {
for (int j = 0; j (7 - (2 * i)); j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
for (int i = 0; i 3; i++) {
for (int j = 0; j ((2 * i) + 3); j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
public static void dis02() {
for (int i = 0; i 10; i++) {
for (int j = 0; j 10 - i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
public static void dis03() {
int b = 0;
int a = 0;
int count = 0;
int arr[] = new int[100];
for (int i = 0; i 100; i++) {
arr[i] = (int) (Math.random() * 100);
if (b arr[i])
b = arr[i];
if (a arr[i])
a = arr[i];
if (arr[i] 50)
count++;
}
System.out.println("最大值为" + b + "\n最小值为" + a + "\n大于50的数量为" + count);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("第一个输出结果:----------------");
dis01();
System.out.println("第二个输出结果:----------------");
dis02();
System.out.println("第三个输出结果:----------------");
dis03();
}
}
结果如下: