一、 map.find的返回值
在使用map.find()
函数时,会返回一个指向map
容器中键值匹配的第一个元素位置的迭代器(iterator)。如果返回值等于map.end()
,则表示在容器中没有找到匹配的元素。
二、 map.find()函数的用法
map.find()
函数的用法非常简单,只需要将要查找的键作为函数参数传入即可,例如:
map<int, string> myMap;
myMap.insert(pair<int, string>(1, "one"));
myMap.insert(pair<int, string>(2, "two"));
myMap.insert(pair<int, string>(3, "three"));
auto it = myMap.find(2);
if (it != myMap.end()) {
cout << "Found value: " << it->second << endl;
} else {
cout << "Not found" << endl;
}
以上代码会输出:Found value: two
。
三、 map.find()函数的时间复杂度
map.find()
函数的时间复杂度为O(log n)
,其中n
是元素数量。由于map
是基于红黑树实现的,因此查找复杂度相对较低。
四、 map.find()范围内的数
在进行map.find()
函数的查找时,需要保证在map
范围内的数才能够被查找到。如果查找的键不存在于map
中,返回值为map.end()
。
五、 map.find()子线程里执行不了
在多线程编程中,如果需要在子线程中使用map.find()
函数,需要注意多线程同步问题。建议在子线程中使用锁来保证map
的同步性。
六、 map.find() js
在JavaScript中,使用map.find()
无法直接实现。需要使用Object.keys()
和Array.find()
方法来实现map
的查找功能。
const myMap = {
1: "one",
2: "two",
3: "three"
};
const key = 2;
const found = Object.keys(myMap).find(k => k === key.toString());
if (found) {
console.log("Found value: " + myMap[found]);
} else {
console.log("Not found");
}
以上代码会输出:Found value: two
。
七、 map.find()!=map.end()
在进行map
的查找时,常见的写法是通过判断map.find()
函数返回值是否等于map.end()
来判断是否找到匹配元素。例如:
if (myMap.find(key) != myMap.end()) {
// Found
} else {
// Not found
}
然而,这种写法并不是最优的做法。更好的写法是直接使用迭代器的判断符,例如:
if (myMap.find(key) != myMap.cend()) {
// Found
} else {
// Not found
}
其中,myMap.cend()
表示map
容器的“结尾”位置。