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JS调用摄像头开发指南

一、JS调用摄像头拍照

JS调用摄像头拍照是Web开发中常见的场景之一,可以应用于人脸识别、身份认证、拍照上传等多种功能。下面介绍如何使用HTML5的API对摄像头进行调用,以实现拍照效果。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>调用摄像头拍照</title>
        </head>
    
        <body>
            <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
            <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
            <button id="snap">Take Photo</button>
            <script>
              var video = document.getElementById('video');
              var canvas = document.getElementById('canvas');
              var snap = document.getElementById('snap');
              var context = canvas.getContext('2d');
              navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
                .then(function(stream) {
                  video.srcObject = stream;
                  video.play();
                })
                .catch(function(err) {
                  console.log("An error occurred: " + err);
                });
              snap.addEventListener('click', function() {
                  context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
              });
            </script>
        </body>
    
    </html>
  

代码解析:

以上代码使用了HTML5的API,获取了摄像头视频流并进行播放。通过视频流进行画面截取,使用canvas将画面绘制到画布上,最终实现了摄像头拍照效果。

二、JS调用摄像头拍视频

JS调用摄像头拍摄视频,可以用于网络直播、视频监控等场景。实现方法与JS调用摄像头拍照类似,都是通过获取视频流进行播放、录制。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>调用摄像头拍视频</title>
        </head>
    
        <body>
            <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
            <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
            <button id="start">Start Recording</button>
            <button id="stop">Stop Recording</button>
            <script>
              var video = document.getElementById('video');
              var canvas = document.getElementById('canvas');
              var start = document.getElementById('start');
              var stop = document.getElementById('stop');
              var context = canvas.getContext('2d');
              var chunks = [];
              var mediaRecorder;
              navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
                .then(function(stream) {
                  video.srcObject = stream;
                  video.play();
                  mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
                  mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
                      chunks.push(e.data);
                  };
                  mediaRecorder.onstop = function(e) {
                      var blob = new Blob(chunks, { 'type' : 'video/mp4' });
                      var videoURL = window.URL.createObjectURL(blob);
                      var downloadLink = document.createElement('a');
                      downloadLink.href = videoURL;
                      downloadLink.download = 'myvideo.mp4';
                      document.body.appendChild(downloadLink);
                      downloadLink.click();
                  };
               })
                .catch(function(err) {
                  console.log("An error occurred: " + err);
                });
              start.addEventListener('click', function() {
                  mediaRecorder.start();
              });
              stop.addEventListener('click', function() {
                  mediaRecorder.stop();
              });
            </script>
        </body>
    
    </html>
  

代码解析:

以上代码同样使用了HTML5的API,获取了摄像头视频流并进行播放。点击Start Recording按钮开始录制,点击Stop Recording按钮停止录制,过程中使用MediaRecorder进行数据捕获。录制完成后,将数据进行处理并生成下载链接,然后用户即可下载保存视频文件。

三、Node.js调用摄像头

Node.js并不直接支持对摄像头的调用,但可以借助第三方模块来实现开发。其中最常用的模块是node-webcam。

node-webcam是一个基于node.js的WebcamJS库,可以方便地进行拍照、录制等操作。下面是一段简单的代码示例:

  
    var NodeWebcam = require( "node-webcam" );
    var opts = {
        width: 640,
        height: 480,
        quality: 100,
        delay: 0,
        saveShots: true,
        output: "jpeg",
        device: false,
        callbackReturn: "buffer",
        verbose: false
    };
    var Webcam = NodeWebcam.create( opts );
    Webcam.capture( "test_picture", function( err, data ) {
        console.log(data);
    });
  

代码解析:

以上代码通过node-webcam模块实现调用摄像头拍照并保存图片。模块的使用方法非常简单,只需要安装模块并调用相关API即可完成大部分摄像头操作。如果需要进行高级开发,也可以通过该模块进行自定义扩展。

四、Web调用摄像头

Web调用摄像头主要是通过浏览器进行调用,并实现相关特定场景。例如,通过Web调用摄像头进行视频会议、监控等应用场景。

Web调用摄像头需要使用WebRTC技术,我们可以使用开源库SimpleWebRTC来实现WebRTC应用的开发。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>Web调用摄像头</title>
        </head>
    
