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java定义接口,java定义接口求图形面积周长

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java定义接口时需要使用的关键字是

interface

java定义接口时需要使用的关键字是interface。Java 接口的定义方式与类基本相同,不过接口定义使用的关键字是 interface,接口的主要用途就是被实现类实现,一个类可以实现一个或多个接口,继承使用 extends 关键字,实现则使用 implements 关键字。因为一个类可以实现多个接口,这也是 Java 为单继承灵活性不足所作的补充。java定义接口时需要使用的关键字是interface。

扩展资料:

Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。

如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

java怎么定义一个图形接口

java定义一个图形接口步骤:1:定义一个图形接口 Shap ,此接口拥有两个抽象方法,第一个为求图形面积(名称 为:getArea();),第二个为求图形周长(名称为:getPerimeter();) 

2:定义一个圆形 Circle 类,实现图形接口 Shap,拥有半径 r 属性,并根据圆形特点完成接口 中提供的两个方法. 

3:定义一个长方形 Rectangle 类,实现图形接口 Shap,拥有长 length、宽 width 属性并根据 长方形的特点实现接口中提供的两个方法. 

4:定义一个正方形Square类,实现图形接口Shap,拥有边长length属性并根据正方形特点 完成接口中提供的两个方法. 

5.新建一个测试类,在 main 方法中分别测试每个图形类提供的方法是否可以得出正确结果

java中接口的定义是什么?

Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;

Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉及表象,因此Java接口本身没有任何实现。