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依赖注入和控制反转

一、依赖注入

依赖注入(Dependency Injection,DI)是一个设计模式,主要目的是为了降低代码之间的耦合性。它通过把类之间的依赖关系转移到容器中,从而实现解耦的效果。实现依赖注入通常有三种方式:

1、构造函数注入:将依赖作为构造函数的参数传入。


  public class UserServiceImpl implements UserService {
      private UserDao userDao;

      public UserServiceImpl(UserDao userDao) {
          this.userDao = userDao;
      }
  }

2、Setter注入:使用Setter方法对依赖进行设置。


  public class UserServiceImpl implements UserService {
      private UserDao userDao;

      public void setUserDao(UserDao userDao) {
          this.userDao = userDao;
      }
  }

3、接口注入:使用接口对依赖进行注入。


  public interface UserRepository {
      // ...
  }

  public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {
      // ...
  }

  public class UserServiceImpl implements UserService {
      private UserRepository userRepository;

      @Inject
      public void setUserRepository(UserRepository userRepository) {
          this.userRepository = userRepository;
      }
  }

依赖注入虽然可以使用简单的技术来实现,但是必须遵循一些规则才能发挥作用。比如,依赖注入容器必须知道如何创建依赖,同时也必须知道如何注入它们。在依赖注入中,存在三种不同的对象类型:

1、客户端对象:包含依赖项的对象。

2、服务对象:提供服务的对象,可能包含客户端对象。

3、依赖对象:被服务对象所依赖的对象。

二、控制反转

控制反转(Inversion of Control,IoC)也是一个设计模式,主要思想是将控制权从程序中转移到容器中。我们通过依赖注入来告诉容器哪些对象需要哪些依赖,容器在启动时自动装配依赖关系。

控制反转有两种实现方式:

1、通过工厂模式实现控制反转


  // 工厂模式
  public class UserControllerFactory {
      public static UserController create() {
          UserDao userDao = new UserDaoImpl();
          UserService userService = new UserServiceImpl(userDao);
          return new UserController(userService);
      }
  }

  public class UserController {
      private UserService userService;

      public UserController(UserService userService) {
          this.userService = userService;
      }

      // ...
  }

2、通过注解实现控制反转


  public class UserController {
      @Inject
      private UserService userService;

      // ...
  }

  public class UserServiceImpl implements UserService {
      @Inject
      private UserDao userDao;

      // ...
  }

通过上述代码可以看出,通过引入依赖注入可以帮助我们实现控制反转。通过注解或者工厂模式实现依赖注入,并通过容器自动实现依赖注入组装。

三、依赖注入和控制反转的区别

依赖注入和控制反转是两个独立的概念,但是它们通常被放在一起谈论。依赖注入是一种机制,在这种机制下,控制反转可能会发生。

区别:

依赖注入:是为了降低代码之间的耦合性,解耦点是在代码中指定某些对象的依赖关系的地方。

控制反转:是一种通用的设计模式,解耦点在IoC容器之间,容器将程序控制器传递给程序。

依赖注入和控制反转的关系:依赖注入是容器实现控制反转的手段,依赖注入主要是依靠IoC容器将对象之间的依赖关系进行管理,达到解耦的目的。