本文目录一览:
- 1、java 对象数组定义
- 2、Java中数组和对象数组的区别是什么?
- 3、java 对象数组定义是什么?
- 4、java如何遍历对象数组
- 5、java中如何初始化对象数组,并增加元素
- 6、java定义对象数组
java 对象数组定义
写了一个简单的实例,你可以参考一下。
public class a {
public static void main(String[]args){
int a[]={3,9,8};//这个是数组的静态初始化.
Date days[]={new Date(1,4,2994),new Date(2,4,2004),new Date(2,5,2005)};
//创建了3个Date对象放在days[]数组里。
//这里还有种写法。你可以先定义个数组,然后动态的进行付值。
//这样写可能烦了点,你也可以用for循环来进行动态赋值。
//列:Date days[];
// days=new Date[3];
// days[0]=new Date(1,2,3);
// days[1]=new Date(1,2,3);
// days[2]=new Date(1,2,3);
for(int i=0;idays.length;i++){
//循环数组里的对象
System.out.println(days[i].a);
//将对象中的a属性打印输出。
}
}
}
class Date{
int a,b,c;
Date(int x,int y,int z){
a=x;
b=y;
z=c;
}
}
Java中数组和对象数组的区别是什么?
你说的“数组”和“对象数组”中的“数组”,是专指基本类型(primitive
type)数组吧。
在数组的层次上,无论是操作,还是定义,还是赋值,检索上,他们之间都是没有区别的。区别只是在于数组里装的东西不一样,一个是基本类型,一个是对象。
所以他们的区别,只在于数组里装的元素的区别。即基本类型和对象的区别。
java 对象数组定义是什么?
对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
数组的三种定义方法
1.数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度];
2.数组类型[] 数组名={数组0,数组1,数组2,数组3,....};
3.数组类型[] 数组名=new 数组类型[]{数组0,数组1,数组2,...};
Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、重载
Java 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。 Java可运行于多个平台,如Windows, Mac OS,及其他多种UNIX版本的系统。
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等
java如何遍历对象数组
for (int i = 0; i 2; i++) {
Customer cust = new Customer();// 属性对象
System.out.print("输入会员编号:");
cust.number = input.nextInt();
System.out.print("输入会员积分:");
cust.integral = input.nextInt();
cust2.add(cust);// 传入对象参数
}
每次循环该创建新的对象,你操作的是同一个Customer,所以值会被覆盖掉
java中如何初始化对象数组,并增加元素
创建数组对象:int
a
=
new
int[3]
这里new指定三个操作:在堆区为数组分配空间;为数组每个元素附默认值;返回数组对象的引用。
数组对象一旦创建好了就不能改变其长度,new操作必须指定数组长度。数组长度可以为0表示无元素,直接初始化不能指定长度,例如:int
a
=
{1,2,3}
java定义对象数组
package com.panel.test;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class CreatBall extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public static Balls ball[] = new Balls[2]; // 此处要初始化数组,否则在构造方法里报空指针错误
int x, y, radius;
Color c;
public CreatBall() {
super();
ball[0] = new Balls(10, 10, 20, Color.black);
ball[1] = new Balls(40, 40, 20, Color.blue);
}
public static void main(String args[]) {
JFrame f = new JFrame("ceshi");
f.add(new CreatBall());
f.setSize(300, 200);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
this.drawBall(x, y, radius, g, c);
}
public void drawBall(int x, int y, int radius, Graphics g, Color c) {
for (int i = 0; i = 1; i++) {
g.setColor(ball[i].getColor());
g.fillOval(ball[i].getX(), ball[i].getY(), ball[i].getRadius(),
ball[i].getRadius());
}
}
}
class Balls {
private int x, y, radius;
private Color color;
Balls(int x, int y, int radius, Color color) {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
this.color = color;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public int getRadius() {
return radius;
}
public Color getColor() {
return color;
}
}
// Create 单词拼错了,不是creat,而是create.
//Balls 和 CreatBall类放在一个文件里面的话,不能用public修饰,分开的话可以。