本文目录一览:
- 1、java的接口是什么意思?接口具体能做什么?
- 2、java中的接口到底是什么?
- 3、JAVA 接口是什么?
- 4、Java中的接口是什么?如何实现?
- 5、谁知道Java中的接口是指什么?
- 6、java中接口的定义是什么?
java的接口是什么意思?接口具体能做什么?
java接口的用处主要体现在下面几个方面: \x0d\x0a(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。 \x0d\x0a(2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 \x0d\x0a(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。\x0d\x0a \x0d\x0a类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。 \x0d\x0a接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。 \x0d\x0a所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。 \x0d\x0a从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。\x0d\x0a\x0d\x0a1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。 \x0d\x0a你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么? \x0d\x0a2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。 \x0d\x0a这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。 \x0d\x0a3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。 \x0d\x0a接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。
java中的接口到底是什么?
Java中的接口就是一个写好方法,但方法没有内容的类。
如:
class
A
{
public
int
getA() ;
public
int
getB()
;
}
这个类中还可以写更多的方法,但是不能在方法中写内容,这就是接口,也叫做接口类。
那么你可能会觉得,这样的话接口有什么作用呢?
其实,接口的作用,就好像是一张购物单。
在开发一个工程中,当不同的程序员引用了这个接口,
就代表是他领到了这个购物单。
去购物的时候,就必须要按照这个购物单去购物。
而至于,如何获得购物单中的商品,那么就要考不同的程序员在方法中填写不同的内容了。
这么做的一个好处就是,一个接口,可以让很多程序员调用,
而可以互相不干扰的去填写方法内容,来完成不同的任务。
并且,在不同人去完成不同事情时,保证了方法名称的一致性。
JAVA 接口是什么?
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口作用如下:
1、丰富Java面向对象的思想:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
2、提供简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。
3、提高维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类,可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦,如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、增强安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。
扩展资料:
关于接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,如果你在接口中定义属性,那么通过反编译可以看见他会自动用public static final 修饰,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
Java中的接口是什么?如何实现?
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口可以定义类型,但不能直接实例化,必须通过类来实现接口方法,然后通过类的实例化对象来使用接口。
下面我们声明一个接口:
interface Animal {
public void eat(); //在接口中,不需实现这些方法。
public void travel();
}
用类实现接口中的方法:
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
}
对于接口和实现的问题,你可以在秒秒学了解下。
谁知道Java中的接口是指什么?
一、什么是接口
java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
二、java中接口定义的一般形式:
[访问控制符]interface 接口名 {
类型标识符final 符号常量名n = 常数;
返回值类型 方法名([参数列表])
}
下面我们例举了几种定义接口的方法:
方法一:
interface B {
//coding here !
}
public interface A extends B{
//coding here !
}
方法二:
abstract class C{
public C(){
}
}
abstract class D extends C{
public D(){
super();
}
}
方法三:
public interface A {
//coding here !
}
abstract class C implements A{
public C(){
}
}
方法四:
interface B {
//coding here !
}
public interface A extends B{
//coding here !
}
abstract class C implements A{
public C(){
}
}
class D extends C{
public D(){
super();
}
}
二、接口的特点
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
这些都是Java的基础知识你可以去一个叫做秒秒学的网站学习相关内容
java中接口的定义是什么?
Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;
Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉及表象,因此Java接口本身没有任何实现。