一、map.get方法
/** * 根据指定的键获取映射中的值 * @param key 键 * @return 与键相关联的值,如果未找到键,则返回null */ public V get(Object key) { Nodee; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; }
在Java中,Map接口是一个键值对映射,其中每个键唯一地映射到单个值。Map的基本操作包括put,get,containsKey和containsValue。在这些操作中,map.get()方法是根据键找到相关联值的主要方法。
它接收一个键,然后搜索映射以找到与该键相关联的值。如果找到该键,该方法返回其相关联的值,否则返回null。
二、map.put方法
/** * 将指定的键映射到指定的值,覆盖先前所映射的任何值 * @param key 键 * @param value 值 * @return 如果先前关联了该键,则返回先前与键相关联的值,否则返回null */ public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
map.put()方法是将键值对映射添加到map中的主要方法。它接受键和值,并将它们添加到映射中。如果之前已经使用该键添加了一个映射,则该方法将替换旧值为新值,并返回旧值。
三、map.set方法
/** * 将指定的键映射到指定的值 * @param key 键 * @param value 值 * @return 与键关联的以前的值,如果没有关联,则返回null */ public V set(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, true, true); }
map.set()方法是类似于map.put()方法的方法,只是该方法不替换旧值为新值。当您不确定是否已存在映射时使用它。 如果先前存在映射,则该方法返回先前关联的值,否则返回null。
四、map.put方法的作用
map.put()方法是用于将键值对映射添加到map中的主要方法。
它需要两个参数,一个是键,另一个是值。当您需要将一个键映射到一个值时,可以使用map.put()方法。
Mapmap = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("orange", 3);
五、map.get()方法
map.get()方法是根据键查找map中值的主要方法。它接收一个键,并搜索映射以找到与该键相关联的值。如果找到该键,该方法返回与其相关联的值,否则返回null。
Mapmap = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); int value = map.get("apple"); // value = 1
六、map.compute的用法
/** * 将给定键的值与给定的函数进行计算,除非为null * @param key 键 * @param remappingFunction 计算该键的新值 * @return 在计算出新值之后与键相关联的值;如果结果为null,则将映射删除 */ default V compute(K key, BiFunction remappingFunction) { Objects.requireNonNull(remappingFunction); V oldValue = get(key); V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue); if (newValue == null) { remove(key); return null; } else { put(key, newValue); return newValue; } }
map.compute()方法与map.put()方法类似,不同之处在于它使用指定的函数计算新值,而不是直接将新值放入map中。当您需要使用函数计算键的新值时,可以使用map.compute()方法。
对于指定的键,该方法获取旧值,并将其传递给指定的函数,该函数计算新值。如果未关联键或计算结果为null,则该方法将不执行任何操作。否则,它将使用计算结果更新映射。
Mapmap = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.compute("apple", (k, v) -> v == null ? 2 : v + 1); // 将值递增1, 现在 apple 映射到值 2