本文目录一览:
百度地图api java怎么用
一、申请密钥
- 先用eclipse创建一个Android工程
- 在百度api官网上申请一个密钥,链接:
- bubuko.com,布布扣
二、工程配置
- 将
baidumapapi_vX_X_X.jar
拷贝到工程libs目录下,将libBaiduMapSDK_vX_X_X.so
拷贝到libs\armeabi
目录下,拷贝完成后,如下所示:- 注:
liblocSDK3.so
和locSDK_3.1.jar
为百度定位SDK所使用资源,开发者可根据实际需求自行添加。
- 注:
- 右键工程属性,在Libraries中选择“Add External JARs”,选择
baidumapapi_vX_X_X.jar
,确定返回 配置好以上步骤,即可使用百度地图了
三、显示百度地图
- 在android配置清单文件
AndroidManifest.xml
添加开发密钥和所需权限
<application>
<meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="开发者 key" />
</application>
所需权限:
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS" />
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
- 在xml布局中添加地图控件
<com.baidu.mapapi.map.MapView
android:id="@+id/bmapView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true" />
- 在应用程序创建时初始化,SDK引用的全局变量Context
注意:在SDK各功能组件使用之前都需要调用
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
,因此我们建议该方法放在Application的初始化方法中
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
System.out.println("SDKInitializer一初始化");
}
}
设置自定义的application为默认应用
<application
android:name="com.bao.ah.MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
</application>
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
// 注意该方法要再setContentView方法之前实现
// SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
- 百度地图应和Activity生命周期绑定
public class MainActivity extends Activity {
MapView mMapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
// 注意该方法要再setContentView方法之前实现
// SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取地图控件引用
mMapView = (MapView) findViewById(R.id.bmapView);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),实现地图生命周期管理
mMapView.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 在activity执行onResume时执行mMapView.onResume(),实现地图生命周期管理
mMapView.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 在activity执行onPause时执行mMapView.onPause(),实现地图生命周期管理
mMapView.onPause();
}
}
如何使用java 开发百度地图
百度有提供api的,一般是按照api给的网址,在网址后加经纬度或者地区名,但是百度地图要申请秘钥的,这个需要自己去申请一个,免费的,类似的功能你可以参考下面的源码虽然是javascript的,但是java用起来差不多,毕竟你的地图肯定是在web页面显示的
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Hello, World</title>
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px }
#container { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥"></script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script type="text/javascript">
var map = new BMap.Map("container"); // 创建地图实例
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
map.centerAndZoom(point, 15); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
</script>
</body>
</html>
求一个java写的地图程序
用java写一个地图编辑器
记得媒体在采访c++之父的时候,他说作为程序员,要相信自己能够解决已经理解的任何事情. 换句话说:您可以解决任何问题,只要想得明白 现实问题:开发一个基于地砖的二维游戏的地图编辑器,要求生成两个binary文件,各包含一个二维数组,.map存放地砖,花花草草什么的..item放道具,比如某个点可能会触发一个事件.很简单,随便写.看到这里您已经大致明白程序的整体结构. 计算机语言:java. 要理解事件必须分析 初步来看,地图编辑器:生成某种形式的若干数组,无论是哪种形式的数组,你的目的: 生成数组.地图是实际是一个(x,y)的二维坐标系,这很容易让人联系到:亦无论 我准备把设置两个程序界面(主界面/map界面),java的布局管理器不好摆弄,不如分开两个class,主界面用jbuilder自动创建的application模块(带菜单).map界面自己写,也是jframe,类之间相互传递消息,map界面将在程序开始时被初始化,也可以在程序从主界面中初始化(有问题)
构建程序
