一、通知模式概述
Windows 的通知模式是一种操作系统的交互模式,用户可以通过该模式来与计算机进行交互,操作各种软件应用。通知模式下用户可以进行多任务操作,即同时执行多个任务。Windows 的通知模式可分为冻结模式、轮询模式和异步模式三种不同的实现方式。
二、冻结模式
在冻结模式下,计算机一次只能执行一个任务。当用户选择执行一个任务时,计算机会先暂停当前正在执行的任务,再去执行新的任务。在新任务执行完毕后,计算机再回到原先暂停的任务状态,继续执行,如此循环。虽然冻结模式执行简单,但是失去了多任务处理能力。
三、轮询模式
在轮询模式下,计算机可以同时执行多个任务,但只有一个任务处于运行状态。计算机会定期检查各个任务的状态,查看是否需要进行处理。该模式虽然具备多任务处理能力,但是频繁的轮询会造成计算机资源的浪费。
四、异步模式
异步模式下,计算机可以同时执行多个任务,并且不需要定期轮询。当一个任务需要请求另一个任务的结果时,它会发出请求,而不是周期性地去检查。该模式虽然处理效率高,但也会造成计算机资源的浪费。
五、代码示例
// C++ 异步调用示例 #include <windows.h> #include <iostream> int PrintInt(void* number) { std::cout << *((int*)number) << std::endl; return 0; } int main() { int number = 10; HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)&PrintInt, &number, 0, NULL); WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); CloseHandle(hThread); return 0; }
六、总结
不同的通知模式对计算机资源的消耗不同,使用不当会造成资源浪费。异步调用是一种高效的通知模式,适合执行耗时任务。在实际开发中需要根据不同应用场景来选择合适的通知模式。