Potree是一种基于WebGL的开源点云渲染引擎,可以快速而高效地在网页中显示大量点云数据。它可以处理多种3D点云格式、支持多种数据源,并具有交互式的点云浏览器等功能。以下是对Potree的详细介绍及应用场景。
一、点云数据的导入与显示
Potree支持很多常见的点云格式,如LAS、LAZ、PLY、PCD等,开发者们也可以通过一些方法将其它点云格式导入应用中。在显示点云时,Potree提供了多种方式,包括并行点云渲染、用颜色显示点密度等。在Potree中,每个点都被显示为一个小球体,这让渲染引擎显示海量点云数据时更高效。
以下是将LAS格式的点云数据(如: aircon.las)导入并在浏览器中显示的代码示例:
示例 <script src="../build/potree.js"></script> <script> let viewer = new Potree.Viewer("potree_render_area"); viewer.setEDLEnabled(true); viewer.loadPointCloud("../pointclouds/aircon/aircon_potree.json", "aircon", e => { let scene = viewer.scene; let pivot = new THREE.Object3D(); scene.add(pivot); pivot.add(e.pointcloud); pivot.position.y = -0.5; }); </script>