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如何用Java编写斗地主的游戏
这是一个java实现的斗地主,发牌结果的程序,实现3个人十三张牌,然后底牌3张。
*/
import java.util.Arrays;
public class pokerDemo{
public static void main(String[] args) {
/*生成一副牌的数字,简称牌库*/
int[]pkCode=new int[54];
for(int i=0;i54;i++){
pkCode[i]=i;
java如何写斗地主,只有发牌,出牌动作即可
可以采用JLabel控件,然后把控件显示为相应的图片,设一个结构体,保存各个图片控件的坐标,鼠标点击后,改变相应的图片控件的坐标,然后弄一个结构体数组储存整个牌组的的纸牌信息,调用一个封装好的显示函数,来更新一整个牌组。不知道能不能对单个牌进行鼠标响应,不过我没有想出来要怎么实现,只好每次改变都把整个牌组重绘一下。
求一段用JAVA写的斗地主或者其他牌类的代码 。谢谢了!
你太抠了,连分都不给。算了,我还是给你代码吧
package bag;
import java.util.*;
public class Dou {
/*
* 生成扑克牌
*/
public String[] puke() {
String[] s1 = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方片" };
String[] s2 = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",
"Q", "K" };
String[] s3 = { "小王", "大王" };
String[] s4 = new String[54];
s4[52] = s3[0];
s4[53] = s3[1];
for (int i = 0; i 52; i++) {
s4[i] = s1[i % 4] + s2[i / 4];
}
return s4;
}
/*
* 洗牌
*/
public String[] wash(String[] s2) {
// Dou dou = new Dou();
// String s2[] = dou.puke();
for (int i = 0; i 100; i++) {
String k;
Random ran = new Random();
int ran1 = ran.nextInt(54);
int ran2 = ran.nextInt(54);
// 随机两张牌交换实现洗牌
k = s2[ran1];
s2[ran1] = s2[ran2];
s2[ran2] = k;
}
return s2;
}
/*
* 斗地主发牌
*/
public String[] check(String[] s1) {
// Dou dou = new Dou();
// String s1[] = dou.wash();
for (int i = 0; i 54; i++) {
if (i % 17 == 0) {
System.out.println("");
int k = i / 17 + 1;
if (k == 4)
System.out.print("底牌:" + "\t");
else
System.out.print("玩家" + k + ":" + "\t");
}
System.out.print(s1[i] + "\t");
}
return s1;
}
/*
*
* @main
*/
public static void main(String[] args) {
Dou dou = new Dou();
//String[] s1= dou.check();
dou.check(dou.wash(dou.puke()));//相当于下面三句
// String[] s1=dou.puke();
// String[] s2= dou.wash(s1);
// dou.check(s2);
}
}