本文目录一览:
- Java中service和server有什么区别?
- java中用serverSocket类如何向指定IP的客户端发送数据
- Java 和其它语言之间怎么进行Socket通信?用JAVA编写server,C语言编写Client,可以实现吗?怎么实现?
- java中serverSocket是干什么的 怎么用
Java中service和server有什么区别?
一般来说,我们会对一个完整的Java服务做一些架构切分。Server主要指的是服务本身,一般可能是Spring Boot架构的启动类,而 Controller、Service、DAO 等是作为代码的结构拆分。Service 通常用来描述处理核心业务逻辑的相关代码类,Controller 用来作为对外暴露的接口类。
java中用serverSocket类如何向指定IP的客户端发送数据
在客户/服务器通信模式中,服务器端需要创建监听端口的 ServerSocket
,ServerSocket
负责接收客户连接请求。ServerSocket
并不能直接向客户端发送数据。
通常做法是,ServerSocket
接收到一个连接请求,用 accept
建立连接:
socket = serverSocket.accept(); // 接收客户连接
然后启动一个新的线程来处理和客户端的收发数据的工作:
Thread workThread = new Thread(new Handler(socket)); // 创建一个工作进程
workThread.start(); // 启动工作进程
使用 accept
后的 Socket
去收发数据。
Java 和其它语言之间怎么进行Socket通信?用JAVA编写server,C语言编写Client,可以实现吗?怎么实现?
本答案提交时间:2011-6-12 17:17
Java 和其它语言之间进行Socket通信使用 Socket
和 ServerSocket
类。
用 JAVA 编写 server,C 语言编写 client,当然可以实现通信(示例在最后)。
1. Socket 和 ServerSocket 类库位于 java.net
包中。
ServerSocket
用于服务器端。Socket
是建立网络连接时使用的。 在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket
实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket
还是ServerSocket
,它们的工作都是通过SocketImpl
类及其子类完成的。
重要的 Socket API:
java.net.Socket
继承于 java.lang.Object
,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:
accept
方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket
对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。getInputStream
方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream
对象实例。getOutputStream
方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream
对象实例。 注意:其中getInputStream
和getOutputStream
方法均会产生一个IOException
,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2. 如何开发一个 Server-Client 模型的程序
开发原理:
- 服务器:使用
ServerSocket
监听指定的端口,端口可以随意指定(由于 1024 以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于 1024 的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 - 客户端:使用
Socket
对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket
。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个 1024 以上的端口。 下面这个程序用 JAVA 建立了一个服务器,它一直监听 10000 端口,等待用户连接,而用户端则可以使用 C 写的程序来连接该服务器。 本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server() {
try {
ss = new ServerSocket(10000);
while (true) {
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
} catch (IOException e) {
}
}
public static void main(String[] args) {
new Server();
}
}
java中serverSocket是干什么的 怎么用
ServerSocket
建立的是 Socket 的服务端,Socket
建立的是客户端。
示例代码
服务端代码:
public class Server {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
try {
// 创建服务器,并开放3081端口
ServerSocket server = new ServerSocket(3081);
while (true) {
// 监听服务器端口,一旦有数据发送过来,那么就将数据封装成socket对象
// 如果没有数据发送过来,那么这时处于线程阻塞状态,不会向下继续执行
socket = server.accept();
System.out.println("客户端信息:" + socket.getRemoteSocketAddress());
// 从socket中得到读取流,该流中有客户端发送过来的数据
InputStream in = socket.getInputStream();
// InputStreamReader将字节流转化为字符流
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
// 行读取客户端数据
String info = br.readLine();
System.out.println(info);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(out);
pw.println("服务器说:我扁死你");
pw.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
pw.close();
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端代码:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
PrintWriter pw = null;
BufferedReader br = null;
try {
// 创建socket对象,并指明服务器的IP地址和端口号
socket = new Socket("localhost", 3081);
// 得到socket发送数据的输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 将字节流包装成字符流
pw = new PrintWriter(out);
// 向服务器发送数据
pw.println("客户端说:建军闷烧");
// 刷新流,确保数据能写到服务器
pw.flush();
InputStream in = socket.getInputStream();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String info = br.readLine();
System.out.println(info);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
pw.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}