本文目录一览:
Java面试中都会遇到哪些问题
JAVA面试精选题
各位准程序猿们,能不能找到一份好工作,就看你知不知道这,66道最基本的JAVA面试题,请耐心看完,说不定这10分钟,会影响你一辈子
面试题NO.01-NO.05
问题:如果main方法被声明为private会怎样?
答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?
答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?
答案:hashCode。
问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?
答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。
问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用
答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.
static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
面试题NO.06-NO.10
问题:==与equals的区别
答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .
==比较的是引用而equals方法比较的是内容。public boolean equals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String对象 而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。
问题:如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?
答案:程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。
问题:为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?
答案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。
问题:介绍一下finalize方法
答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。
接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。
问题:什么是Java API?
答案:Java API是大量软件组件的集合,它们提供了大量有用的功能,比如GUI组件。
面试题NO.11-NO.15
问题:GregorianCalendar类是什么东西?
答案:GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。
问题:ResourceBundle类是什么?
答案:ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。
问题:为什么Java里没有全局变量?
答案:全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。
问题:如何将String类型转化成Number类型?
答案:Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。下面是代码示例:
问题:SimpleTimeZone类是什么?
答案:SimpleTimeZone提供公历日期支持。
面试题NO.16-NO.20
问题:while循环和do循环有什么不同?
答案:while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。
问题:Locale类是什么?
答案:Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。
问题:面向对象编程的原则是什么?
答案:主要有三点,多态,继承和封装。
问题:介绍下继承的原则
答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。
问题:什么是隐式的类型转化?
答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。
代码示例:
面试题NO.21-NO.25
问题:sizeof是Java的关键字吗?
答案:不是。
问题:native方法是什么?
答案:native方法是非Java代码实现的方法。
问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?
答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。
问题:封装,继承和多态是什么?
答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
问题:显式的类型转化是什么?
答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。
代码示例:
面试题NO.26-NO.30
问题:什么是Java虚拟机?
答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。
问题:类型向下转换是什么?
答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。
问题:Java的访问修饰符是什么?
答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:
public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问。
问题:所有类的父类是什么?
答案:Object.
问题:Java的基本类型有哪些?
答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
面试题NO.31-NO.40
问题:静态类型有什么特点?
答案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。
非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。
问题:操作符和操作符有什么区别?
答案:当一个表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值,更像是一个操作符的快捷方式。当一个表达式求值的时候,先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数。如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。
问题:Java是如何处理整型的溢出和下溢的?
答案:Java根据类型的大小,将计算结果中的对应低阶字节存储到对应的值里面。
问题:public static void写成static public void会怎样?
答案:程序正常编译及运行。
问题,声明变量和定义变量有什么不同?
答案:声明变量我们只提供变量的类型和名字,并没有进行初始化。定义包括声明和初始化两个阶段String s;只是变量声明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是变量定义。
面试题NO.41-NO.45
问题:Java支持哪种参数传递类型?
答案:Java参数都是进行传值。对于对象而言,传递的值是对象的引用,也就是说原始引用和参数引用的那个拷贝,都是指向同一个对象。
问题:对象封装的原则是什么?
答案:封装是将数据及操作数据的代码绑定到一个独立的单元。这样保障了数据的安全,防止外部代码的错误使用。对象允许程序和数据进行封装,以减少潜在的干涉。对封装的另一个理解是作为数据及代码的保护层,防止保护层外代码的随意访问。
问题:你怎么理解变量?
答案:变量是一块命名的内存区域,以便程序进行访问。变量用来存储数据,随着程序的执行,存储的数据也可能跟着改变。
问题:数值提升是什么?
答案:数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算。在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型。需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型。
问题:Java的类型转化是什么?
答案:从一个数据类型转换成另一个数据类型叫做类型转换。Java有两种类型转换的方式,一个是显式的类型转换,一个是隐式的。
面试题NO.46-NO.50
问题:main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?
答案:数组是空的,没有任何元素。不像C或者C++,第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话,main方法中的String数组为空,但不是null。
问题:怎么判断数组是null还是为空?
答案:输出array.length的值,如果是0,说明数组为空。如果是null的话,会抛出空指针异常。
问题:程序中可以允许多个类同时拥有都有main方法吗?
答案:可以。当程序运行的时候,我们会指定运行的类名。JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题。
问题:静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢?
