一、MVC设计模式
1、MVC是什么? Model-View-Controller,即模型-视图-控制器,是软件架构设计模式中最常用的一种,通常用于开发桌面和网络应用程序。 2、MVC的优点 将应用程序划分为三个部分:模型、视图和控制器,实现了数据和数据表示的分离,有利于程序的可维护性、可扩展性和可重用性。 3、MVC的相关代码示例:
public class StudentListAdapter extends BaseAdapter {
private List<Student> mStudentList;
private Context mContext;
public StudentListAdapter(List<Student> studentList, Context context) {
mStudentList = studentList;
mContext = context;
}
@Override
public int getCount() {
return mStudentList.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return mStudentList.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder viewHolder;
if (convertView == null) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_student, null);
viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.mNameTv = convertView.findViewById(R.id.tv_name);
viewHolder.mAgeTv = convertView.findViewById(R.id.tv_age);
viewHolder.mGenderTv = convertView.findViewById(R.id.tv_gender);
convertView.setTag(viewHolder);
} else {
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
Student student = (Student) getItem(position);
viewHolder.mNameTv.setText(student.getName());
viewHolder.mAgeTv.setText(String.valueOf(student.getAge()));
viewHolder.mGenderTv.setText(student.getGender());
return convertView;
}
private class ViewHolder {
TextView mNameTv;
TextView mAgeTv;
TextView mGenderTv;
}
}
二、MVP设计模式
1、MVP是什么? Model-View-Presenter,即模型-视图-表示器,是一种针对User Interface设计的设计模式,其主要目的是分离视图和业务逻辑,增强应用程序的可维护性和测试性。 2、MVP的优点 优点主要集中在几点:界面和业务逻辑分离、封装业务逻辑层,有利于代码重用和测试。 3、MVP的相关代码示例:
public class LoginPresenter {
private ILoginView mLoginView;
private LoginModel mLoginModel;
public LoginPresenter(ILoginView loginView) {
mLoginView = loginView;
mLoginModel = new LoginModel();
}
public void login(String username, String password) {
boolean result = mLoginModel.login(username, password);
if (result) {
mLoginView.onLoginSuccess();
} else {
mLoginView.onLoginFailed();
}
}
}
三、MVVM设计模式
1、MVVM是什么? Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型,是一种 UI 架构模式,其目的是分离视图的状态和行为,将其抽象出来,方便维护和测试。 2、MVVM的优点 它使界面逻辑与业务逻辑分离,有利于代码重用、提高代码的可维护性和可测试性。 3、MVVM的相关代码示例:
public class UserViewModel extends BaseObservable {
private User mUser;
public UserViewModel(User user) {
mUser = user;
}
@Bindable
public String getUserName() {
return mUser.getName();
}
public void setUserName(String userName) {
mUser.setName(userName);
notifyPropertyChanged(BR.userName);
}
@Bindable
public int getUserAge() {
return mUser.getAge();
}
public void setUserAge(int userAge) {
mUser.setAge(userAge);
notifyPropertyChanged(BR.userAge);
}
}
四、单例设计模式
1、单例模式是什么? 单例模式是一种常用的创建型设计模式,在应用程序运行时使数据只能被实例化一次,从而节省大量的系统资源。 2、单例模式的优点 主要有两点:节省系统资源、保证数据的一致性。 3、单例模式的相关代码示例:
public class Singleton {
private static Singleton sInstance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (sInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new Singleton();
}
}
}
return sInstance;
}
}
五、观察者模式
1、观察者模式是什么? 观察者模式是一种对象行为模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 2、观察者模式的优点 主要有两点:松耦合、扩展性强。 3、观察者模式的相关代码示例:
public interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
public interface Observer {
void update(float temperature, float humidity, float pressure);
}
public class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> mObserverList;
private float mTemperature;
private float mHumidity;
private float mPressure;
public WeatherData() {
mObserverList = new ArrayList<>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
mObserverList.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
mObserverList.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : mObserverList) {
observer.update(mTemperature, mHumidity, mPressure);
}
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
mTemperature = temperature;
mHumidity = humidity;
mPressure = pressure;
measurementsChanged();
}
private void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
}