本文目录一览:
- 1、百度地图api java怎么用
- 2、如何使用java 开发百度地图
- 3、求一个java写的地图程序
- 4、谷歌地图二次开发,java实现获取数据库信息,地图生成标注
- 5、一个java小游戏简单的地图编辑器怎么做
百度地图api java怎么用
一、申请密钥
1、先用eclipse创建一个Android工程
2、在百度api官网上申请一个密钥,链接:
bubuko.com,布布扣
二、工程配置
1、将baidumapapi_vX_X_X.jar拷贝到工程libs目录下,将libBaiduMapSDK_vX_X_X.so拷贝到libs\armeabi
目录下,拷贝完成后,如下所示:
注:liblocSDK3.so和locSDK_3.1.jar为百度定位SDK所使用资源,开发者可根据实际需求自行添加。
bubuko.com,布布扣
2、右键工程属性,在Libraries中选择“Add External JARs”,选择baidumapapi_vX_X_X.jar,确定返回
配置好以上步骤,即可使用百度地图了
三、显示百度地图
1、在android配置清单文件中AndroidManifest.xml添加开发密钥和所需权限
application meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="开发者 key" / /application
所需权限
uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" /
uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS" /
uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS" /
uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS" /
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS" /
uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /
uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /
uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /
uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /
uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" /
uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /
uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /
2、在xml布局中添加地图控件
com.baidu.mapapi.map.MapView
android:id="@+id/bmapView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true" /
?3、在应用程序创建时初始化,SDK引用的全局变量Context
注意:在SDK各功能组件使用之前都需要调用
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());,因此我们建议该方法放在Application的初始化方法中
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
System.out.println("SDKInitializer一初始化");
}
}
设置自定义的application为默认应用
application
android:name="com.bao.ah.MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
//注意该方法要再setContentView方法之前实现
//SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
4、百度地图应和Activity生命周期绑定
public class MainActivity extends Activity {
MapView mMapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
//注意该方法要再setContentView方法之前实现
//SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取地图控件引用
mMapView = (MapView) findViewById(R.id.bmapView);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),实现地图生命周期管理
mMapView.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//在activity执行onResume时执行mMapView. onResume (),实现地图生命周期管理
mMapView.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//在activity执行onPause时执行mMapView. onPause (),实现地图生命周期管理
mMapView.onPause();
}
}
如何使用java 开发百度地图
百度有提供api的,一般是按照api给的网址,在网址后加经纬度或者地区名,但是百度地图要申请秘钥的,这个需要自己去申请一个,免费的,类似的功能你可以参考下面的源码虽然是javascript的,但是java用起来差不多,毕竟你的地图肯定是在web页面显示的
!DOCTYPE html
html
head
meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /
titleHello, World/title
style type="text/css"
html{height:100%}
body{height:100%;margin:0px;padding:0px}
#container{height:100%}
/style
script type="text/javascript" src=";ak=您的密钥"
//v2.0版本的引用方式:src=";ak=您的密钥"
//v1.4版本及以前版本的引用方式:src=";key=您的密钥callback=initialize"
/script
/head
body
div id="container"/div
script type="text/javascript"
var map = new BMap.Map("container"); // 创建地图实例
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
map.centerAndZoom(point, 15); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
/script
/body
/html
求一个java写的地图程序
用java写一个地图编辑器
记得媒体在采访c++之父的时候,他说作为程序员,要相信自己能够解决已经理解的任何事情.
换句话说:您可以解决任何问题,只要想得明白
现实问题:开发一个基于地砖的二维游戏的地图编辑器,要求生成两个binary文件,各包含一个二维数组,*.map存放地砖,花花草草什么的.*.item放道具,比如某个点可能会触发一个事件.很简单,随便写.看到这里您已经大致明白程序的整体结构.
计算机语言:java.