以下内容为程序代码:
basepanel.setLayout(new GridLayout(5, 5));
for (byte i = 0; i < 9; i++) {
basemapbutton[i] = new ((Icon) pic.getImageIcon(i, 0));
basemapbutton[i].setButtonTitle(i);
basemapbutton[i].addActionListener(buttonListener);
basepanel.add(basemapbutton[i]);
}
itempanel.setLayout(new GridLayout(5, 5));
for (byte i = 0; i < 3; i++) {
itemmapbutton[i] = new MapButton((Icon) pic.getImageIcon(i, 1));
itemmapbutton[i].setButtonTitle(i);
itemmapbutton[i].addActionListener(buttonListener1);
itempanel.add(itemmapbutton[i]);
}
tabbedPane.addTab("Bases", basepanel);
tabbedPane.addTab("Items", itempanel);
contentPane.add(tabbedPane, BorderLayout.CENTER);
有两个地方要解释:
MapButton:自己写的一个类
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JButton;
public class MapButton extends JButton {
public MapButton() {
super();
}
public MapButton(String arg0) {
super(arg0);
}
public MapButton(Action arg0) {
super(arg0);
}
public MapButton(Icon arg0) {
super(arg0);
}
public MapButton(String arg0, Icon arg1) {
super(arg0, arg1);
}
public byte width, height;
public void setButtonTitle(byte w, byte h) {
width = w;
height = h;
}
public void setButtonTitle(byte w) {
width = w;
}
public byte getButtonWidth() {
return width;
}
public byte getButtonHeight() {
return height;
}
}
Pic:自己写的MapPic类的instance:
package com.nenghe.mapeditor;
import javax.swing.ImageIcon;
public class MapPic {
ImageIcon[] baseImages;
ImageIcon[] itemImages;
ImageIcon image1;
public MapPic() {
init();
}
public void init() {
baseImages = new ImageIcon[9];
baseImages[0] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m1.png"));
baseImages[1] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m2.png"));
baseImages[2] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m3.png"));
baseImages[3] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m4.png"));
baseImages[4] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m5.png"));
baseImages[5] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m6.png"));
baseImages[6] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m7.png"));
baseImages[7] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m8.png"));
baseImages[8] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("m9.png"));
itemImages = new ImageIcon[3];
itemImages[0] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("error.png"));
itemImages[1] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("i1.png"));
itemImages[2] = new ImageIcon(MapPic.class.getResource("i2.png"));
}
public ImageIcon getImageIcon(int x, int flags) {
if (flags == 0) {
return baseImages[x];
} else if (flags == 1) {
return itemImages[x];
}
return null;
}
}
写MapButton在于处理事件的时候可以准确的获得按钮的坐标,忘了说了,map界面中我是用按钮代替地图方格的.这是很容易想到的,最笨也是最省力的办法 pic单独写好改,什么时候内容改变了,很容易改,硬要合写没有也随便. 下面就是事件了 有两个事件要处理,第一个是按钮事件,第二个菜单事件 按钮事件我套用这样的结构
ActionListener buttonListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
MapButton pressedButton = (MapButton) e.getSource();
mapDraw.temp_x = pressedButton.getButtonWidth();
mapDraw.temp_y = 0;
}
};
...
