switch case语句是C++中的一种流程控制语句,它通常用于多个选项的判断,可以使代码更加简洁和易读。在本篇文章中,我们将从多个方面对switch case语句进行详细的阐述。
一、switch case成绩
在学习switch case语句时,第一个经典的例子是计算成绩等级。以下是一个示例代码:
#includeusing namespace std; int main() { int score; cin >> score; switch(score/10) { case 10: case 9: cout << "A" << endl; break; case 8: cout << "B" << endl; break; case 7: cout << "C" << endl; break; case 6: cout << "D" << endl; break; default: cout << "E" << endl; break; } return 0; }
这个例子中,我们通过输入成绩来判断成绩等级,并打印出对应的等级。通过这个例子,我们可以发现switch case语句的语法结构:
- 在括号中指定需要进行判断的变量或表达式;
- 在case语句中指定可能的情况;
- 在break语句中结束当前case语句;
- 在default语句中指定未匹配到任何case语句时的默认情况。
在这个例子中,我们使用了两个连续的case语句,这是因为当成绩等级为A或B时,我们需要输出相同的内容。
二、switch case成绩等级
在上一个例子中,我们已经展示了通过switch case语句实现成绩等级判断的方法,但实际上,我们还可以使用多个case语句来实现相同的效果。以下是一个相应的示例代码:
#includeusing namespace std; int main() { char grade; cin >> grade; switch(grade) { case 'A': case 'a': cout << "90~100" << endl; break; case 'B': case 'b': cout << "80~89" << endl; break; case 'C': case 'c': cout << "70~79" << endl; break; case 'D': case 'd': cout << "60~69" << endl; break; case 'E': case 'e': cout << "<60" << endl; break; default: cout << "Input error" << endl; break; } return 0; }
在这个例子中,我们将大写字母和小写字母都视为同一个等级,并输出相应的分数段。这个例子展示了switch case语句对字符类型数据的支持。
三、switch case穿透
switch case穿透是指当我们没有在某个case语句中使用break语句时,程序会依次执行后面的语句直到遇到下一个break语句或整个switch case语句结束。以下是一个示例代码:
#includeusing namespace std; int main() { int x = 2; switch(x) { case 1: cout << "This is case 1" << endl; case 2: cout << "This is case 2" << endl; case 3: cout << "This is case 3" << endl; break; default: cout << "This is default" << endl; break; } return 0; }
在这个例子中,当变量x的值为2时,程序会输出以下内容:
This is case 2 This is case 3
这是因为我们在case 2中没有使用break语句,所以程序会继续执行case 3的代码。这种现象被称为switch case穿透,我们可以通过在每个case语句中添加break语句来避免它。
四、switch casec语言
switch case语句最初是由C语言引入的,C++中的switch case语句支持了更多的数据类型,但其语法的基本结构和C语言是相同的。以下是一个C语言中的示例代码:
#includeint main() { int x; scanf("%d",&x); switch(x) { case 1: printf("This is case 1\n"); case 2: printf("This is case 2\n"); case 3: printf("This is case 3\n"); break; default: printf("This is default"); break; } return 0; }
与C++版本的switch case语句相比,C语言中的switch case语句更加简洁,但对变量的类型有所限制。在C语言中,变量必须是整型或字符型,而在C++中,变量可以是整型、字符型、枚举型、浮点型和指针类型等等。
五、switch case出不来
在使用switch case语句时,有时候会遇到无法输出正确结果的情况。这可能是因为我们没有在case语句中匹配上变量或者有多个case语句匹配了同一个情况的缘故。以下是一个示例代码:
#includeusing namespace std; int main() { int x = 2; switch(x) { case 1: cout << "This is case 1" << endl; break; case 2: cout << "This is case 2" << endl; case 3: cout << "This is case 3" << endl; break; default: cout << "This is default" << endl; break; } return 0; }
在这个例子中,当变量x的值为2时,程序应该输出以下内容:
This is case 2 This is case 3
但实际上程序只会输出以下内容:
This is case 2 This is case 3
这是因为我们在case 2中没有使用break语句,所以程序会穿透到下一个case语句并执行它们的代码。为了避免这个问题,我们应该在case 2的末尾添加一个break语句,以结束这个case语句。
本文中,我们对C++中的switch case语句进行了详细的阐述,从语法结构到实例代码,希望读者能够通过本文对这个重要的流程控制语句有更深入的理解。