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关于Java中类的访问修饰符
一:访问修饰符:
1.省略访问修饰符
具有默认的访问特性,即具有包访问特性,只能被同一个包中的类使用。
2.public访问修饰符
用于说明类和类的成员的访问权限。这种类叫公有类。在一个文件中只能有一个public类型的类。
例如:Rect和UseImport两个类,分别在两个不同的包中。顺便回顾一下不同类要用import导入。(哎,一直就没记住)
//Rect.java
pacakage my;
public class Rect
{
private int a,b;
public void init(int len,int width)
{
a=len;
b=width;
}
public int area()
{
return a*b;
}
}
//UseImport.java
import.my.*;//导入my 包的所有类
public class UseImport
{
public static void main(string[] args)
{
Rect x=new Rect();
x.init(2,3);
System.out.println("矩形面积为:"+x.area());
}
}
3.private
用private修饰的类成员成为私有成员,只能在声明该成员的类中使用,不能在类外使用。一般通过本类中公有方法进行访问。
4.protected
protected修饰的类成员为保护成员,可以被三种类使用,分别是该类本身,该类的所有子类,该类同包的其他类,该类的子类。
5.private protected
私有保护成员。可被两种类使用。分别是:该类本身和该类的所有子类。
二:特征修饰符
1.abstract:抽象
修饰类为抽象类,修饰方法为抽象方法。只要类中有抽象方法,就必须定义为抽象类。抽象方法只能声明,不能实现。但是可以在其子类中对抽象方法进行实现。抽象类中也可以包含非抽象方法。
2.final:最终
修饰的类为终止类,不能有子类。修饰变量为终止变量,只可赋值一次。修饰方法为终止方法,不能在子类中更改。如Socket、ServerSocket等都是final类,防止黑客派生子类进行破坏。同时,final与abstract是相互矛盾的。
3.static:静态
静态成员无需通过对象调用,可以直接通过类名直接调用。
public class RectArea//输出6 和 12
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(area(2,3));
System.out.println(area(3,4));
}
static void area(int a,int b)
java中类修饰符有哪些?
java的修饰符有:权限修饰符:public、protected、default、private
修饰符:abstract、static、final
public 使用对象:最广,类、接口、变量、方法
protected使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)
default 使用对象:类、接口、变量、方法。(即缺省,什么也不写)
private 使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)
abstract使用对象:类、接口、方法
static 使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )
final 使用对象:类、变量、方法
transient:告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存
volatile:指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理
native:用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。
synchronized:修饰方法,多线程的支持
类分外部类和内部类,他们的访问控制是相同的吗
外部类是相对于内部类而言的,内部类是定义在类里面的类。
外部类的修饰符有:
default(缺省,不写):类定义时前面未加任何修饰符,表示同一个包中可见。
public:修饰类时表示该类能被项目中所有类可见
abstract:表示是抽象类
final:表示类不可以被继承
scrictpf:(java关键字) 当对一个类或接口使用 strictfp 关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754 算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示
内部类又分:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类
成员内部类:作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列
局部内部类:定义在外部类的方法体里面的类
静态内部类:使用static修饰的内部类
匿名内部类:就是没有名字的内部类
成员内部类修饰符有:
public:
protected:
private:private不能修饰外部类,
abstract:
final:
static:可以当做普通类使用,而不用先实例化一个外部类。(用他修饰后,就成了静态内部类了)
strictfp:(java关键字) 即 strict float point (精确浮点)。(可修饰类、接口、方法)
扩展资料:
java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。
类修饰符:
public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符:
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符:
public(公共控制符)
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
参考资料:百度百科-修饰符
Java中修饰符哪两大类,作用分别是什么,修饰符的混合使用要注意什么问题
1、 接口的修饰符只有:public
2、 类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种。
可访问控制符是:公共类修饰符 public
非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract ;最终类修饰符 final
3、属性的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected
非访问控制符有 4 种:静态域修饰符: static ;最终域修饰符: final ;易失 ( 共享 ) 域修饰符: volatile ;暂时性域修饰符: transient
4、方法的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected
非访问控制符有 5 种:抽象方法控制符: abstract ;静态方法控制符: static ;最终方法控制符: final ;本地方法控制符: native ;同步方法控制符: synchronized