要理解事件必须分析
初步来看,地图编辑器:生成某种形式的若干数组,无论是哪种形式的数组,你的目的:
生成数组.地图是实际是一个(x,y)的二维坐标系,这很容易让人联系到:亦无论
我准备把设置两个程序界面(主界面/map界面),java的布局管理器不好摆弄,不如分开两个class,主界面用jbuilder自动创建的application模块(带菜单).map界面自己写,也是jframe,类之间相互传递消息,map界面将在程序开始时被初始化,也可以在程序从主界面中初始化(有问题)
构建程序
以下内容为程序代码:
basepanel.setlayout(new gridlayout(5, 5));
for (byte i = 0; i 9; i++) {
basemapbutton[i] = new
((icon) pic.getimageicon(i, 0));
basemapbutton[i].setbuttontitle(i);
basemapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener);
basepanel.add(basemapbutton[i]);
}
itempanel.setlayout(new gridlayout(5, 5));
for (byte i = 0; i 3; i++) {
itemmapbutton[i] = new mapbutton((icon) pic.getimageicon(i, 1));
itemmapbutton[i].setbuttontitle(i);
itemmapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener1);
itempanel.add(itemmapbutton[i]);
}
tabbedpane.addtab("bases", basepanel);
tabbedpane.addtab("items", itempanel);
contentpane.add(tabbedpane, borderlayout.center);
有两个地方要解释:
mapbutton:自己写的一个类
以下内容为程序代码:
import javax.swing.icon;
import javax.swing.jbutton;
public class mapbutton extends jbutton {
public mapbutton() {
super();
}
public mapbutton(string arg0) {
super(arg0);
}
public mapbutton(action arg0) {
super(arg0);
}
public mapbutton(icon arg0) {
super(arg0);
}
public mapbutton(string arg0, icon arg1) {
super(arg0, arg1);
}
public byte width, height;
//public pic_w, pic_y;
public void setbuttontitle(byte w, byte h) {
width = w;
height = h;
}
public void setbuttontitle(byte w){
width =w;
}
public byte getbuttonwidth() {
return width;
}
public byte getbuttonheight() {
return height;
}
}
pic:自己写的mappic类的intance:
以下内容为程序代码:
package com.nenghe.mapeditor;
import javax.swing.imageicon;
public class mappic {
imageicon[] baseimages;
imageicon[] itemimages;
imageicon image1;
public mappic() {
init();
}
public void init() {
baseimages = new imageicon[9];
baseimages[0] = new imageicon(mappic.class.getresource("m1.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[1] = new imageicon(mappic.class.getresource("m2.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[2] = new imageicon(mappic.class.getresource("m3.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[3] = new imageicon(mappic.class.getresource("m4.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[4] = new imageicon(mappic.class.getresource("m5.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[5] = new imageicon(mappic.class.getresource("m6.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[6] = new imageicon(mappic.class.getresource("m7.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[7] = new imageicon(mappic.class.getresource("m8.png"
/images/wink.gif[/img]);
baseimages[8] = new imageicon(mappic.class.getresource("m9.png"
/images/wink.gif[/img]);
itemimages = new imageicon[3];
itemimages[0] = new imageicon(mappic.class.getresource("error.png"
/images/wink.gif[/img]);
itemimages[1] = new imageicon(mappic.class.getresource("i1.png"
/images/wink.gif[/img]);
itemimages[2] = new imageicon(mappic.class.getresource("i2.png"
/images/wink.gif[/img]);
}
public imageicon getimageicon(int x, int flags) {
if (flags == 0) {
return baseimages[x];
} else if (flags == 1) {
return itemimages[x];
}
return null;
}
}
写mapbutton在于处理事件的时候可以准确的获得按钮的坐标,忘了说了,map界面中我是用按钮代替地图方格的.这是很容易想到的,最笨也是最省力的办法
pic单独写好改,什么时候内容改变了,很容易改,硬要合写没有也随便.
下面就是事件了
有两个事件要处理,第一个是按钮事件,第二个菜单事件
按钮事件我套用这样的结构
以下内容为程序代码:
actionlistener buttonlistener = new actionlistener() {
public void actionperformed(actionevent e) {
//system.out.println(e.tostring());
mapbutton pressedbutton = (mapbutton) e.getsource();
mapdraw.temp_x = pressedbutton.getbuttonwidth();
mapdraw.temp_y = 0;
//system.out.println(mapdraw.temp_x+" "+mapdraw.temp_y);
}
};
....
basemapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener);
jbuilder中把按钮事件事件单独生成一个类,我不明白,看不懂.真的很高深.
菜单事件模型jbuilder自己加的.overwrite
以下内容为程序代码:
public void *_actionperformed(actionevent e) {...}
用两个中间值从主界面向map界面传递按了什么:
这里是map界面中的按钮的事件处理程序
以下内容为程序代码:
actionlistener buttonlistener = new actionlistener() {
public void actionperformed(actionevent e) {
mapbutton pressedbutton = (mapbutton) e.getsource();
pressedwidth = pressedbutton.getbuttonwidth();
pressedheight = pressedbutton.getbuttonheight();
if (temp_y == 0) {
if (item[pressedwidth][pressedheight] != 0) {
item[pressedwidth][pressedheight] = 0;
jfm.showmessage("这里的道具已被置空!\nthe item has been null!"
