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C语言指针访问越界
与编译器无关,只与内存管理机制有关,是操作系统级别的问题,堆栈的读取方式只是数据结构上的不同,在机器层面,依然是单纯的内存读写操作;
数组越界访问的危险性不好评估,但确实是最严重的危险之一;
结果基本上会100%崩溃,但是崩溃的原因很可能不一样,就算是同一段越界代码跑几遍,原因也可能是不一样的;
指针越界问题是不限于数组访问的,所以全面点的解释如下:
c语言的编译时,会跟你的代码需要,首先申请一块栈空间和堆空间,栈的优先级较高,一般时存放程序运行所必须的数据和变量,内存上是连续的,堆空间是程序运行时动态申请的空间,内存上一般是不连续的,这里说的栈与你自己创建的栈不是一个栈,不过数据结构是一样的,只不过你自己创建的栈是靠你自己写的代码动态创建的,所以其实是在你程序的堆空间中的;
下面关键问题来了,
以上所有内存空间就是你的程序在跑起来之后,向操作系统申请的所有空间,换句话说,这些内存以外的数据,都是不属于你这个程序的资源,当你使用指针操作的时候,如果你的指针越界了,那么接下来你对这个指针的操作就是非法的了,如果这段空间依然是你程序内部的资源,通常会导致你程序自己崩溃,如果是程序之外的资源一般就更糟糕了,甚至会导致更高级别的崩溃,原因很多:
比如你篡改了不属于你的数据,导致该数据所属对象的逻辑混乱;
比如越界区域存在保护,内存空间是有读写权限控制的,如果接下来你对只读的空间进行写操作,也会导致崩溃,windows下你会看到非常亲切的蓝屏;
等等...
这也是内存溢出攻击的基本思想;
C语言指针越界问题,大神指教!!!
*p是指向int类型的指针,a为数组首地址,这些理解都是对的,
但是,p没有被初始化啊,你能直接是用没有被初始化的变量嘛,那肯定是不行的啊.
所以正确的做法先给p绑定堆内存就可以这样写了.
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
int **p=new int *;
int Array[10] = {1,2,3,4,5,6};
*p = Array;
cout (*p)[1] endl;
system("pause");
return 0;
}
编译完全通过.这里不贴出来了.点我头像进群.
c语言越界是什么意思
书中所说的越界是指如果z很大,大到int类型存不下(超过2^32-1), 就会发生越界溢出,(即内存不够存放z)此时z成为负数,导致计算出错。而模的乘积又等于乘积的模,所以每次乘法的结果都会小于1000,既满足了结果正确又不会发生int存不下
谁知道C语言中的多维数中应注意的越界是什么意思,求详解
比如你定义的A[3][3],这是二维数组,意为三行三列,其中第一行的元素有A[0][0],A[0][1],A[0][2](第二三行依次类推)在后面你调用这个数组中的元素时,如果你调用A[0][3],这样就应该算越界了,也就是超过定义数组的范围了,因为这个数组第一行最多到A[0][2]