本文目录一览:
- 1、谁有java的socket的GUI聊天室程序?
- 2、用JAVA如何实现GUI的聊天室?只需实现基本的聊天室功能即可。希望给出服务器源代码和客户端源代码。
- 3、关于用java多线程做的一个多人聊天小程序的一个问题——如何实现进程间的通信?
- 4、java中GUI的实现方式是???
谁有java的socket的GUI聊天室程序?
给你个,但是不是很完美(可修改一下),可以完成简单的聊天功能.
源代码://liaotian.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class liaotian extends JFrame implements ActionListener{
public static void main(String[] args){
liaotian frame=new liaotian();
}
JButton command,command2,command3;
JRadioButton rb[]=new JRadioButton[2];
JTextArea ta1;
JTextField tf1,tf2,tf3;
ServerSocket socket1;
Socket insocket1,socket2;
String inbuf;
BufferedReader in1;
PrintWriter out1;
mt625_server t1;
mt625_client t2;
public liaotian(){
super("聊天");
Container c=getContentPane();
c.setLayout(null);
JLabel lb=new JLabel("TCP通信程序");
lb.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
lb.setForeground(Color.black);
lb.setSize(2000,20);
lb.setLocation(10,2);
c.add(lb);
String str1[]={"服务端","客户端"};
ButtonGroup bg1=new ButtonGroup();
for(int i=0;i2;i++){
rb[i]=new JRadioButton(str1[i]);
rb[i].setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,14));
rb[i].setForeground(Color.black);
rb[i].setSize(80,20);
rb[i].setLocation(10+i*80,27);
c.add(rb[i]);
bg1.add(rb[i]);
}
rb[0].setSelected(true);
JLabel lb1=new JLabel("连接主机IP");
lb1.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
lb1.setForeground(Color.black);
lb1.setSize(120,25);
lb1.setLocation(16,55);
c.add(lb1);
tf1=new JTextField("59.68.255.27");
tf1.setForeground(Color.black);
tf1.setSize(250,25);
tf1.setLocation(120,55);
c.add(tf1);
command=new JButton("连接");
command.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
command.setSize(110,20);
command.setLocation(380,55);
command.addActionListener(this);
c.add(command);
JLabel lb2=new JLabel("接收到信息");
lb2.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
lb2.setForeground(Color.black);
lb2.setSize(120,20);
lb2.setLocation(10,85);
c.add(lb2);
ta1=new JTextArea();
ta1.setForeground(Color.black);
ta1.setSize(250,200);
ta1.setLocation(120,85);
c.add(ta1);
JLabel lb3=new JLabel("发送信息");
lb3.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
lb3.setForeground(Color.black);
lb3.setSize(120,25);
lb3.setLocation(10,300);
c.add(lb3);
tf2=new JTextField();
tf2.setForeground(Color.black);
tf2.setSize(250,25);
tf2.setLocation(120,300);
c.add(tf2);
command2=new JButton("发送信息");
command2.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
command2.setSize(110,25);
command2.setLocation(380,300);
command2.addActionListener(this);
command2.setEnabled(false);
c.add(command2);
JLabel lb4=new JLabel("连接状态: ");
lb4.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,14));
lb4.setForeground(Color.black);
lb4.setSize(120,25);
lb4.setLocation(180,27);
c.add(lb4);
tf3=new JTextField("离线");
tf3.setForeground(Color.black);
tf3.setSize(120,25);
tf3.setLocation(270,27);
c.add(tf3);
command3=new JButton("结束连接");
command3.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,16));
command3.setSize(110,20);
command3.setLocation(380,85);
command3.addActionListener(this);
command3.setEnabled(false);
c.add(command3);
t1=new mt625_server();
t2=new mt625_client();
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(500,400);
setVisible(true);
setLocation(300,300);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==command){
try{