答案:当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静态变量,这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间。静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一个类可以有多个静态代码块,它并不是类的成员,也没有返回值,并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态变量。
问题:一个类能拥有多个main方法吗?
答案:可以,但只能有一个main方法拥有以下签名:
否则程序将无法通过编译。编译器会警告你main方法已经存在。
面试题NO.51-NO.60
问题:简单的介绍下JVM是如何工作的?
答案:JVM是一台抽象的计算机,就像真实的计算机那样,它们会先将.java文件编译成.class文件(.class文件就是字节码文件),然后用它的解释器来加载字节码。
问题:如果原地交换两个变量的值?
答案:先把两个值相加赋值给第一个变量,然后用得到的结果减去第二个变量,赋值给第二个变量。再用第一个变量减去第二个变量,同时赋值给第一个变量。代码如下:
使用异或操作也可以交换。第一个方法还可能会引起溢出。异或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
问题:什么是数据的封装?
答案:数据封装的一种方式是在类中创建set和get方法来访问对象的数据变量。一般来说变量是private的,而get和set方法是public的。封装还可以用来在存储数据时进行数据验证,或者对数据进行计算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把数据和功能封装到一个独立的结构中称为数据封装。封装其实就是把数据和关联的操作方法封装到一个独立的单元中,这样使用关联的这些方法才能对数据进行访问操作。封装提供的是数据安全性,它其实就是一种隐藏数据的方式。
问题:什么是反射API?它是如何实现的?
答案:反射是指在运行时能查看一个类的状态及特征,并能进行动态管理的功能。这些功能是通过一些内建类的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以获取到类名。
问题:JVM自身会维护缓存吗,是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理的堆?为什么?
答案:是的,JVM自身会管理缓存,它在堆中创建对象,然后在栈中引用这些对象。
面试题NO.61-NO.66
问题:虚拟内存是什么?
答案:虚拟内存又叫延伸内存,实际上并不存在真实的物理内存。
问题:方法可以同时即是static又是synchronized的吗?
答案:可以。如果这样做的话,JVM会获取和这个对象关联的java.lang.Class实例上的锁。这样做等于:
问题:String和StringTokenizer的区别是什么?
答案:StringTokenizer是一个用来分割字符串的工具类。
问题:transient变量有什么特点?
答案:transient变量不会进行序列化。例如一个实现Serializable接口的类在序列化到ObjectStream的时候,transient类型的变量不会被写入流中,同时,反序列化回来的时候,对应变量的值为null。
问题:哪些容器使用Border布局作为它们的默认布局?
答案:Window, Frame, Dialog。
问题:怎么理解什么是同步?
答案:同步用来控制共享资源在多个线程间的访问,以保证同一时间内只有一个线程能访问到这个资源。在非同步保护的多线程程序里面,一个线程正在修改一个共享变量的时候,可能有另一个线程也在使用或者更新它的值。同步避免了脏数据的产生。
以上回答转载自求职类公众号圈里求职,里面还有更多求职面试经,程序猿也要学起来~
java基础面试题有哪些?
下面是10道java基础面试题,后附答案
1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?
Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。
Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
3.JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。
4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。
6.Java 支持多继承么?
不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。
8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。
9.接口和抽象类的区别是什么?
Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。
Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。
10.什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
最后祝你面试顺利!
JAVA程序员面试总结,高手整整理加强版
第一阶段:三年
我认为三年对于程序员来说是第一个门槛,这个阶段将会淘汰掉一批不适合写代码的人。这一阶段,我们走出校园,迈入社会,成为一名程序员,正式从书本 上的内容迈向真正的企业级开发。我们知道如何团队协作、如何使用项目管理工具、项目版本如何控制、我们写的代码如何测试如何在线上运行等等,积累了一定的 开发经验,也对代码有了一定深入的认识,是一个比较纯粹的Coder的阶段。
第二阶段:五年
五年又是区分程序员的第二个门槛。有些人在三年里,除了完成工作,在空余时间基本不会研究别的东西,这些人永远就是个Coder,年纪大一些势必被 更年轻的人给顶替;有些人在三年里,除了写代码之外,还热衷于研究各种技术实现细节、看了N多好书、写一些博客、在Github上分享技术,这些人在五年 后必然具备在技术上独当一面的能力并且清楚自己未来的发展方向,从一个Coder逐步走向系统分析师或是架构师,成为项目组中不可或缺的人物。
第三阶段:十年
十年又是另一个门槛了,转行或是继续做一名程序员就在这个节点上。如果在前几年就抱定不转行的思路并且为之努力的话,那么在十年的这个节点上,有些 人必然成长为一名对行业有着深入认识、对技术有着深入认识、能从零开始对一个产品进行分析的程序员,这样的人在公司基本担任的都是CTO、技术专家、首席 架构师等最关键的职位,这对于自己绝对是一件荣耀的事,当然老板在经济上也绝不会亏待你。
第一部分总结一下,我认为,随着你工作年限的增长、对生活对生命认识的深入,应当不断思考三个问题:
1、我到底适不适合当一名程序员?
