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TCP编程详解

一、TCP编程思政

TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,通常用于可靠的数据传输。在互联网中,TCP是应用最广泛的传输层协议之一,TCP编程也是网络编程中必须学习的一部分。

而作为一名优秀的编程工程师,需要具备良好的思政能力。TCP编程并不仅仅是一种技术,而更是一种传递信息和交流的方式,需要我们牢记网络安全、规范和道德等多方面的要求,保障网络交流的有效、安全和顺畅。

二、TCP/IP网络编程

TCP/IP是Internet协议族中最基本、最常用的协议之一。TCP/IP网络编程也就成为了网络编程的基础。TCP/IP网络编程的实现过程基于Socket和网络套接字,可以实现进程间通信及跨网络的通信。通过TCP/IP网络编程可以实现同一台计算机上的进程之间的通信,也可以实现不同计算机之间的通信。

三、TCP编程实际步骤

进行TCP编程的实际步骤如下:
1、创建一个 Socket 实例
2、绑定 IP 和端口
3、监听连接
4、接受连接
5、发送数据
6、接收数据
7、关闭 Socket

四、TCP编程语言排名

TCP编程可用于多种编程语言,但不同编程语言的实现方式略有区别。如下表列出了一些常用编程语言的TCP编程使用率,仅供参考:

C语言:71%
Java:10%
Python:4%
C#:3%
PHP:2%
...

五、TCP编程C语言

C语言是TCP编程使用最为广泛的语言之一,许多网络协议的实现都采用C语言。以下为C语言实现TCP客户端的基本步骤,供参考:
(1)创建套接字:
     

int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
(2)服务器的地址和端口,客户端通过它进行连接:
     
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(8000);
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
(3)连接服务器:
     
connect(sockfd,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
(4)发送数据:
     
send(sockfd,data,sizeof(data),0);
(5)接收数据:
     
recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0);
(6)关闭套接字:
     
close(sockfd);

六、TCP编程在服务器的流程

TCP编程服务器端主要包括以下步骤:
(1)创建服务器Socket,指定协议和端口号
     

int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(8000);
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&serv_addr,
sizeof(serv_addr));
(2)监听客户端请求
     
listen(sockfd,128);
(3)建立客户端连接
     
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_length=sizeof(client_addr);
int clientfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client_addr,
&client_addr_length);
(4)接收客户端消息
     
recv(clientfd,buf,sizeof(buf),0);
(5)向客户端发送消息
     
send(clientfd,msg,strlen(msg),0);
(6)关闭客户端Socket,断开连接
     
close(clientfd);

七、TCP编程流程

TCP编程需要按照以下基本流程进行:
(1)创建Socket:使用socket()函数创建Socket,获取Socket描述符。
(2)绑定Socket:使用bind()函数设计Socket的IP地址和端口号。
(3)监听Socket:使用listen()函数监听Socket端口,等待客户端连接请求。
(4)接受连接:使用accept()函数接受客户端连接请求,获取到新的Socket到套接字描述符。
(5)接收数据:使用recv()函数接收客户端请求的数据或信息。
(6)发送数据:使用send()函数将服务端感兴趣的信息发送给客户端。
(7)关闭Socket:使用close()函数关闭Socket连接,释放Socket资源。

八、TCP编程Socket阻塞函数

Socket在进行TCP编程时,阻塞是非常常见的现象。以下为两种常见的阻塞函数解决方法:
(1)阻塞函数一:accept()
     accept()函数会一直等待客户端连接,在没有连接到来的情况下会一直阻塞。解决方法是设定接收客户端连接请求的超时时间。例如:
     

struct timeval timeout;
timeout.tv_sec=5;
timeout.tv_usec=0;
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&timeout,
sizeof(timeout));
(2)阻塞函数二:send()和recv()
     send()和recv()函数在数据未准备好时也会发生阻塞,甚至会一直阻塞。解决方法是使用非阻塞I/O,即在socket调用时加入O_NONBLOCK属性(使用位运算)。例如:
     
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);

九、TCP编程聊天室

TCP编程可以实现多人在线聊天室,以下是一个简单的聊天室实现:
①服务端:
(1)创建Socket,绑定IP地址和端口号,监听连接请求;
(2)接收客户端连接并加入socket列表,同时开辟线程阻塞接收socket数据;
(3)将客户端发送的消息分析并广播给所有在线客户端;
(4)当客户端离线时,从socket列表中删除该客户端。
②客户端:
(1)建立TCP连接;
(2)开辟线程阻塞接收服务端socket数据;
(3)向服务端发送消息;
(4)退出聊天室并关闭socket连接连接;
具体实现过程详见附录代码。