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深入理解ts类型转换

一、c++类型转换

  // 精度损失:float -> int
  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main()
  {
      float f = 3.5f;
      int i = f; //f自动转换成int类型
      cout << i << endl; //输出3, 精度被损失
      return 0;
  }

c++中的隐式类型转换与js比起来略微有些严格。由上述代码可知,当一个变量的类型被强制转换时,如果转换会导致精度损失,则编译器会发出警告提示。

二、强制类型转换C语言

  //强制类型转换1:C语言风格
  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main()
  {
      int i = 10;
      float f = (float)i; //C语言风格, 强制类型转换
      cout << f << endl; //输出10.0
      return 0;
  }

强制类型转换C语言的风格与js转换类型的方式相同。当将一个高精度类型的变量赋值给低精度类型,或者当需要使用一种类型的变量作为另一种类型的参数时,可以使用强制类型转换来满足编译器的检查。

三、强制类型转换

  //强制类型转换2:C++风格
  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main()
  {
      int i = 10;
      float f = static_cast<float>(i); //C++风格,强制类型转换
      cout << f << endl;
      return 0;
  }

C++风格的类型转换使用关键字`static_cast`来转换类型。由于代码中使用了强制类型转换,所以编译器不再发出警告。

四、c强制类型转换举例

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main()
  {
      int i = 97;
      char c = (char)i; //强制类型转换为char
      cout << c << endl;  //输出a
      return 0;
  }

c强制类型转换也是一种强制类型转换的方式,可以将一个变量转换为另一个具有不同数据类型的变量。

五、c语言类型转换

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main()
  {
      int i = 100;
      float f = (float)i; //强制类型转换, c语言风格
      cout << f << endl; //输出100.0
      return 0;
  }

c语言中的类型转换也可以使用强制类型转换的方式来实现。将一个变量转换为另一个不同类型的变量时,必须使用括号将变量名括起来,并在括号之前加上新要转换的类型的标识符。

六、隐式类型转换

  #include<iostream>
  using namespace std;
  int main()
  {
      float f = 3.5f;
      int i = f; //隐式类型转换
      cout << i << endl; //输出3
      return 0;
  }

在ts类型转换中,隐式类型转换是一种自动完成的类型转换方式。当ts需要一种类型的变量作为另一种类型的参数时,ts会自动将两种不同类型的变量之间进行隐式类型转换。从上述代码可以看到,当将一个float类型的变量赋值给int类型的变量时,会发生隐式类型转换,但是会导致精度上的损失。

七、转换类型class

  class Animal
  {
      public:
          virtual void run();
  };
  class Dog : public Animal
  {
      public:
         void run()
         {
             cout << "小狗在跑!" << endl;
         }
         void eat()
         {
             cout << "小狗在啃骨头!" << endl;
         }
  };
  int main()
  {
      //静态类型转换
      Animal* animal1 = new Animal;
      Dog* dog1 = static_cast<Dog*>(animal1);
      dog1->run(); //输出:小狗在跑!
      dog1->eat(); //非法,无法访问
      return 0;
  }

在ts类型转换中,有时需要将一个派生类的指针转换为一个基类的指针,或将一个基类的指针转换为一个派生类的指针,转换类型class便可满足这一需求。

八、自动类型转换

  #include<iostream>
  using namespace std;
  
  int main()
  {
      int i = 10;
      double d = i; //自动类型转换
      cout << d << endl; //输出10
      return 0;
  }

自动类型转换是一种非常常见的类型转换方式,编译器会自动将其中一种类型的变量转换为另一种类型的变量,以便匹配相应的数据类型。在上述代码中,将一个int类型的变量赋值给double类型的变量,编译器会进行自动类型转换。

九、nat转换类型

  #include<iostream>
  using namespace std;
  
  int main()
  {
      int i = 10;
      int* p = &i;
      double* pd = static_cast<double*>(static_cast<void*>(p));
      *pd = 3.5;
      cout << i << endl;  //输出1745489024
      cout << *pd << endl;  //输出3.5
      return 0;
  }

nat转换类型是将一个指针类型转换为另一种类型指针类型的过程。有时会需要将一个非常量指针类型转换为另一种非常量指针类型,例如将int指针类型转换为double指针类型。这种情况下,可以使用nat转换类型来满足这一需求。