2、我到底应不应该一辈子以程序员为职业?
3、我对编程到底持有的是一种什么样的态度,是够用就好呢还是不断研究?
最终,明确自己的职业规划,对自己的规划负责并为之努力。
关于项目经验
在网上经常看到一些别的朋友有提出项目经验的问题,依照我面试的感觉来说,面试主要看几点:项目经验+基本技术+个人潜力(也就是值不值得培养)。
关于项目经验,我认为并发编程网的创始人方腾飞老师讲的一段话非常好:介绍产品时面试官会考察应聘者的沟通能力和思考能力,我们大部分情况都是做产品的一个功能或一个模块,但是即使是这样,自 己有没有把整个系统架构或产品搞清楚,并能介绍清楚,为什么做这个系统?这个系统的价值是什么?这个系统有哪些功能?优缺点有哪些?如果让你重新设计这个 系统你会如何设计?
我觉得这就已经足以概括了。也许你仅仅工作一年,也许你做的是项目中微不足道的模块,当然这些一定是你的劣势且无法改变,但是如何弥补这个劣势?
从方老师的话中我总结几点:
1、明确你的项目到底是做什么的,有哪些功能。
2、明确你的项目的整体架构,在面试的时候能够清楚地画给面试官看并且清楚地指出从哪里调用到哪里、使用什么方式调用。
3、明确你的模块在整个项目中所处的位置及作用。
4、明确你的模块用到了哪些技术,更好一些的可以再了解一下整个项目用到了哪些技术。
在你无法改变自己的工作年限、自己的不那么有说服力的项目经验的情况下(这一定是扣分项),可以通过这种方式来一定程度上地弥补并且增进面试官对你的好感度。
关于专业技能
写完项目接着写写一名3年工作经验的Java程序员应该具备的技能,这可能是Java程序员们比较关心的内容。我这里要说明一下,以下列举的内容不是都要会的东西—-但是如果你掌握得越多,最终能得到的评价、拿到的薪水势必也越高。
1、基本语法
这包括static、final、transient等关键字的作用,foreach循环的原理等等。今天面试我问你static关键字有哪些作 用,如果你答出static修饰变量、修饰方法我会认为你合格,答出静态块,我会认为你不错,答出静态内部类我会认为你很好,答出静态导包我会对你很满 意,因为能看出你非常热衷研究技术。
最深入的一次,我记得面试官直接问到了我Volatile关 键字的底层实现原理(顺便插一句,面试和被面试本身就是相对的,面试官能问这个问题同时也让面试者感觉到面试官也是一个喜爱研究技术的人,增加了面试者对 公司的好感,我最终选择的就是问了这个问题的公司),不要觉得这太吹毛求疵了—-越简单的问题越能看出一个人的水平,别人对你技术的考量绝大多数都是以深度优先、广度次之为标准的,切记。
2、集合
非常重要,也是必问的内容。基本上就是List、Map、Set,问的是各种实现类的底层实现原理,实现类的优缺点。
集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、 HashSet的实现原理,能流利作答,当然能掌握CopyOnWrite容器和Queue是再好不过的了。另外多说一 句,ConcurrentHashMap的问题在面试中问得特别多,大概是因为这个类可以衍生出非常多的问题,关于ConcurrentHashMap, 我给网友朋友们提供三点回答或者是研究方向:
(1)ConcurrentHashMap的锁分段技术。
(2)ConcurrentHashMap的读是否要加锁,为什么。
(3)ConcurrentHashMap的迭代器是强一致性的迭代器还是弱一致性的迭代器。
3、设计模式
本来以为蛮重要的一块内容,结果只在阿里巴巴B2B事业部面试的时候被问了一次,当时问的是装饰器模式。
当然咱们不能这么功利,为了面试而学习,设计模式在工作中还是非常重要、非常有用的,23种设计模式中重点研究常用的十来种就可以了,面试中关于设计模式的问答主要是三个方向:
(1)你的项目中用到了哪些设计模式,如何使用。
(2)知道常用设计模式的优缺点。
(3)能画出常用设计模式的UML图。
4、多线程
这也是必问的一块了。因为三年工作经验,所以基本上不会再问你怎么实现多线程了,会问得深入一些比如说Thread和Runnable的区别和联 系、多次start一个线程会怎么样、线程有哪些状态。当然这只是最基本的,出乎意料地,几次面试几乎都被同时问到了一个问题,问法不尽相同。
总结起来是 这么一个意思:
假如有Thread1、Thread2、ThreaD3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总,应当如何实现?
