一、设计模式菜鸟教程
设计模式是指在软件设计中针对特定问题的解决方案。使用设计模式可以在大大提高代码可读性、扩展性和灵活性的同时,减少代码的重复和维护成本。
设计模式菜鸟教程包括以下内容:
- 创建型模式
- 单例模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
- 工厂方法模式
- 对象池模式
- 结构型模式
- 适配器模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 装饰模式
- 外观模式
- 享元模式
- 代理模式
- 行为型模式
- 职责链模式
- 命令模式
- 解释器模式
- 迭代器模式
- 中介者模式
- 备忘录模式
- 观察者模式
- 状态模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 访问者模式
二、状态模式菜鸟教程
状态模式是一种行为型模式,它通过将对象的状态转换到不同的子状态来实现不同的行为,从而解除了复杂的条件语句。状态模式主要包括 Context 上下文、State 状态和 ConcreteState 具体状态三个角色。
以下是状态模式的示例代码:
// State 状态抽象类
abstract class State {
protected Context context;
public void setContext(Context context) { this.context = context; }
public abstract void handle();
}
// ConcreteState 具体状态类1
class ConcreteState1 extends State {
@Override
public void handle() {
System.out.println("当前状态是 ConcreteState1");
// 状态转换
context.setState(new ConcreteState2());
}
}
// ConcreteState 具体状态类2
class ConcreteState2 extends State {
@Override
public void handle() {
System.out.println("当前状态是 ConcreteState2");
// 状态转换
context.setState(new ConcreteState1());
}
}
// Context 上下文类
class Context {
private State state;
public void setState(State state) { this.state = state; }
public void request() { state.handle(); }
}
// 测试代码
public class StatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.setState(new ConcreteState1());
context.request();
context.request();
context.request();
}
}
三、单例模式菜鸟教程
单例模式是一种创建型模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了一个访问该实例的全局点。单例模式实现主要是通过私有化构造方法和静态方法来确保只有一个实例被创建并访问。
以下是单例模式的示例代码:
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
// 测试代码
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
if(singleton1 == singleton2) {
System.out.println("singleton1 和 singleton2 是同一个实例。");
}
}
}
四、23种设计模式菜鸟教程
23种设计模式菜鸟教程包含了创建型、结构型和行为型设计模式,可以帮助开发者在系统设计中解决各种问题。不同的设计模式有不同的应用场景和优缺点,在实际开发中需要根据具体问题选择。
以下是菜鸟教程中所有设计模式的示例代码链接: