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cad二维螺纹孔的画法
1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线
3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。
4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。
5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。
6、画一条60°角的斜线。
7、延长右边的短线,使其与60°斜向相交。
8、然后修剪。
9、然后镜像。将短线进行镜像操作,两条短线成V形。
10、将两条短线组成的V线段继续向右镜像,直至和下图一样。
11、再一次修剪删除,螺纹就画好了一般。
12、以中心线为轴镜像,
13、用直线将V形相错连接,这样螺纹就画好了。
CAD怎样画二维螺纹?具体怎样标注?
autocad做内螺纹和外螺纹。画螺纹孔时,外圆画细实线,画出3/4圆多一点,其余的剪切掉。内圆的直径按照外径*0.85去画,全封闭,粗实线。(标准:小径=0.85*大径)。
螺栓(外螺纹)的话,大径是粗实线。要记住粗实线都是完全封闭的,细实线都是画3/4圆多一点的,不封闭。标注一般修改尺寸比如数值是20,改成m20。
cad二维螺纹画法
cad二维螺纹画法。螺纹外形用实线画螺纹根径用细实线画就可以了。
在此请教:用CAD软件怎样去画螺丝、螺纹,二维及三维的的画法?
二维的话比较简单,找一本机械制图的书,参照里面的画法就行。
三维的比较麻烦。我一般用的方法是(例如用AUTOCAD画平行于Z轴的螺纹):在XY平面画一条等于公称直径的线段,再通过其一端点在XZ平面画一条长度等于螺距的线段,再把两条线段连成一个垂直于XY平面的直角三角形。然后最关键的是以斜边的中点为圆心、斜边为长轴、公称直径为短轴画一个倾斜的椭圆形。用剪切取椭圆沿长轴对称的一半,即得1/2周期螺旋线。再用复制旋转等方法,做出你所需要的螺旋线长度。再在边上画一个等同于螺纹齿型的三角型(或梯形等等),将其面域,然后移动到相应位置,用螺旋线将其扫略,即得一带有齿型的螺纹实体。然后根据需要做出圆柱或底孔的实体,将两者布尔运算,即得需要的内螺纹或外螺纹。