一、countup.js效果
countup.js是一个用于数字计数动画的Javascript库。它可以将数字动态地从一个起始值增加到一个结束值,实现数字计数效果的动画。使用countup.js可以实现比如页面上的销售额、访问量、时间倒计时等数字效果的展示。下面我们通过示例来看看countup.js的效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>countup.js示例</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/countup.js@2.0.7/dist/countUp.min.js"></script>
</head>
<body>
<span id="count">0</span>
<button onclick="startCount()">开始计数</button>
<script>
var count = new CountUp('count', 0, 1000);
function startCount() {
count.start();
}
</script>
</body>
</html>
在这个示例中,我们在页面上创建了一个初始值为0的span元素,点击“开始计数”按钮后会实现这个数字从0到1000的计数效果。我们使用了countup.js提供的CountUp对象创建了一个count实例,指定了动画的起始值和结束值,并在按钮的点击事件中调用了count.start()方法,开始动画效果。
二、countup.js封装和应用
使用countup.js时,我们还可以对其进行封装,进一步提高代码的复用性和可读性。下面我们给出一个示例。
function startCountup(id, start, end, duration, options) {
var count = new CountUp(id, start, end, 0, duration, options);
if (!count.error) {
count.start();
} else {
console.error(count.error);
}
}
在这个例子中,我们定义了一个名为startCountup的函数,它接收五个参数:id为数字效果所在元素的id,start为起始值,end为结束值,duration为持续时间(毫秒),options为可选参数,可以配置数字效果的一些选项。函数内部创建了一个count实例,并使用count.start()方法启动动画效果,同时也处理了错误异常的情况。这样我们在使用countup.js时只需要调用这个封装好的函数,将需要的数字效果的id、起始值、结束值、持续时间等参数传递过去即可。
三、countup.js的uniapp应用
在uniapp开发中,我们也可以使用countup.js来实现数字效果的动画展示。下面我们给出一个uniapp的示例。
<template>
<view class="count-container">
<view class="count-item">{{count1}}</view>
<view class="count-item">{{count2}}</view>
<view class="count-item">{{count3}}</view>
</view>
</template>
<script>
import CountUp from "@/common/countUp.min.js"
export default {
data() {
return {
count1: 0,
count2: 0,
count3: 0
}
},
onLoad() {
this.startCountup('count1', 0, 1000);
this.startCountup('count2', 0, 2000);
this.startCountup('count3', 0, 500);
},
methods: {
startCountup(id, start, end, duration = 3000, options) {
var count = new CountUp(id, start, end, 0, duration, options);
if (!count.error) {
count.start(() => {
this[id] = end;
});
} else {
console.error(count.error);
}
}
},
}
</script>
在这个uniapp示例中,我们在页面上创建了三个需要计数的数字元素,分别用count1、count2、count3的id属性标识,然后在页面加载时调用了startCountup方法启动数字计数动画。在startCountup内部,我们创建了一个count实例,指定了数字计数的起始值、结束值、持续时间,并使用count.start()方法开始动画效果,同时定义了在动画完成时的回调函数,更新数据并重新渲染页面。这样就可以在uniapp中方便地使用countup.js来实现数字效果的动画了。
四、countup.js的更新方法
在countup.js中,还提供了额外的update方法,用于在动画进行过程中更新数字计数的值。下面我们给出一个示例。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>countup.js示例</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/countup.js@2.0.7/dist/countUp.min.js"></script>
</head>
<body>
<span id="count">0</span>
<button onclick="startCount()">开始计数</button>
<button onclick="updateCount()">增加100</button>
<script>
var count = new CountUp('count', 0, 1000);
function startCount() {
count.start();
}
function updateCount() {
count.update(count.endVal + 100);
}
</script>
</body>
</html>
在这个示例中,我们同样创建了一个count实例,然后使用count.start()方法开始数字计数动画。我们还定义了一个updateCount方法,它调用了count.update()方法,传递动画的结束值加100作为参数,这样动画效果就会重新开始,并从目前值开始增加到新的结果值。这个update方法提供了一个方便的功能,可以在数字计数动画进行中,通过程序动态地更新数字的结果值。