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c语言函数指针类型强制转换,c语言强制类型转换原理

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C语言函数指针的强制转换有什么作用?

所以强制类型转换就是按照某个变量的类型取出该变量的值,再按照***to***的规则进行强制转转换。如果是(类型名)常数,则是将该常数按照 常数to类型 的规则进行强制转换。

指针也是一个变量,它自己占据一个4个字节的地址空间(由于程序的寻址空间是2^32次方,即4GB,所以用4个字节表示指针就已经能指向任何程序能够寻址到的空间了,所以指针的大小为4字节),他的值是另一个东西的地址,这个东西可以是普通变量,结构体,还可以是个函数等等。由于,指针的大小是4字节,所以,我们可以将指针强制转换成int型或者其他类型。同样,我们也可以将任何一个常数转换成int型再赋值给指针。所有的指针所占的空间大小都是4字节,他们只是声明的类型不同,他们的值都是地址指向某个东西,他们对于机器来说没有本质差别,他们之间可以进行强制类型转换。

指针 to 指针的强制类型转换是指将指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型。

例如:

int a = 1;

int *p = a;

float *p1 = (float*)p;

则p和p1的值都是a,但是*p是将a地址中的值按照int型变量进行解释,而*p1则是将a地址中的值按照float型变量进行解释。

C++,如何进行强制类型转换

通常情况下有4种方式进行强制类型转换,他们是static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast。

1、static_cast

用于将一种数据类型转换成另一种数据类型,使用格式如下:

变量1 = static_cast变量1数据类型(另外一种数据类型变量或表达式),例如:

int a = 1;

float b;

b = static_castfloat(a);

2、const_cast

用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:

#include iostream

using namespace std;

int main()

{

int a = 10;

const int *p = a;    // 被const修饰,不能使用该指针修改其指向内容的值

int *q;

q = const_castint *(p);     // 去除p的常量性给q,如果不去除直接赋值会报错

*q = 20;

cout"a的地址为:"a" a的值为:"aendl;

cout"*q指向的地址为:"q" *q的值为:"*qendl;

}

3、reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值,只是这个转换方式很少使用。

扩展资料:

当操作数的类型不同,而且不属于基本数据类型时,经常需要将操作数转化为所需要的类型,这个过程即为强制类型转换。强制类型转换具有两种形式:显式强制转换和隐式强制类型转换。强制类型转换在C、C++、Java、Python中都会用到。

C++语言的特点:支持数据封装和数据隐藏、支持继承和重用、支持多态性,相比C语言,不同之处在于:

1、C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。

2、C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密。

3、特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。

4、C和C++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在C++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在C++中它没有加限定符的为私有的。

5、C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得更多更好,C++可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。

6、C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而c++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。

参考资料:

强制类型转换——百度百科

c语言指针强制类型转换

一个指针做算数加减的时候,字面上的加一或者减一,实际增加或者减少的值是其指向类型的空间大小

也就是说,p+1,实际增长的值是sizeof(*p)

所以,将p转为int*后,加10,实际增加是10*sizeof(int)也就是40

而如果是p+2,由于p是char*,实际增加的是2*sizeof(char)=2

C语言,指针变量强制类型转换

在32位系统 里 CHAR占一个字节,INT*占4个字节,

你把原来一个字节的硬分配成4个字节的,那就把无用数据塞进 d里面去了

比如内存里(太久没弄,这些知识忘了很多,如有错误请见谅)

00   01   23   0a    00  10   23   00   

             | b |-------------------------本来B只占了这点内存

|          d     |-------------------------然后你硬把它分配给了4字节的D

里面多了3字节的无用数据,那就得到了一个让你莫名奇妙的数。

C语言强制类型转换

你理解的很正确。两个问题的答案都是:对。

开始val被定义成int,就是说val的地址(就是val)是整形数。但是一旦取出地址val,你可以对这个地址的内容重新定义 (char *)就是告诉编译器这个地址的指针内容当char的指针来读。

这个可以看成是强制类型转换,但不是标准的,标准的强制类型转换是: (char) val 或者 char(val).

在32位的Windows操作系统中,int的数占用4个字节(byte),强制转换成char后自动取最低一个字节(就是8位),这个是自动完成的,你就不用担心了。不过因为pointer被定义成指向char的指针,它加以的时候(pointer++)仅仅加一个字节(8位)。

C语言中,函数指针的强制类型转换有什么作用?

函数指针强转尽量不要有,仅用于类型实际是相同的,但定义的变量类型不同,如

另一个程序员写了段代码,要求你提供一个函数指针,类型如下:

typedef int (*ftype)(int,int);

但你写的函数是 unsigned int fun(unsigned int,unsigned int),参数一个有符号,一个无符号,在你知道符号不影响结果的情况下,可以强制转换。