Unreal Engine 中的 unrealpak 探索
Unreal Engine是一个非常强大的游戏开发引擎,而unrealpak则是其中一个非常重要的组件。在本文中,我们将深入探讨unrealpak,包括它的下载、使用、工具和解包等方面。
一、unrealpak下载
要使用unrealpak,我们需要从官方下载并安装它。具体的下载路径是 https://www.unrealengine.com/download,下载页面如图所示: 下载完成后,我们需要解压文件,将其中的bin文件夹添加到系统环境变量中,以便在命令行工具中使用unrealpak命令。
二、unrealpakviewer
除了原生的命令行工具,还有一些UI界面的工具,其中最常用的是unrealpakviewer。这个工具可以查看和提取UE4的Pak包。我们可以从github上下载它:https://github.com/gildor2/UEViewer/releases。 下载完成后,解压文件并运行unrealpakviewer.exe即可打开工具。在工具中,我们可以加载Pak文件,查看其中包含的asset,以及导出它们。
unrealpakviewer.exe
三、unrealpaktool
unrealpaktool也是一个非常重要的组件。它包含许多命令行工具,可以在将文件打包进Pak文件时生成指定文件类型的索引。 例如,我们可以使用这个工具来建立一张在Pak包中的索引表,列出每个UAsset和UObject在Pak文件中的偏移量和长度。
unrealpak.exe index <pakfilename>
四、unrealpak解包
我们还可以通过unrealpak来进行解包操作。解包操作可以将Pak包中的文件解压到指定的目录中。假设我们的Pak包的路径为D:\MyGame\Content\Paks\MyGame-WindowsNoEditor.pak
,我们可以使用以下命令行来将它解压到D:\MyGame\Unpacked
目录中:
unrealpak.exe extract D:\MyGame\Content\Paks\MyGame-WindowsNoEditor.pak D:\MyGame\Unpacked
在解包的过程中,我们可以加上-cryptokeys
参数来提供Pak包的密钥,以解密Pak包中的文件。一个示例命令如下:
unrealpak.exe extract D:\MyGame\Content\Paks\MyGame-WindowsNoEditor.pak D:\MyGame\Unpacked -cryptokeys=019AF67E49B6CAE4C6C1660B5BC8D880
五、总结
通过本文,我们了解了如何下载和安装unrealpak,并对使用unrealpakviewer、unrealpaktool和unrealpak进行了深入的探讨。通过这些工具,我们可以更方便、更高效地管理UE4的Pak文件。如果您是一名游戏开发者,那么这些工具一定会对您非常有用。