一、数据类型
1、Java的八种基本数据类型及其占用的字节数。
public class DataType { public static void main(String[] args) { System.out.println("byte占用字节数:" + Byte.BYTES); System.out.println("short占用字节数:" + Short.BYTES); System.out.println("int占用字节数:" + Integer.BYTES); System.out.println("long占用字节数:" + Long.BYTES); System.out.println("float占用字节数:" + Float.BYTES); System.out.println("double占用字节数:" + Double.BYTES); System.out.println("char占用字节数:" + Character.BYTES); System.out.println("boolean占用字节数:不固定"); } }
2、Java中的自动装箱、拆箱。
public class AutoBoxing { public static void main(String[] args) { Integer a = 1; // 自动装箱 int b = a; // 自动拆箱 System.out.println(a + b); } }
3、字符串的不可变性以及String、StringBuilder、StringBuffer的区别。
public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String a = "str"; // String不可变性示例 a = a + "ing"; System.out.println(a); // StringBuilder、StringBuffer示例 StringBuilder sb = new StringBuilder("str"); sb.append("ing"); System.out.println(sb.toString()); } }
二、集合
1、ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; import java.util.Vector; public class ListDemo { public static void main(String[] args) { ArrayListarrayList = new ArrayList<>(); LinkedList linkedList = new LinkedList<>(); Vector vector = new Vector<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { arrayList.add(i); linkedList.add(i); vector.add(i); } long start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) { arrayList.get(i); } System.out.println("ArrayList遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns"); start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) { linkedList.get(i); } System.out.println("LinkedList遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns"); start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { vector.get(i); } System.out.println("Vector遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns"); } }
2、HashMap、ConcurrentHashMap的区别。
import java.util.HashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class MapDemo { public static void main(String[] args) { HashMaphashMap = new HashMap<>(); ConcurrentHashMap concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { hashMap.put(i, i); concurrentHashMap.put(i, i); } long start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { hashMap.get(i); } System.out.println("HashMap遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns"); start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { concurrentHashMap.get(i); } System.out.println("ConcurrentHashMap遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns"); } }
3、集合的容器底层原理。
由于不同容器底层实现方式不同,这里就不一一列举了。
三、并发与多线程
1、Thread和Runnable的区别。
public class ThreadDemo extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("继承Thread类创建线程"); } } public class RunnableDemo implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("实现Runnable接口创建线程"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { ThreadDemo thread = new ThreadDemo(); thread.start(); RunnableDemo runnable = new RunnableDemo(); new Thread(runnable).start(); } }
2、wait和sleep的区别。
public class WaitSleepDemo { private static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁"); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁,执行结束"); } }, "wait").start(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } lock.notifyAll(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行notify操作"); } }, "sleep").start(); } }
3、线程死锁及解决方案。
关于线程死锁的问题,一般可以采用如下策略进行解决: 1、避免一个线程同时获得多个锁。 2、避免一个线程在等待另外一个线程持有的锁时,自身抱持有的锁不释放。 3、使用定时锁,使用Lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制。 4、对于数据库锁,加锁和解锁要在同一个连接中完成。
四、JVM
1、JVM的内存结构及垃圾回收算法。
由于JVM内存结构较为复杂,这里只列举常见的垃圾回收算法:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法。
2、Java内存模型及synchronized的实现原理。
public class SynchronizedDemo { public synchronized void method() { System.out.println("synchronized方法"); } public void block() { synchronized (this) { System.out.println("synchronized代码块"); } } }
3、性能调优相关选项和工具,比如jconsole、jstack等。
在开发中,经常会遇到一些性能问题,这时可以使用jconsole、jstack等工具进行诊断。其中,jconsole主要用于监控和管理JVM,jstack主要用于查看Java虚拟机进程中的线程堆栈信息。
五、设计模式
1、常见的23种设计模式及应用场景。
这里不一一展开,可以参考《Head First设计模式》和《GOF设计模式》。
2、单例模式的实现。
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
3、工厂模式、抽象工厂模式的区别及应用场景。
工厂模式是最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,并且可以灵活地根据需要来选择实现类,同时也可以解决依赖关系。抽象工厂模式则是在工厂模式的基础上增加了一层抽象,通过接口的方式来解决实现类的迭代问题。