basemapbutton[i].addActionListener(buttonListener);
jbuilder中把按钮事件事件单独生成一个类,我不明白,看不懂.真的很高深. 菜单事件模型jbuilder自己加的.overwrite
public void *_actionPerformed(ActionEvent e) {...}
用两个中间值从主界面向map界面传递按了什么: 这里是map界面中的按钮的事件处理程序
ActionListener buttonListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
MapButton pressedButton = (MapButton) e.getSource();
pressedWidth = pressedButton.getButtonWidth();
pressedHeight = pressedButton.getButtonHeight();
if (temp_y == 0) {
if (item[pressedWidth][pressedHeight] != 0) {
item[pressedWidth][pressedHeight] = 0;
jfm.showMessage("这里的道具已被置空!\nThe item has been null!");
}
map[pressedWidth][pressedHeight] = temp_x;
pressedButton.setIcon((Icon) pic.getImageIcon(temp_x, temp_y));
} else {
if (map[pressedWidth][pressedHeight] == 0) {
jfm.showMessage("道具不能放在这!\nNot put item at this point!");
} else {
if (temp_x == 0) {
byte value = map[pressedWidth][pressedHeight];
item[pressedWidth][pressedHeight] = 0;
pressedButton.setIcon((Icon) pic.getImageIcon(value, 0));
} else {
pressedButton.setIcon((Icon) pic.getImageIcon(temp_x, temp_y));
item[pressedWidth][pressedHeight] = temp_x;
}
}
}
}
};
请问两个中间值是什么呢?一目了然哦
最后是生成map
public void createMap() throws IOException {
try {
DataOutputStream mapBinaryFile = new DataOutputStream(
new FileOutputStream(MapEditor.filename + "map"));
DataOutputStream itemBinaryFile = new DataOutputStream(
new FileOutputStream(MapEditor.filename + "item"));
mapBinaryFile.writeByte(width);
mapBinaryFile.writeByte(height);
for (byte i = 0; i < height; i++) {
for (byte j = 0; j < width; j++) {
byte mapValue = map[i][j];
byte itemValue = item[i][j];
if (mapValue != 0) {
System.out.println(i + " " + j + " " + mapValue);
mapBinaryFile.writeByte(j); // x
mapBinaryFile.writeByte(i); // y
mapBinaryFile.writeByte(mapValue);
}
if (itemValue != 0) {
itemBinaryFile.writeByte(j); // x
itemBinaryFile.writeByte(i); // y
itemBinaryFile.writeByte(itemValue);
}
}
}
mapBinaryFile.close();
itemBinaryFile.close();
} catch (EOFException e) {
System.err.println("Error");
}
}
谷歌地图二次开发,java实现获取数据库信息,地图生成标注
给你一个java文件的调用代码,是我测试过的,好用:
var centerLatitude = 33.73518;
var centerLongitude = 113.31073;
var startZoom = 14;
var map;
var markerHash = {};
var currentFocus = false;
function focusPoint(id) {
if (currentFocus) {
Element.removeClassName("sidebar-item-" + currentFocus, "current");
}
Element.addClassName("sidebar-item-" + id, "current");
markerHash[id].marker.openInfoWindowHtml(markerHash[id].address);
currentFocus = id;
}
function filter(type) {
for (i = 0; i < markers.length; i++) {
var current = markers[i];
if (current.structure_type == type || 'All' == type) {
Element.show("sidebar-item-" + markers[i].id);
if (!markerHash[current.id].visible) {
map.addOverlay(markerHash[current.id].marker);
markerHash[current.id].visible = true;
}
} else {
if (markerHash[current.id].visible) {
map.removeOverlay(markerHash[current.id].marker);
markerHash[current.id].visible = false;
}
Element.hide("sidebar-item-" + markers[i].id);
}
}
}
function windowHeight() {
// Standard browsers (Mozilla, Safari, etc.)
if (self.innerHeight)
return self.innerHeight;
// IE 6
if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight)
return document.documentElement.clientHeight;
// IE 5
if (document.body)
return document.body.clientHeight;
// Just in case.
return 0;
}
function handleResize() {
var height = windowHeight() - $('toolbar').offsetHeight - 30;
$('map').style.height = height + 'px';
$('sidebar').style.height = height + 'px';
}
function addMarker(latitude, longitude, id) {
var marker = new GMarker(new GLatLng(latitude, longitude));
GEvent.addListener(marker, 'click', function() {
focusPoint(id);
});
map.addOverlay(marker);
return marker;
}
function init() {
handleResize();
map = new GMap($("map"));
map.addControl(new GSmallMapControl());
map.setCenter(new GLatLng(centerLatitude, centerLongitude), startZoom);
for (i = 0; i < markers.length; i++) {
var current = markers[i];
marker = addMarker(current.latitude, current.longitude, current.id);
markerHash[current.id] = { marker: marker, address: current.address, visible: true };
}
Element.hide('loading');
}
Event.observe(window, 'load', init, false);
Event.observe(window, 'resize', handleResize, false);
一个java小游戏简单的地图编辑器怎么做
点图放置,记录位置坐标,最后根据这些坐标和图片生成就行了