一、介绍
MFC(Microsoft Foundation Classes)Edit控件是Windows操作系统提供的一种文本编辑器控件,可以被应用程序嵌入,使用户可以在程序中进行文本输入、编辑和查看等操作。 本文将从控件的创建、消息响应、属性设置等方面进行详细的阐述,并提供相应的代码示例。
二、基本使用
创建MFC Edit控件一般步骤如下:
- 在对话框编辑器中拖拽Edit控件,或者通过
CDialog::CreateWindowEx()
方法动态创建; - 在代码中获取控件的指针;
- 设置控件属性和关联事件。
//创建控件
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_edit.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_AUTOHSCROLL|ES_LEFT,
CRect(10,10,200,30), this, IDC_EDIT_CTRL);
//获取指针
GetDlgItem(IDC_EDIT_CTRL, &m_edit);
//设置默认文本
m_edit.SetWindowText(_T("Hello world!"));
return TRUE;
}
以上代码会在窗口中创建一个宽度为190,高度为20的Edit控件,控件ID为IDC_EDIT_CTRL
,初始文本为“Hello world!”。
三、消息响应
Edit控件的常见消息有:
EN_CHANGE
:当控件内容发生改变时触发。EN_SETFOCUS
:控件获得焦点时触发。EN_KILLFOCUS
:控件失去焦点时触发。 通过重载CWnd
类的OnEnChange()
、OnEnSetFocus()
、OnEnKillFocus()
等函数可以响应不同的消息事件。
//消息响应函数
void CMyDlg::OnEnChangeEditCtrl()
{
CString strText;
//获取控件文本
m_edit.GetWindowText(strText);
AfxMessageBox(strText);
}
以上代码会在Edit控件内容发生变化时弹出一个消息框显示当前文本内容。
四、属性设置
MFC Edit控件常见的属性包括:
ReadOnly
:只读属性,设置为TRUE
则不能编辑。PasswordChar
:密码符号属性,可以将用户输入的文本显示为指定字符,常用于密码输入框。LimitText
:文本长度限制属性,可以限制用户输入的文本长度。Font
:控件字体属性,可以设置控件显示的字体、大小、颜色等。
//属性设置
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_edit.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_AUTOHSCROLL|ES_LEFT,
CRect(10,10,200,30), this, IDC_EDIT_CTRL);
//获取指针
GetDlgItem(IDC_EDIT_CTRL, &m_edit);
//设置默认文本
m_edit.SetWindowText(_T("Hello world!"));
//设置只读
m_edit.SetReadOnly(TRUE);
//设置密码符号
m_edit.SetPasswordChar('*');
//设置文本长度限制
m_edit.LimitText(50);
//设置字体
CFont font;
font.CreatePointFont(12, _T("Arial"));
m_edit.SetFont(&font);
return TRUE;
}
以上代码会在Edit控件创建时设置控件为只读,文本显示为“*”符号,限制最大文本输入长度为50个字符,并设置字体为Arial,大小为12。
五、总结
MFC Edit控件可以实现在程序中进行文本输入与编辑功能。本文从控件的创建、消息响应、属性设置等方面进行了详细的阐述,希望对读者有所帮助。