        <body>
            <video id="localVideo" autoplay="autoplay" muted></video>
            <video id="remoteVideo" autoplay="autoplay"></video>
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/simplewebrtc/out/simplewebrtc-with-adapter.bundle.js"></script>
            <script>
                var webrtc = new SimpleWebRTC({
                    localVideoEl: 'localVideo',
                    remoteVideoEl: 'remoteVideo',
                    autoRequestMedia: true
                });
            </script>
    
        </body>
    
    </html>
  

代码解析:

以上代码通过SimpleWebRTC库实现Web调用摄像头,实现了点对点的视频会议功能。我们可以根据实际需求和业务场景进行WebRTC应用的开发。

五、调用对方摄像头的连接

调用对方摄像头的连接主要应用于视频会议、监控等多人在线场景,可以方便地实现多人调用摄像头、视频传输等操作。

通常我们使用WebRTC技术实现多人在线应用,其中开源库EasyRTC是一个不错的选择。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>调用对方摄像头的连接</title>
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery/dist/jquery.min.js"></script>
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/peerjs/dist/peer.min.js"></script>
            <script src="//cdn.jsdelivr.net/easyrtc/2.0.0/easyrtc.js"></script>
        </head>
    
        <body>
            <video id="selfVideo" muted="muted;"></video>
            <video id="callerVideo"></video>
            <button id="makeCall">Make Call</button>
            <script>
                var callerId = "your-unique-id";
                var simplePeer = new Peer(callerId, {
                  host: 'localhost',
                  port: 9000
                });
                var myMediaStream;
                
                navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
                  .then(function(stream) {
                    myMediaStream = stream;
                    var selfVideo = document.querySelector("#selfVideo");
                    selfVideo.srcObject = myMediaStream;
                    selfVideo.play();
                })
                  .catch(function(err) {
                  console.log("An error occurred: " + err);
                });
                $('#makeCall').on('click', function() {
                  simplePeer.on('open', function() {
                    simplePeer.call('called-peer-id', myMediaStream);
                  });
                  simplePeer.on('call', function(call) {
                    call.answer(myMediaStream);
                    call.on('stream', function(remoteStream) {
                      var callerVideo = document.querySelector('callerVideo');
                      callerVideo.srcObject = remoteStream;
                      callerVideo.play();
                    });
                  });
                });
            </script>
        </body>
    </html>
  

代码解析:

以上代码通过使用Peer.js库和EasyRTC库实现了调用对方摄像头的连接,实现了点对点的多人视频会议功能。我们可以根据实际需求和业务场景进行WebRTC应用的开发。

六、JS调用摄像头代码

JS调用摄像头的代码本质上就是对HTML5的API进行调用,实现方法也非常简单。以下是JS调用摄像头的基本代码:

  
    <video id="video"></video>
    <canvas id="canvas"></canvas>

    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
      .then(function(stream) {
        var video = document.querySelector("#video");
        video.srcObject = stream;
        video.play();
      })
      .catch(function(err) {
        console.log("An error occurred: " + err);
      });
  

代码解析:

以上代码使用了HTML5的API,获取了摄像头视频流并进行播放。该代码适用于基础的调用摄像头场景,可以根据实际需求进行定制开发。

七、JS调用摄像头源码

JS调用摄像头的源码可以在Github等代码仓库中查看,其中常用的库有WebRTC、node-webcam等。以下是JS调用摄像头的源码地址:

WebRTC源码地址:https://webrtc.org/getting-started/overview

node-webcam源码地址:https://github.com/chuckfairy/node-webcam

八、JS调用摄像头方法

JS调用摄像头的方法主要有以下几种:

  • HTML5的API方法,包括getUserMedia、srcObject、play等方法。
  • 使用第三方库,例如node-webcam、SimpleWebRTC等。
  • 通过WebRTC技术实现点对点调用,可以使用EasyRTC等库。

九、JS调用摄像头区别二维码和条形码

JS调用摄像头通常用于拍照、录像等功能,如果需要区分二维码和条码,可以