本文目录一览:
- 1、dreamweaver 8中怎么制作java特效?在线等!求高手指导!邮箱1084000892@qq.com
- 2、现在学java和游戏特效那个比较好,听说游特现在饱和了,而java是不是要
- 3、智能手机为什么最好不用java
- 4、游戏特效和java开发那个好?
- 5、关于java特效烟花
- 6、求java公告栏特效代码
dreamweaver 8中怎么制作java特效?在线等!求高手指导!邮箱1084000892@qq.com
感觉你还没明白html jsp js java 之间的关系,特效的话,网上一收一堆。。。
现在学java和游戏特效那个比较好,听说游特现在饱和了,而java是不是要
具有高中以上的英语基础,初中以上的数学基础,加上良好的自学能力,就能学java了。当然,要想成为java编程的高手,需要长时间的刻苦专研,如果没有这份耐心与毅力、没有极大的热情与兴趣,学java等于自找苦吃,趁早别学。
智能手机为什么最好不用java
1.java游戏画质特效什么都比不上sis或sisx(有高手写个很有新意的例外)
2.java需要巨大的运存。比如扣扣,sisx的登陆后不动需要运存是2M,而jar的扣扣登陆后不动却是9M。以前我用6120的时候,一共才20多M的运存,想一边玩java游戏一边聊天都不行,经常会把扣扣挤掉。
3.java远比sisx的删除麻烦,小文件很多。不像sisx,用软件打开后可以看见安装时文件都到哪去,然后软件管理没删干净的时候就可以照路径一个个删(万恶的网禽不算)
4.java软件资源实在太少了,还有权限问题,很烦的。sis的签个名就有很多权限。
5.想玩游戏打发时间,java的肯定能满足你,sis的游戏很少的,但很经典。
其实没有什么好不好的,等你玩多了就知道jar也有jar的好处,sis也有sis的不足。
不用太在意别人的话,自己玩出来的才是真的。
-- 发言完毕
游戏特效和java开发那个好?
这二者没有什么可比性,游戏特效肯定不是用Java来做的,要么用网页和动画相关技术,要么用基于C++的相关引擎做。
而Java开发主要做Web服务器。
市场上二者都有较大的人才需求,相对来说游戏方面的人才需求缺口更大一些。
关于java特效烟花
一个脚本 QQ空间不支持
你找个FLASH带JAVA脚本的 然后找出正确地址.
然后在QQ空间的自定义 添加模块 FLASH模块里
把地址复制上点确定 再托大到合适角度 一样有这样的效果
QQ空间代码的网站都有 百度一找一堆!
求java公告栏特效代码
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Test{
private JFrame frame;
private String scrolledText;
private String str ="滚动文字 Demo";
public static void main(String args[]) {
try{
Test window = new Test();
window.frame.setVisible(true);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public Test(){
initialize();
}
private void initialize(){
frame.setBounds(100, 100, 500, 375);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JPanel panel = new JPanel();
panel.setBackground(Color.WHITE);
panel.setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);
final JLabel label = new JLabel();
label.setText("New JLabel");
panel.add(label);
label_scrolledText(label);
frame.addComponentListener(
new ComponentAdapter(){
public void componentResized(ComponentEvent arg0){
label_scrolledText(label);
}
});
}
public void label_scrolledText(JLabel label) {
this.scrolledText = this.str;
label.setText(scrolledText);
FontMetrics metrics = label.getFontMetrics(label.getFont());
int textW = metrics.stringWidth(label.getText());
Dimension frameSize = frame.getSize();
for (int i = 1; i = (frameSize.width - textW) / 3 - 3; i++)
scrolledText += " ";
label.setText(scrolledText);
Thread thread = new Thread(new TextChanger(label));
thread.start();
}
}
java.lang.NullPointerException
at Test.initialize(Test.java:26)
at Test.init(Test.java:23)
at Test.main(Test.java:16)