一、echarts3d配置
echarts3d是基于echarts而成的,使用跟echarts基本一样,通过配置来实现动态交互效果。
首先,在html中引入echarts3d库,在javascript中定义一个echarts实例,以及具体的option配置项。在option中,需要定义背景颜色、光源颜色等基本参数,同时还需要定义渲染图表的类型、数据以及视角等。
以下是基本的代码示例:
// 引入echarts3d库
<script src="echarts.min.js"></script>
<script src="echarts-gl.min.js"></script>
// 定义echarts实例,并设置option
var myChart = echarts.init(document.getElementById('chart'));
var option = {
backgroundColor: '#000',
globe: {
baseTexture: 'data-gl/asset/world.topo.bathy.200401.jpg',
heightTexture: 'data-gl/asset/world.topo.bathy.200401.jpg',
displacementScale: 0.05,
shading: 'realistic',
environment: 'data-gl/asset/starfield.jpg',
light: {
ambient: {
intensity: 0.1
},
main: {
intensity: 1.5
}
}
},
series: [{
type: 'lines3D',
coordinateSystem: 'globe',
data: []
}]
};
// 渲染图表
myChart.setOption(option);
二、echarts3d散点图如何使用
echarts3d的散点图跟echarts基本一样,只不过需要在option中设置x,y,z三个维度的值。同时还可以设置symbolSize、itemStyle等参数。其中x,y,z的value值可以是数值型或者是数组型。当value是数组型时,相对应的三个维度会自动匹配数组。
以下是一个简单的代码示例:
// option中设置series的type为scatter3D即可
option = {
...,
series: [{
type: 'scatter3D',
symbolSize: 10,
itemStyle: {
color: '#00FA9A'
},
data: [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
...
]
}]
};
三、echarts3d地图
相比较echarts,echarts3d的地图可以实现立体效果。与之前的散点图不同,echarts3d的地图需要引入地理坐标系,同时定义地图类型和所用地图的json文件名。同时,echarts3d的地图还可以设置其他一些参数,如地图颜色、标注等。
以下是一个简单的代码示例:
// 引入地图json文件名和地图类型
echarts.registerMap('map', require('./map.json'));
option = {
...,
geo: {
map: 'map',
roam: true,
label: {
normal: {
show: true,
textStyle: {
color: '#fff'
}
},
emphasis: {
show: true,
textStyle: {
color: '#fff'
}
}
},
itemStyle: {
normal: {
borderColor: '#404a59',
areaColor: '#323c48'
},
emphasis: {
areaColor: '#2a333d'
}
}
},
series: [{
type: 'bar3D',
...
}]
};
四、echarts3d柱状图
echarts3d的柱状图与echarts大相径庭,需要设置x,y,z三个维度的值,并在series中将type设置为bar3D。同时,还可以设置barSize、bevelSize等参数,使得柱状图更加立体化。
以下是一个简单的代码示例:
// option中设置series的type为bar3D即可
option = {
...,
series: [{
type: 'bar3D',
barSize: 6,
bevelSize: 2,
...
data: [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
...
]
}]
};
五、echarts3d地图闪烁
为了实现地图闪烁的效果,可以使用setInterval定时器来不断更新数据,同时更改地图的颜色、标记等。这个方法同样适用于其他类型的echarts3d图表。
以下是一个简单的代码示例:
setInterval(function () {
// 重新配置数据
option = {
...,
series: [{
type: 'bar3D',
...
data: [
[1, 2, Math.random() * 100],
[3, 4, Math.random() * 100],
...
]
}]
};
myChart.setOption(option);
// 更改地图颜色和标注
myChart.dispatchAction({
type: 'geoRoam',
zoom: 5,
center: [116.46, 39.92]
});
myChart.dispatchAction({
type: 'geoChange',
geoIndex: 0,
changeColor: 'red'
});
}, 2000);
六、echarts3d地图放svg图标
可以在echarts3d地图上放置svg图标,只需要在option中设置icon的imageUrl和size参数即可。同时,还可以设置icon的position参数,使得svg图标相对于地图位置居中。
以下是一个简单的代码示例:
option = {
...,
series: [{
type: 'scatter3D',
symbolSize: 80,
itemStyle: {
color: '#FD3838',
opacity: 0.8
},
// 设置图标的imageUrl和size
label: {
show: true,
formatter: '{b}\n{a}',
fontSize: 16,
backgroundColor: 'white',
borderRadius: 5,
borderWidth: 1,
borderColor: 'black',
padding: [5, 10],
},
data: [{
name: 'svg',
value: [116.46, 39.92],
symbolSize: 100,
// 设置icon的imageUrl和size
icon: {
imageUrl: 'symbol.svg',
size: [80, 80]
},
// 设置icon的position
label: {
position: 'inside'
}
}]
}]
};
七、echarts3d饼图如何制作
echarts3d的饼图与echarts基本一样,只不过需要设置地理坐标系。同时,还可以设置饼图的radius、center等参数。不过要注意的是,在echarts3d中饼图是三维的,而且需要设置深度(z)参数。
以下是一个简单的代码示例:
option = {
...,
geo3D: {
map: 'world',
roam: true,
shading: 'realistic',
viewControl: {
autoRotate: true,
autoRotateSpeed: 10
},
itemStyle: {
color: '#323c48',
opacity: 0.5
},
label: {
show: true,
textStyle: {
color: '#fff',
fontSize: 16,
}
},
z: 50 // 设置饼图的深度
},
series: [{
type: 'pie3D',
radius: '30%',
center: ['50%', '50%'],
data: [
{ value: 335, name: '直接访问' },
{ value: 310, name: '邮件营销' },
{ value: 234, name: '联盟广告' },
{ value: 135, name: '视频广告' },
{ value: 1548, name: '搜索引擎' }
]
}]
};
八、echarts3d柱状图可以用吗
echarts3d的柱状图可以使用,只需要在option中设置type为bar3D,并分别定义x、y、z轴的数据即可。同时,可以设置barSize、bevelSize等参数来为柱状图增加立体感效果。
九、echarts3d柱状图x轴宽度设置
echarts3d中,可以通过设置柱状图的depth参数来控制x轴的宽度。depth参数默认为10,可以根据需要进行调整。
十、echarts地图3d效果选取
echarts3d的地图效果非常强大,可以实现地图3d效果展示。常用的3d观察方式有两种:深度(z轴)和俯仰角。通常情况下,深度效果比较明显,俯仰角效果则会让视角更加自然。
结语
通过本文的介绍,我们已经大致了解了echarts3d的使用方法以及常见图表的制作。当然,echarts3d还有很多强大的功能和参数设置方式,需要我们继续深入学习和探索。希望这篇文章可以为大家在echarts3d的使用过程中提供一些帮助。