/images/wink.gif[/img];
}
map[pressedwidth][pressedheight] = temp_x;
pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(temp_x,
temp_y));
} else {
if (map[pressedwidth][pressedheight] == 0) {
jfm.showmessage("道具不能放在这!\nnot put item at this point!"
/images/wink.gif[/img];
} else {
if (temp_x == 0) {
byte value = map[pressedwidth][pressedheight];
item[pressedwidth][pressedheight] = 0;
pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(
value, 0));
} else {
pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(
temp_x, temp_y));
item[pressedwidth][pressedheight] = temp_x;
}
}
}
}
};
请问两个中间值是什么呢?一目了然哦
最后是生成map
以下内容为程序代码:
public void createmap() throws ioexception {
try {
dataoutputstream mapbinaryfile = new dataoutputstream(
new fileoutputstream(mapeditor.filename + "map"
/images/wink.gif[/img]);
dataoutputstream itembinaryfile = new dataoutputstream(
new fileoutputstream(mapeditor.filename + "item"
/images/wink.gif[/img]);
mapbinaryfile.writebyte(width);
mapbinaryfile.writebyte(height);
for (byte i = 0; i height; i++)
for (byte j = 0; j width; j++) {
//system.out.println(i+" "+j);
byte mapvalue = map[i][j];
byte itemvalue = item[i][j];
if (mapvalue != 0) {
system.out.println(i+" "+j+" "+ mapvalue);
mapbinaryfile.writebyte(j);
mapbinaryfile.writebyte(i);
mapbinaryfile.writebyte(mapvalue);
}
if (itemvalue != 0) {
itembinaryfile.writebyte(j);//x
itembinaryfile.writebyte(i);//y
itembinaryfile.writebyte(itemvalue);
}
}
mapbinaryfile.close();
itembinaryfile.close();
} catch (eofexception e) {
system.err.println("error"
/images/wink.gif[/img];
}
}
谷歌地图二次开发,java实现获取数据库信息,地图生成标注
给你一个java文件的调用代码,是我测试过的,好用:
var centerLatitude = 33.73518;
var centerLongitude = 113.31073 ;
var startZoom = 14;
var map;
var markerHash={};
var currentFocus=false;
function focusPoint(id){
if (currentFocus) {
Element.removeClassName("sidebar-item-"+currentFocus,"current");
}
Element.addClassName("sidebar-item-"+id,"current");
markerHash[id].marker.openInfoWindowHtml(markerHash[id].address);
currentFocus=id;
}
function filter(type){
for(i=0;imarkers.length;i++) {
var current=markers[i];
if (current.structure_type == type || 'All' == type) {
Element.show("sidebar-item-"+markers[i].id)
if (!markerHash[current.id].visible) {
map.addOverlay(markerHash[current.id].marker);
markerHash[current.id].visible=true;
}
} else {
if (markerHash[current.id].visible) {
map.removeOverlay(markerHash[current.id].marker);
markerHash[current.id].visible=false;
}
Element.hide("sidebar-item-"+markers[i].id)
}
}
}
function windowHeight() {
// Standard browsers (Mozilla, Safari, etc.)
if (self.innerHeight)
return self.innerHeight;
// IE 6
if (document.documentElement document.documentElement.clientHeight)
return document.documentElement.clientHeight;
// IE 5
if (document.body)
return document.body.clientHeight;
// Just in case.
return 0;
}
function handleResize() {
var height = windowHeight() - $('toolbar').offsetHeight - 30;
$('map').style.height = height + 'px';
$('sidebar').style.height = height + 'px';
}
function addMarker(latitude, longitude, id) {
var marker = new GMarker(new GLatLng(latitude, longitude));
GEvent.addListener(marker, 'click',
function() {
focusPoint(id);
}
);
map.addOverlay(marker);
return marker;
}
function init() {
handleResize();
map = new GMap($("map"));
map.addControl(new GSmallMapControl());
map.setCenter(new GLatLng(centerLatitude, centerLongitude), startZoom);
for(i=0;imarkers.length; i++) {
var current =markers[i];
marker=addMarker(current.latitude, current.longitude,current.id);
markerHash[current.id]={marker:marker,address:current.address,visible:true};
}
Element.hide('loading');
}
Event.observe(window, 'load', init, false);
Event.observe(window, 'resize', handleResize, false);
一个java小游戏简单的地图编辑器怎么做
点图放置,记录位置坐标,最后根据这些坐标和图片生成就行了