一、uniapp使用定位API实现实时定位
1、uniapp提供的定位API可以获取当前设备位置,使用方法如下:
// 开启实时定位
uni.startLocationUpdate({
success: (res) => {
console.log('startLocationUpdate success:', res);
}
});
// 监听实时定位变化
uni.onLocationChange((res) => {
console.log('onLocationChange success:', res);
});
// 停止实时定位
uni.stopLocationUpdate({
success: (res) => {
console.log('stopLocationUpdate success:', res);
}
});
2、该API可以设置是否启用高精度定位模式,支持Android和iOS设备,开发者可以根据需要选择不同的参数配置。
3、注意在使用该API之前需要先获取定位权限,使用uni.requestAuth方法获取。
二、uniapp使用第三方地图API实现位置定位
1、uniapp支持调用第三方地图API获取位置信息,常用的地图API有百度地图、高德地图和腾讯地图等。
// 在pages.json文件中添加地图API的配置信息
"mp-baidu": {
"apiKey": "YOUR_APP_KEY"
}
// 在页面中使用地图组件,调用API获取位置信息
<view>
<map :longitude="longitude" :latitude="latitude" :markers="markers"></map>
</view>
<script>
export default {
data() {
return {
longitude: 116.404,
latitude: 39.915,
markers: []
}
},
mounted() {
this.getLocation()
},
methods: {
getLocation() {
uni.getLocation({
type: 'gcj02',
success: (res) => {
this.longitude = res.longitude
this.latitude = res.latitude
this.markers.push({
id: 1,
latitude: this.latitude,
longitude: this.longitude,
iconPath: "/static/icons/location.png",
width: 48,
height: 48
})
}
})
}
}
}
</script>
2、注意在使用第三方地图API之前需要在相应的平台申请开发者账号并获取API Key。
三、uniapp使用原生定位API实现位置定位
1、如果uniapp提供的定位API无法满足开发者需要,也可以直接调用原生定位API实现位置定位。
// 调用原生定位API
uni.getLocation({
provider: 'system',
success: (res) => {
console.log('system location success:', res)
}
})
2、需要注意的是调用原生API需要先在manifest.json文件中申请相应权限。
四、uniapp使用插件实现位置定位
1、uniapp社区中有很多开源的插件可以帮助开发者实现位置定位功能,例如uni-location、uniapp-amap等。
// 使用uni-location插件获取位置信息
import UNI_LOCATION from 'uni-location'
UNI_LOCATION.getLocation(options).then(res => {
console.log('uni-location success:', res)
}).catch(err => {
console.log('uni-location error:', err)
})
2、插件的使用方法可以在相应的GitHub仓库中查看,使用前需要先在项目中安装相应的依赖。
五、uniapp实现实时跟踪当前位置
1、开发者可以使用uniapp提供的定时器API实现定时获取位置信息,从而实现实时跟踪。
// 使用setInterval定时获取位置信息
setInterval(() => {
uni.getLocation({
type: 'gcj02',
success: (res) => {
console.log('setInterval success:', res)
}
})
}, 5000)
2、使用该方法需要注意频率限制和耗电量问题,开发者需要根据具体场景自行衡量。