一、什么是设计模式
设计模式是一套被广泛接受并经过实践验证的软件设计经验。
设计模式一般解决的是面向对象经常遇到的重复性问题,如对象创建、数据库访问等。
设计模式遵循了高内聚、低耦合的原则,使得系统易于维护和扩展。
二、为何需要设计模式
设计模式可以提高代码的可重用性和可维护性。在开发过程中,当我们遇到问题时,通过设计模式提供的解决方案,可以让我们更加清晰、简洁地解决复杂的问题。
同时,设计模式还可以减少开发时间,降低开发成本,提高软件的质量和可靠性。
三、常用的android设计模式
1、MVC模式
MVC模式即Model-View-Controller模式,是一种经典的软件设计模式。在MVC模式中,数据模型、用户界面和业务逻辑被分开处理,每个部分各自独立处理。
代码示例:
public class Model {//定义数据模型 private String mData; public String getData() { return mData; } public void setData(String data) { this.mData = data; } } public class View {//定义用户界面 public void updateView(String data) { //更新用户界面 } } public class Controller {//定义业务逻辑 public void setData(String data) { Model model = new Model(); //访问数据模型 model.setData(data); View view = new View(); //访问用户界面 view.updateView(data); } }
2、MVP模式
MVP模式即Model-View-Presenter模式,与MVC模式类似,但是在MVP中,View和Model是不直接通信的,而是通过Presenter作为中间者进行沟通。
代码示例:
public interface IModel {//定义数据模型接口 String getData(); } public interface IView {//定义用户界面接口 void updateView(String data); } public class Presenter {//定义Presenter private IModel mModel; //访问数据模型 private IView mView; //访问用户界面 public Presenter(IModel model, IView view) { mModel = model; mView = view; } public void setData() { String data = mModel.getData(); mView.updateView(data); } }
3、MVVM模式
MVVM模式即Model-View-ViewModel模式,与MVP模式类似,但是引入了ViewModel。ViewModel是一个与View和Model相互隔离的数据层,用于处理和存储与View相关的数据和状态。
代码示例:
public class Model {//定义数据模型 private String mData; public String getData() { return mData; } public void setData(String data) { this.mData = data; } } public class ViewModel {//定义ViewModel private Model mModel; //访问数据模型 private MutableLiveDatamData = new MutableLiveData<>(); //存储与View相关的数据和状态 public ViewModel(Model model) { mModel = model; mData.setValue(mModel.getData()); } public LiveData getData() { return mData; } } public class View {//定义用户界面 private ViewModel mViewModel; //访问ViewModel private TextView mTextView; //更新用户界面 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); mViewModel = new ViewModel(new Model()); mViewModel.getData().observe(this, new Observer () { @Override public void onChanged(String s) { mTextView.setText(s); } }); } }
四、总结
以上是常用的android设计模式,不同的设计模式在不同的场景下都能够发挥出其独特的作用。使用设计模式可以提高代码的可重用性和可维护性,加快开发进度,提升软件的质量和可靠性。