聪明的网友们对这个问题是否有答案呢?不难,java.util.concurrent下就有现成的类可以使用。
另外,线程池也是比较常问的一块,常用的线程池有几种?这几种线程池之间有什么区别和联系?线程池的实现原理是怎么样的?实际一些的,会给你一些具体的场景,让你回答这种场景该使用什么样的线程池比较合适。
最后,虽然这次面试问得不多,但是多线程同步、锁这块也是重点。synchronized和ReentrantLock的区别、 synchronized锁普通方法和锁静态方法、死锁的原理及排查方法等等。
5、JDK源码
要想拿高工资,JDK源码不可不读。上面的内容可能还和具体场景联系起来,JDK源码就是实打实地看你平时是不是爱钻研了。我面试过程中被问了不 少JDK源码的问题,其中最刁钻的一个问了我,String的hashCode()方法是怎么实现的,幸好我平时String源代码看得多,答了个大 概。
JDK源码其实没什么好总结的,纯粹看个人,总结一下比较重要的源码:
(1)List、Map、Set实现类的源代码
(2)ReentrantLock、AQS的源代码
(3)AtomicInteger的实现原理,主要能说清楚CAS机制并且AtomicInteger是如何利用CAS机制实现的
(4)线程池的实现原理
(5)Object类中的方法以及每个方法的作用
这些其实要求蛮高的,我去年一整年基本把JDK中重要类的源代码研究了个遍,真的花费时间、花费精力,当然回头看,是值得的—-不仅仅是为了应付面试。
6、框架
老生常谈,面试必问的东西。一般来说会问你一下你们项目中使用的框架,然后给你一些场景问你用框架怎么做,比如我想要在Spring初始化bean 的时候做一些事情该怎么做、想要在bean销毁的时候做一些事情该怎么做、MyBatis中$和#的区别等等,这些都比较实际了,平时积累得好、有多学习 框架的使用细节自然都不成问题。
如果上面你的问题答得好,面试官往往会深入地问一些框架的实现原理。问得最多的就是Spring AOP的实现原理,当然这个很简单啦,两句话就搞定的的事儿,即使你不会准备一下就好了。我遇到的最变态的是让我画一下Spring的Bean工厂实 现的UML图,当然面对这样一个有深度的问题,我是绝对答不出来的/(ㄒoㄒ)/~~
7、数据库
数据库十有八九也都会问到。一些基本的像union和union all的区别、left join、几种索引及其区别就不谈了,比较重要的就是数据库性能的优化,如果对于数据库的性能优化一窍不通,那么有时间,还是建议你在面试前花一两天专门 把SQL基础和SQL优化的内容准备一下。
不过数据库倒是不用担心,一家公司往往有很多部门,如果你对数据库不熟悉而基本技术又非常好,九成都是会要你的,估计会先把你放到对数据库使用不是要求非常高的部门锻炼一下。
8、数据结构和算法分析
数据结构和算法分析,对于一名程序员来说,会比不会好而且在工作中绝对能派上用场。数组、链表是基础,栈和队列深入一些但也不难,树挺重要的,比较 重要的树AVL树、红黑树,可以不了解它们的具体实现,但是要知道什么是二叉查找树、什么是平衡树,AVL树和红黑树的区别。记得某次面试,某个面试官和 我聊到了数据库的索引,他问我:你知道索引使用的是哪种数据结构实现吗?
