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Vue图片下载实现

一、图片下载的功能介绍

随着互联网的发展,图片已经成为一个网站必备的元素,而有时候我们需要将这些图片下载到计算机本地上进行保存或者更好地渲染到页面上。Vue的图片下载功能可以实现很多针对图片的操作,例如图片下载、预览、裁剪等。在Vue中实现图片下载功能,是一件比较简单的事情。

二、图片下载组件的引入

我们可以使用Vue的插件vue-html-to-paper,它是一个HTML转PDF和打印的插件。除了纸张大小、方向、margins等基本功能,它还支持自由布局等高级功能,支持Vuejs 2.x和3.x。

<template>
  <div>
    <img :src="imgUrl" />
    <button @click="saveImage">Save Image</button>
    <div v-html="printDiv"/>
  </div>
</template>
 
<script>
import VueHtmlToPaper from 'vue-html-to-paper';
 
export default {
  name: 'app',
 
  components: {},
 
  data() {
    return {
      imgUrl: 'https://i.pinimg.com/originals/aa/eb/4c/aaeb4c0628b79292aa7cb3ce796a27f8.jpg',
      printDiv: '<h2>I am a test</h2>'
    }
  },
 
  methods: {
    saveImage() {
      this.$htmlToPaper('printDiv', 'pdf');
    }
  },
 
  mounted() {},
 
  directives: {},
 
  plugins: [
    VueHtmlToPaper,
  ],
};</script>

三、图片下载的实现方法

我们可以使用HTML5中的canvas对象来实现对图片的保存操作,具体步骤如下:

1. 创建一个Canvas画布。

<canvas id="mycanvas"></canvas>

2. 将图片绘制到画布上。

let canvas = document.getElementById('mycanvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
let img = new Image();
img.onload = function(){
  ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
img.src = 'https://www.example.com/image.jpg';

3. 将画布内容转换成图片。

let data = canvas.toDataURL('image/png');

4. 创建一个链接并模拟用户点击下载链接的方式下载图片。

let link = document.createElement('a');
link.download = 'image.png';
link.href = data;
document.body.appendChild(link);
link.click();
document.body.removeChild(link);

四、图片下载的应用实例

我们可以通过点击按钮捕捉到图片的DOM元素,然后使用canvas将其转换成图片格式并下载到本地。

<template>
  <div>
    <img ref="imageToDownload" src="https://www.example.com/image.jpg"></img>
    <button @click="downloadImage">Download Image</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'app',
 
  methods: {
    downloadImage() {
      const image = this.$refs.imageToDownload;
      let canvas = document.createElement('canvas');
      let ctx = canvas.getContext('2d');
      canvas.width = image.width;
      canvas.height = image.height;
      ctx.drawImage(image, 0, 0);
      const dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0);
      const link = document.createElement('a');
      link.href = dataUrl;
      link.download = 'myImage.jpg';
      document.body.appendChild(link);
      link.click();
      document.body.removeChild(link);
    }
  }
};</script>

五、图片下载的优化

如果下载的图片比较大,会影响性能,我们可以使用Web Worker的多线程技术来优化下载过程。Web Worker可以将一部分耗时的代码放到子线程中,减轻主线程的压力。

我们可以将图片的转换和下载过程放到Web Worker的子线程中,具体实现可以参考如下代码。

<!-- index.html -->
<img src="https://www.example.com/image.jpg" id="image"></img>
<button id="btn">Download Image</button>
 
<!-- worker.js -->
onmessage = function (e) {
  const dataUrl = e.data;
  const link = document.createElement('a');
  link.href = dataUrl;
  link.download = 'myImage.jpg';
  postMessage('start');
  link.click();
}
 
document.getElementById('btn').addEventListener('click', e => {
  const image = document.getElementById('image');
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  canvas.width = image.width;
  canvas.height = image.height;
  ctx.drawImage(image, 0, 0);
  const dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0);
  const worker = new Worker('worker.js');
  worker.postMessage(dataUrl);
  worker.onmessage = function (e) {
    console.info('Download has started');
  }
});