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深入解析jsguid

一、jsguid是什么

jsguid是一个用于生成随机字符串、数字和GUID的JavaScript库。在Web开发中,我们经常需要生成随机的ID、密码、验证码等。jsguid为我们提供了一个便捷的方法来实现这些功能。

二、js规定每局只能使用一次道具

在游戏中,我们现在常常使用一些道具来增加游戏的趣味性。为了保证游戏的平衡性,一些游戏会规定每局只能使用一次道具。下面是一个使用jsguid生成随机数字的例子:

// 生成随机数字
function generateNumber() {
  return Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;
}
const useItemBtn = document.getElementById('use-item-btn');
let usedItem = false;
useItemBtn.addEventListener('click', () => {
  if (!usedItem) {
    const num = generateNumber();
    console.log(`使用道具成功,获得随机数字${num}`);
    usedItem = true;
  } else {
    console.log('本局已使用过道具');
  }
});

三、js归递函数

归递函数是指在函数中不断调用自己的函数,直到达到某个终止条件。下面是一个使用jsguid生成随机字符串的归递函数:

// 生成随机字符串
function generateRandomString(length) {
  const chars = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789';
  const charsLength = chars.length;
  let result = '';
  for (let i = 0; i < length; i++) {
    const randomIndex = Math.floor(Math.random() * charsLength);
    result += chars.charAt(randomIndex);
  }
  return result;
}
function generateGuid() {
  const randomStr = generateRandomString(8);
  return randomStr + '-' + generateGuid();
}
console.log(generateGuid());

四、js规定的输出格式

jsguid遵循RFC 4122规范,生成的GUID格式为 xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx。

// 生成GUID
function generateGuid() {
  const s4 = () => Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16).substring(1);
  return `${s4()}${s4()}-${s4()}-4${s4().substring(1)}-y${s4().substring(1)}-${s4()}${s4()}${s4()}`;
}
console.log(generateGuid());

五、js轨道开发

轨道开发是一种对轨道进行建模、仿真和验证的方法。jsguid生成的随机数可以用于轨道开发中的模型验证。下面是一个使用jsguid生成随机数进行模型验证的例子:

// 模型验证
function spacecraftModelChecker(num) {
  const model = {
    status: 'in-orbit',
    power: 'sufficient',
    pressure: 'normal',
    temperature: 'ideal'
  };
  if (num % 3 === 0) {
    model.status = 'docked';
  }
  if (num % 5 === 0) {
    model.power = 'low';
  }
  if (num % 7 === 0) {
    model.pressure = 'high';
  }
  if (num % 11 === 0) {
    model.temperature = 'extreme';
  }
  return model;
}
const num = Math.floor(Math.random() * 1000) + 1;
console.log(spacecraftModelChecker(num));

六、js轨道内拖动

轨道内拖动是指在某个范围内进行拖动,在Web开发中经常使用。下面是一个使用jsguid生成随机数进行轨道内拖动的例子:

// 轨道内拖动
const draggableEl = document.getElementById('draggable');
let isMouseDown = false;
let mouseStartX = 0;
let mouseStartY = 0;
let elementStartX = 0;
let elementStartY = 0;
draggableEl.addEventListener('mousedown', event => {
  isMouseDown = true;
  mouseStartX = event.clientX;
  mouseStartY = event.clientY;
  elementStartX = draggableEl.offsetLeft;
  elementStartY = draggableEl.offsetTop;
});
document.addEventListener('mouseup', () => {
  isMouseDown = false;
});
document.addEventListener('mousemove', event => {
  if (isMouseDown) {
    const offsetX = event.clientX - mouseStartX;
    const offsetY = event.clientY - mouseStartY;
    let newLeft = elementStartX + offsetX;
    let newTop = elementStartY + offsetY;
    if (newLeft < 0) {
      newLeft = 0;
    }
    if (newLeft > 300) {
      newLeft = 300;
    }
    if (newTop < 0) {
      newTop = 0;
    }
    if (newTop > 300) {
      newTop = 300;
    }
    draggableEl.style.left = newLeft + 'px';
    draggableEl.style.top = newTop + 'px';
  }
});

七、js规定时间格式

jsguid可以用于生成符合规范的时间格式。下面是一个使用jsguid生成时间戳的例子:

// 生成时间戳
function generateTimestamp() {
  const now = new Date();
  const timestamp = now.getTime();
  return timestamp;
}
console.log(generateTimestamp());

八、js规定数组长度

jsguid还可以用于生成特定长度的数组。下面是一个使用jsguid生成特定数组长度的例子:

// 生成指定长度的数组
function generateArray(length) {
  const array = [];
  for (let i = 0; i < length; i++) {
    array.push(Math.floor(Math.random() * 100));
  }
  return array;
}
console.log(generateArray(5));

九、js规定拖动的区域

jsguid可以用于指定拖动的区域,下面是一个使用jsguid指定拖动范围的例子:

// 指定拖动范围
const draggableEl = document.getElementById('draggable');
const containerEl = document.getElementById('container');
let isMouseDown = false;
let mouseStartX = 0;
let elementStartX = 0;
let maxX = 0;
let maxY = 0;
containerEl.addEventListener('mousedown', event => {
  isMouseDown = true;
  mouseStartX = event.clientX;
  elementStartX = draggableEl.offsetLeft;
  maxX = containerEl.offsetWidth - draggableEl.offsetWidth;
  maxY = containerEl.offsetHeight - draggableEl.offsetHeight;
});
document.addEventListener('mouseup', () => {
  isMouseDown = false;
});
document.addEventListener('mousemove', event => {
  if (isMouseDown) {
    const offsetX = event.clientX - mouseStartX;
    let newLeft = elementStartX + offsetX;
    newLeft = Math.min(maxX, Math.max(0, newLeft));
    draggableEl.style.left = newLeft + 'px';
  }
});