TCP编程相关内容
一、TCP编程思政
TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,通常用于可靠的数据传输。在互联网中,TCP是应用最广泛的传输层协议之一,TCP编程也是网络编程中必须学习的一部分。 而作为一名优秀的编程工程师,需要具备良好的思政能力。TCP编程并不仅仅是一种技术,而更是一种传递信息和交流的方式,需要我们牢记网络安全、规范和道德等多方面的要求,保障网络交流的有效、安全和顺畅。
二、TCP/IP网络编程
TCP/IP是Internet协议族中最基本、最常用的协议之一。TCP/IP网络编程也就成为了网络编程的基础。TCP/IP网络编程的实现过程基于Socket和网络套接字,可以实现进程间通信及跨网络的通信。通过TCP/IP网络编程可以实现同一台计算机上的进程之间的通信,也可以实现不同计算机之间的通信。
三、TCP编程实际步骤
进行TCP编程的实际步骤如下:
- 创建一个 Socket 实例
- 绑定 IP 和端口
- 监听连接
- 接受连接
- 发送数据
- 接收数据
- 关闭 Socket
四、TCP编程语言排名
TCP编程可用于多种编程语言,但不同编程语言的实现方式略有区别。如下表列出了一些常用编程语言的TCP编程使用率,仅供参考:
- C语言:71%
- Java:10%
- Python:4%
- C#:3%
- PHP:2%
- ...
五、TCP编程C语言
C语言是TCP编程使用最为广泛的语言之一,许多网络协议的实现都采用C语言。以下为C语言实现TCP客户端的基本步骤,供参考: (1)创建套接字:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
(2)服务器的地址和端口,客户端通过它进行连接:
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8000);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
(3)连接服务器:
connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
(4)发送数据:
send(sockfd, data, sizeof(data), 0);
(5)接收数据:
recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
(6)关闭套接字:
close(sockfd);
六、TCP编程在服务器的流程
TCP编程服务器端主要包括以下步骤: (1)创建服务器Socket,指定协议和端口号:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8000);
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
(2)监听客户端请求:
listen(sockfd, 128);
(3)建立客户端连接:
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length);
(4)接收客户端消息:
recv(clientfd, buf, sizeof(buf), 0);
(5)向客户端发送消息:
send(clientfd, msg, strlen(msg), 0);
(6)关闭客户端Socket,断开连接:
close(clientfd);
七、TCP编程流程
TCP编程需要按照以下基本流程进行:
- 创建Socket:使用
socket()
函数创建Socket,获取Socket描述符。 - 绑定Socket:使用
bind()
函数设计Socket的IP地址和端口号。 - 监听Socket:使用
listen()
函数监听Socket端口,等待客户端连接请求。 - 接受连接:使用
accept()
函数接受客户端连接请求,获取到新的Socket到套接字描述符。 - 接收数据:使用
recv()
函数接收客户端请求的数据或信息。 - 发送数据:使用
send()
函数将服务端感兴趣的信息发送给客户端。 - 关闭Socket:使用
close()
函数关闭Socket连接,释放Socket资源。
八、TCP编程Socket阻塞函数
Socket在进行TCP编程时,阻塞是非常常见的现象。以下为两种常见的阻塞函数解决方法:
(1)阻塞函数一:accept()
accept()
函数会一直等待客户端连接,在没有连接到来的情况下会一直阻塞。解决方法是设定接收客户端连接请求的超时时间。例如:
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 5;
timeout.tv_usec = 0;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
(2)阻塞函数二:send()
和recv()
send()
和recv()
函数在数据未准备好时也会发生阻塞,甚至会一直阻塞。解决方法是使用非阻塞I/O,即在socket调用时加入O_NONBLOCK
属性(使用位运算)。例如:
fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
九、TCP编程聊天室
TCP编程可以实现多人在线聊天室,以下是一个简单的聊天室实现:
①服务端:
- 创建Socket,绑定IP地址和端口号,监听连接请求;
- 接收客户端连接并加入socket列表,同时开辟线程阻塞接收socket数据;
- 将客户端发送的消息分析并广播给所有在线客户端;
- 当客户端离线时,从socket列表中删除该客户端;
②客户端:
- 建立TCP连接;
- 开辟线程阻塞接收服务端socket数据;
- 向服务端发送消息;
- 退出聊天室并关闭socket连接;
具体实现过程详见附录代码。