本文目录一览:
- 1、怎么理解 Python 中的 socket 工作原理
- 2、python中如何去学习那些socket
- 3、python怎样建立socket服务器
- 4、Python 之 Socket编程(TCP/UDP)
- 5、python怎么建立socket服务端
怎么理解 Python 中的 socket 工作原理
没有区别。首先都是用socket类中的成员函数socket创建一个socket对象,这个对象有一个句柄(socket.socket的返回值,也可以理解为套接字文件指针),在socket类中有数据AF_INET成员和SOCK_STREAM成员,所以第一种形式实际上是将socket对象自身的
python中如何去学习那些socket
这个星期刚刚用Python写了几个 ping,dns(UDP 53)扫描以及tcp端口扫描的程序,总结有以下几点:
1. 多线程,一个线程负责发,一个线程负责收
2. 使用raw socket,需要有root权限,其中ICMP的raw socket需要设置参数告诉kernel IP头有你的程序添加。我在check sum这里卡了点时间,手里最好有本网络参考书,《TCP/IP illustrated》最好,在写代码之前必须对报文格式以及各字段做到心中有数。
3. 看看Python的struct/array文档看看怎么组包,解包
4. 除非你异常牛逼,否则还是需要debug工具,比如wireshark/tcpdump等工具配合让你看看自己发出来的包那里出了问题。如果用GUI的wireshark记得将option中的tcp/ip部分checksum option打开
把代码贴给你就让你失去自己动手的乐趣了!呵呵have fun!
python怎样建立socket服务器
下面的例子是多线程实现的socket服务器:
import socketimport threadingclass ThreadedServer(object):
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
self.sock.bind((self.host, self.port))
def listen(self):
self.sock.listen(5)
while True:
client, address = self.sock.accept()
client.settimeout(60)
threading.Thread(target = self.listenToClient,args = (client,address)).start()
def listenToClient(self, client, address):
size = 1024
while True:
try:
data = client.recv(size)
if data:
# Set the response to echo back the recieved data
response = data
client.send(response)
else:
raise error('Client disconnected')
except:
client.close()
return Falseif __name__ == "__main__":
while True:
port_num = input("Port? ")
try:
port_num = int(port_num)
break
except ValueError:
pass
ThreadedServer('',port_num).listen()
Python 之 Socket编程(TCP/UDP)
socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表
面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。
数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP
注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。
TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.
UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……
UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
python怎么建立socket服务端
方法/步骤
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首先先建立一个python文件,命名为 socket_server1.py
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下面是相关的步骤图.(图片来源python官方资料参考)
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先导入相关的模块.并且定义相关的主机及端口.(相关参数可以参考下图)
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完整的socket_server1.py文件.
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设置好之后,通过命令提示符测试(进行测试.开始-----运行-----cmd)
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先使用python 运行下刚刚的那个文件. python socket_server1.py
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客户端直接使用telnet代替测试一下.telnet 127.0.0.1 10086
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然后在服务端的窗口上面会出现相关的客户端信息,在客户端的窗口上面,输入一个字符,服务器端会显示出来,并且客户端上面会返回一个大写的字符。
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这个就是一个简单的 python的socket的服务器端了。只是测试,没有排错日志