一、基础概念
MFC线程指的是在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下创建的线程。线程是操作系统中最小的执行单位,不同于进程,线程是由进程来管理的。
MFC线程是指从CWinThread类继承而来的线程,每个MFC线程都有一个CWinThread对象,用于控制这个线程的行为。
//示例代码 class CMyThread : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CMyThread) public: CMyThread(); virtual ~CMyThread(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() };
二、线程创建和启动
在MFC中,可以通过CWinApp类的两个函数来创建和启动线程,分别是CreateThread和AfxBeginThread。
CreateThread函数是Windows API中的函数,用于创建线程,需要传入线程函数和线程参数。而AfxBeginThread是MFC中的函数,可以直接用于创建和启动线程,函数中可以指定线程函数、线程参数和线程优先级等。
以下是AfxBeginThread函数的示例代码:
UINT MyThreadFunc(LPVOID lpParam) { //执行线程任务,可以在此调用窗口或者控件等操作UI的函数 } void CMyDlg::OnButtonStartThread() { //启动线程 AfxBeginThread(MyThreadFunc, this); }
三、线程同步
线程同步是指在多个线程间进行协调和通信,以保证数据的正确性和一致性。常见的线程同步方式有互斥量、信号量、事件和临界区。
MFC中提供了多种同步对象,包括CMutex、CSemaphore、CEvent和CCriticalSection等。
以下是使用CMutex进行线程同步的示例代码:
CMutex g_Mutex; UINT MyThreadFunc(LPVOID lpParam) { g_Mutex.Lock(); //开始同步 //执行线程任务 g_Mutex.Unlock(); //结束同步 } void CMyDlg::OnButtonStartThread() { AfxBeginThread(MyThreadFunc, this); }
四、线程间通信
线程间通信指的是多个线程之间传递信息和数据的过程。MFC中提供了多种线程间通信的方式,包括消息、管道和共享内存等。
消息是MFC中最常用的线程间通信方式,可以通过PostMessage和SendMessage函数发送消息,通过OnMessage函数接收消息。
以下是使用消息机制进行线程间通信的示例代码:
//发送消息函数 void SendMsgToThread() { //获取线程ID DWORD dwThreadID = AfxGetThread()->m_nThreadID; //发送消息 AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_MY_MESSAGE, dwThreadID, 0); } //接收消息函数 LRESULT CMyDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { DWORD dwThreadID = (DWORD)wParam; //执行相应操作 return 0; } void CMyDlg::OnButtonStartThread() { AfxBeginThread(MyThreadFunc, this); SendMsgToThread(); //发送消息 }
五、线程控制
MFC提供了多种线程控制的函数,包括Suspend、Resume、WaitForSingleObject和Terminate等。
Suspend和Resume函数用于暂停和恢复线程的执行。WaitForSingleObject函数用于等待线程退出或者等待其他同步对象被信号激活。Terminate函数用于强制终止线程的执行。
以下是使用Resume和Terminate函数进行线程控制的示例代码:
UINT MyThreadFunc(LPVOID lpParam) { //执行线程任务 return 0; } void CMyDlg::OnButtonStartThread() { CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunc, this); pThread->Resume(); //恢复线程执行 Sleep(1000); //等待1秒 pThread->Terminate(); //终止线程执行 }
六、线程安全
线程安全指的是多个线程同时对同一数据进行读写时,保证程序的正确性和一致性。MFC中提供了多种线程安全的方式,包括锁、读写锁和原子操作等。
以下是使用CEvent进行线程安全的示例代码:
CEvent g_Event; UINT MyThreadFunc(LPVOID lpParam) { //等待事件 g_Event.Lock(); g_Event.Unlock(); //执行线程任务 //触发事件 g_Event.SetEvent(); return 0; } void CMyDlg::OnButtonStartThread() { AfxBeginThread(MyThreadFunc, this); //等待事件 g_Event.Lock(); g_Event.Unlock(); }