if(rb[0].isSelected()==true){
inbuf="";
tf2.setText("");
t1.start();
}
else{
inbuf="";
tf2.setText("");
t2.start();
}
}
catch (Exception e2) {tf3.setText("发生错误");}
}
if(e.getSource()==command2){
out1.write(tf2.getText()+"\n");
out1.flush();
tf2.setText("");
}
if(e.getSource()==command3){
try{
if(rb[0].isSelected()==true){
insocket1.close();
tf3.setText("离线");
command2.setEnabled(false);
command3.setEnabled(false);
}
else{
socket2.close();
tf3.setText("离线!");
command2.setEnabled(false);
command3.setEnabled(false);
}
}catch (Exception e2) {tf3.setText("发生错误");}
}
}
class mt625_server extends Thread{
public mt625_server(){}
public void run(){
try{
command.setEnabled(false);
tf3.setText("正在等待连接!");
tf1.setText(Inet4Address.getLocalHost().getHostAddress());
socket1=new ServerSocket(21);
insocket1=socket1.accept();
in1=new BufferedReader(new InputStreamReader(insocket1.getInputStream()));
out1=new PrintWriter(insocket1.getOutputStream(),true);
while(true){
if(socket1.isBound()==true){
tf3.setText("正在连接!");
command2.setEnabled(true);
command3.setEnabled(true);
break;
}
}
while(true){
inbuf=in1.readLine();
if(inbuf.length()0)
{
ta1.append(inbuf);
ta1.append("\n");
}
}
}
catch(Exception e){}
}
}
class mt625_client extends Thread{
public mt625_client(){}
public void run(){
try{
command.setEnabled(false);
tf3.setText("正在等待连接!");
socket2=new Socket();
socket2.connect(new InetSocketAddress(tf1.getText(),21),5000);
in1=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket2.getInputStream()));
out1=new PrintWriter(socket2.getOutputStream(),true);
while(true){
if(socket2.isConnected()==true){
tf3.setText("正在连接!");
command2.setEnabled(true);
command3.setEnabled(true);
break;
}
}
inbuf="";
while(true){
inbuf=in1.readLine();
if(inbuf.length()0)
{
ta1.append(inbuf);
ta1.append("\n");
}
}
}
catch(Exception e){}
}
}
}
用JAVA如何实现GUI的聊天室?只需实现基本的聊天室功能即可。希望给出服务器源代码和客户端源代码。
转自 Ian Darwin's Java Cookbook,
用的是Socket通信 + AWT实现GUI。
Code比较长,这里贴不下,可以去下面URL直接下载。
定义常量
Server端
Client端
关于用java多线程做的一个多人聊天小程序的一个问题——如何实现进程间的通信?
传统的进程间通信的方式有大致如下几种:
(1) 管道(PIPE)
(2) 命名管道(FIFO)
(3) 信号量(Semphore)
(4) 消息队列(MessageQueue)
(5) 共享内存(SharedMemory)
(6) Socket
Java如何支持进程间通信。我们把Java进程理解为JVM进程。很明显,传统的这些大部分技术是无法被我们的应用程序利用了(这些进程间通信都是靠系统调用来实现的)。但是Java也有很多方法可以进行进程间通信的。
除了上面提到的Socket之外,当然首选的IPC可以使用Rmi,或者Corba也可以。另外Java nio的MappedByteBuffer也可以通过内存映射文件来实现进程间通信(共享内存)。
java中GUI的实现方式是???
其实无论在什么平台下,GUI应用程序的基本开发方法都是相似的。一般都包括下面这样四个步骤:
①创建容器
首先要创建一个GUI应用程序,需要创建一个用于容纳所有其它GUI组件元素的载体,Java中称为容器。典型的包括窗口(Window)、框架(Frame/JFrame)、对话框(Dialog/JDialog)、面板(Panel/JPanel)等。只有先创建了这些容器,其它界面元素如按钮(Button/JButton)、标签(Label/JLabel)、文本框(TextField/JTextField)等才有地方放。 ②添加组件
为了实现GUI应用程序的功能,为了与用户交换,需要在容器上添加各种组件/控件。这需要根据具体的功能要求来决定用什么组件。例如,如果需要提示信息,可用标签(Label/JLabel);如果需要输入少量文本,可用文本框(TextField/JTextField);如果需要输入较多文本,可用文本区域(TextArea/JTextArea);如果需要输入密码,可用密码域(JPasswordField)等等。
③安排组件
与传统的Windows环境下的GUI软件开发工具不同,为了更好地实现跨平台,Java程序中各组件的位置、大小一般不是以绝对量来衡量,而是以相对量来衡量。例如有时候,程序的组件的位置是按"东/East"、"西/West"、"南/South"、"北/North"、"中 /Center"这种方位来标识的。因此,在组织界面时,除了要考虑所需的组件种类外,还需要考虑如何安排这些组件的位置与大小。这一般是通过设置布局管理器(Layout Manager)及其相关属性来实现的。事实上上述按方位来安排组件就是采用了Java中多种布局管理器里的BorderLayout布局管理器。
④处理事件
为了完成一个GUI应用程序所应具备的功能,除了适当地安排各种组件产生美观的界面外,还需要处理各种界面元素事件,以便真正实现与用户的交换,完成程序的功能。在Java程序中这一般是通过实现适当的事件监听者接口来完成的。比如如果需要响应按钮事件,就需要实现 ActionListener监听者接口;如果需要响应窗口事件,就需要实现WindowListener监听者接口。