我答到用的Hash表吧,答错。他又问,你知道为什么要使用树吗?我答到因为Hash表可能会出现比较多的冲突,在千万甚至是上亿级别的数据面 前,会大大增加查找的时间复杂度。而树比较稳定,基本保证最多二三十次就能找到想要的数据,对方说不完全对,最后我们还是交流了一下这个问题,我也明白了 为什么要使用树,这里不说,网友朋友们觉得索引为什么要使用树来实现呢?
至于算法分析,不会、不想研究就算了,记得某次面试对方问我,Collections.sort方法使用的是哪种排序方法,额,吐血三升。当然为了 显示我的博学,对算法分析也有一定的研究(⊙﹏⊙)b,我还是硬着头皮说了一句可能是冒泡排序吧。当然答案肯定不是,有兴趣的网友朋友们可以去看一下 Collections.sort方法的源代码,用的是一种叫做TimSort的排序法,也就是增强型的归并排序法。
9、Java虚拟机
出乎我的意料,Java虚拟机应该是很重要的一块内容,结果在这几家公司中被问到的概率几乎为0。要知道,我去年可是花了大量的时间去研究Java虚拟机的,光周志明老师的《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》,我就读了不下五遍。
言归正传,虽然Java虚拟机没问到,但我觉得还是有必要研究的,我就简单地列一个提纲吧,谈谈Java虚拟机中比较重要的内容:
(1)Java虚拟机的内存布局
(2)GC算法及几种垃圾收集器
(3)类加载机制,也就是双亲委派模型
(4)Java内存模型
(5)happens-before规则
(6)volatile关键字使用规则
也许面试无用,但在走向大牛的路上,不可不会。
10、Web方面的一些问题
Java主要面向Web端,因此Web的一些问题也是必问的。
我碰到过问得最多的两个问题是:
谈谈分布式Session的几种实现方式。
常用的四种能答出来自然是让面试官非常满意的。
另外一个常问的问题是:讲一下Session和Cookie的区别和联系以及Session的实现原理。这两个问题之外,web.xml里面的内容是重点,Filter、Servlet、Listener,不说对它们的实现原理一清二楚吧,至少能对它们的使用知根知底。另外,一些细节的方面比如get/post的区别、forward/重定向的区别、HTTPS的实现原理也都可能会被考察到。
最后,如果有兴趣有时间,建议学习、研究一下SOA和RPC,面向服务体系,大型分布式架构必备,救命良方、包治百病、屡试不爽。
java 面试题
1. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当Java 程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4.线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
5. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
6. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
7 heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。
8谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
11 和的区别。
是位运算符。是布尔逻辑运算符。
12 HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
13 Collection 和 Collections的区别。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
14 什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。
如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试
信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
15 GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
19 sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
20 Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
21 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
22 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
23 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是e
quals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals(
)是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
24最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
26 List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
28 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
29 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
30 启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
31 构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
32 是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
33 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
33 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不
会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
34 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 3
35 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
36 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并
可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
2018年的JAVA面试题及答案
Java知识点很多,每个知识点都可能会有面试题,而且不同的企业的考察点是不一样的。下面给你整理了几个Java面试题可以参考:
1、面向对象的特征有哪些方面?
封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。
多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。
2、获得一个类的类对象有哪些方式?
答:
- 方法1:类型.class,例如:String.class
- 方法2:对象.getClass(),例如:"hello".getClass()
- 方法3:Class.forName(),例如:Class.forName("java.lang.String")
3、如何通过反射创建对象?
答:
- 方法1:通过类对象调用newInstance()方法,例如:String.class.newInstance()
- 方法2:通过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法获得构造器
(Constructor)对象并调用其newInstance()方法创建对象,例如:
String.class.getConstructor(String.class).newInstance("Hello");
java基础面试题
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
5、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。
6、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
7、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
8、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和 Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素 移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而 LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
10、和的区别。
是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Override和重载Overload是Java多态性的不同表现。重写Overrid是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overload是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overrid)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overload的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、try { }里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally { }里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
18、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情 况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
19、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有 "作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的 线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾 回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
20、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
21、描述一下JVM加载class文件的原理机制
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
22、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller 的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
23、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值.
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。