一、JS调用EXE程序方法
在前端页面中,我们可以使用JS来调用计算机中的应用程序。在此之前,需要明确的是在Web环境下浏览器限制了JavaScript的访问权限。因此如果要调用本地的exe程序,需要使用外部组件来实现。
最常用的外部组件是ActiveXObject和COM(Component Object Model)组件,它们都是在IE浏览器下使用的。同时如果使用这种方式,需要在浏览器上设置允许JavaScript执行相应的命令。
let exe = new ActiveXObject("WScript.Shell");
exe.run("C:\\Windows\\notepad.exe");
以上代码将会在计算机的C盘中打开记事本应用程序。需要注意在使用COM组件时,不同的浏览器对组件的支持有所不同。
二、JS调用系统截图
在以往的前端应用程序中,系统截图是非常麻烦的。如果要实现系统截图,需要使用Flash或者在后端实现相应的截图方法,这两种方法都不优雅。但是,现在WebRTC技术的出现,可以使用JS调用浏览器内置截图功能实现系统截图。
使用WebRTC中navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法来获取摄像头的视频流,然后将其绘制到Canvas中,最后使用toDataURL()方法将canvas图像输出成png格式图像。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video:true, audio:false}).then(function(mediaStream){
let mediaStreamTrack = mediaStream.getVideoTracks()[0];
let imageCapture = new ImageCapture(mediaStreamTrack);
imageCapture.grabFrame().then(function(imageBitmap){
let canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = imageBitmap.width;
canvas.height = imageBitmap.height;
let ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(imageBitmap,0,0,canvas.width,canvas.height);
console.log(canvas.toDataURL('image/png'));
});
});
三、JS调用EXE查看状态
在前端应用程序开发中,经常需要通过调用EXE来完成某个任务,这个任务往往需要一段时间。那么如何在前端实现调用exe之后获取程序的状态呢?
一种实现方式就是使用定时器来不断的获取exe程序输出的状态信息。通过前端向后端发送HTTP请求并在后端执行应用程序,应用程序会将状态信息写入文件或者数据库中。使用定时器来轮询文件或者数据库,获取最新的状态信息并更新到前端。
let getProcess = function(){
$.get('getProcessStatus.php',function(ret){
if(ret == 'PROCESS_FINISHED'){
alert('程序执行完成!');
clearInterval(intervalId);
}else{
$('#processStatus').html(ret);
}
});
};
let intervalId = setInterval(getProcess,1500);
四、JS调用Vue方法
在Vue中,如果需要操作DOM元素,可以使用$refs属性。在Vue中使用refs属性可以在JavaScript中访问DOM元素。所以通过JS代码来操作Vue的方法就非常容易了。
首先,在Vue的实例中定义相应的方法。这些方法会自动绑定到DOM元素上,然后在JS代码中通过refs属性获取该元素的实例,最后就可以通过调用方法的方式来改变DOM的内容。
let vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'Hello Vue.js!'
},
methods: {
reverseMessage: function () {
this.message = this.message.split('').reverse().join('')
}
}
});
let el = vm.$refs.example;
el.reverseMessage();
五、JS调用按钮功能
在前端中常常需要使用JS来模拟各种操作,其中最常见的就是模拟用户点击某个按钮。
可以通过jQuery来绑定按钮的点击事件来实现这个功能。当我们需要使用JS在某些情况下模拟用户点击按钮时,就可以通过触发相应的事件来实现这个目的。
let btn = $('#btn');
btn.trigger('click');
六、JS调用C
在前端应用程序中,有时候需要使用一些高性能的算法,但是JS的执行速度有限,无法满足要求。这时候可以使用C来实现算法,并通过JS调用C程序实现相应的功能。
在使用C实现算法方面,我们可以使用Emscripten。Emscripten是一个将C/C++代码编译成JavaScript的工具,它可以在浏览器中运行C代码,提供了更好的性能和可移植性。
let cFunction = Module.cwrap('hello', 'number', ['number']);
let result = cFunction(0);
let output = document.getElementById('output');
output.innerHTML = result;
七、JS调用事件
在前端应用程序中,有时候需要使用JS来模拟用户的一些行为,例如鼠标事件、键盘事件等。这时我们可以使用JS来对事件对象进行模拟。
在模拟事件时,我们需要使用dispatchEvent方法来触发事件。这个方法可以接收一个事件对象,我们可以在事件对象中设置相应的属性,例如keyCode,charCode等,在模拟按键操作时非常有用。
let btn = document.getElementById('btn');
let event = new Event('click');
btn.dispatchEvent(event);
八、JS调用DLL
在前端应用程序中,有时候需要使用一些底层的库来实现相应的功能。通常情况下,我们可以通过JS调用DLL来实现这个目的。
如果要调用DLL,可以使用Node.js提供的外部模块node-ffi。node-ffi可以加载任意的C/C++动态链接库,并将其转化为JS中的对象供我们使用。
let ffi = require('ffi');
let user32 = new ffi.Library('user32', {
'MessageBoxA': [ 'int', [ 'int', 'string', 'string', 'int' ]]
});
user32.MessageBoxA(0,
'Hello, Win32API',
'MessageBoxA',
0);
九、JS调用方法
在前端应用程序中,常常需要使用JS来调用某个函数,或者某个方法。这时,我们可以使用JS内置的Function对象来实现动态调用相应的方法。
通过传递函数名和参数来使用Function对象动态创建函数对象,然后再使用Call或者Apply方法来调用这个函数对象。
let addFunction = new Function('a', 'b', 'return a + b');
let result = addFunction.call(this, 1, 2);
十、JS调用JS选取
在前端应用程序中,有时候需要使用JS来选取元素。这时候可以使用JS内置的Document对象和Element对象提供的API来实现。
选取元素时,通常使用querySelector和querySelectorAll方法可以快速的获取相应的元素。这些方法可以使用CSS选择器来筛选元素,并且支持链式查询操作。
let el1 = document.querySelector('.class1');
let el2 = document.querySelector('#id1');
let el3 = document.querySelectorAll('div');