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iOS内购全面解析

iOS内购(In-App Purchase)可以使用苹果公司提供的支付系统进行应用内的商品购买和订阅服务,使得应用程序更具有交互性和功能性。下面将从多个方面对iOS内购进行详细阐述。

一、iOS内购基础知识

iOS内购基础知识涉及到的主要内容包括以下几个方面:

1. 内购流程

内购的购买流程包括:用户点击购买 -> 弹出支付框 -> 输入密码或者使用Touch ID进行支付 -> 系统完成验证 -> 内购成功或者失败。整个流程极其简单易懂。

2. 内购类型

iOS内购一共有三种类型,分别是Consumable、Non-consumable和Subscription。Consumable用于购买一些消耗品,比如道具或者游戏金币;Non-consumable用于购买一些非消耗品,比如一些额外的功能模块或者优秀的游戏关卡等;Subscription是用于订阅功能,比如一些月费或者年费。

3. 添加内购

添加内购主要包括在苹果开发者网站中创建一个新的内购产品,获取一个product ID,然后在Xcode中构建一个购买视图控制器。

4. 验证收据

验证收据是非常重要的一步,因为它保证了交易的安全性。当购买成功后,苹果会给开发者返回一份购买收据,开发者需要对收据进行验证来保护交易。开发者可以将此收据发送到自己的服务器进行验证。

5. 内购恢复

内购恢复指的是,如果用户在一台设备上购买了应用内的商品或者订阅,那么他可以在另一台设备上恢复这些项目,而不需要再次购买或订阅。开发者需要在应用中添加内购恢复选项,以便用户可以通过它来恢复他们购买的项目。

二、iOS内购代码示例

下面我们将会用示例代码来展示如何完成内购流程。

1. 添加内购产品

// 首先,登录苹果开发者网站,并创建一个新的内购产品。
// 记住product ID,我们稍后会用到它。

2. 初始化In-App Purchase

- (void)initializeInAppPurchase {
    if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
        // 支付队列可以启动
        SKProductsRequest *request= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithObject:self.productID]];
        request.delegate = self;
        [request start];
    } else {
        // 支付队列无法启动
        NSLog(@"您的设备无法进行内购");
    }
}

3. 查询产品信息

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {
    NSArray *myProducts = response.products;
    if (myProducts.count == 0) {
        NSLog(@"没有找到产品信息");
        return;
    }
    // 保存产品信息
    self.product = myProducts.firstObject;
}

4. 启动支付界面

- (void)buyProduct {
    SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:self.product];
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}

5. 处理支付结果

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions {
    for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) {
        switch (transaction.transactionState) {
            case SKPaymentTransactionStatePurchased:
                // 内购成功
                [self completeTransaction:transaction];
                break;
            case SKPaymentTransactionStateFailed:
                // 内购失败
                [self failedTransaction:transaction];
                break;
            case SKPaymentTransactionStateRestored:
                // 内购恢复
                [self restoreTransaction:transaction];
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

  

三、常见问题

1. 内购审核会有问题吗?

iOS内购的审核相对来说是比较严格的。如果您的产品中涉及到充值或者订阅服务,那么您需要上传苹果收据以供审核人员进行验证。如果收据验证失败,则您的应用将无法通过审核。

2. 内购的安全性怎么保证?

iOS内购的安全性主要是通过Apple的服务器来做保证的。在购买时,用户需要输入他的密码或者使用Touch ID进行身份验证,支付成功后,苹果会将收据发送到设备上,开发者需要将这个收据提交到自己的服务器中验证,如果验证通过,开发者才可以给用户提供内购服务。

3. 内购可以完成跨平台迁移吗?

iOS内购主要是针对苹果设备的,跨平台迁移是比较难以实现的。不过,在多设备间进行内购恢复是完全可行的。

4. 内购存在哪些风险?

内购可能存在一些风险。比如,在进行内购时,用户的账号密码可能会被黑客盗取;或者,黑客通过模拟购买进行欺诈。为了避免这些风险,苹果已经在硬件和软件方面采取了一系列的措施来保障用户的隐私和安全性。

5. 如何测试内购?

iOS内购一般是在应用本身中完成,如果您需要对内购进行测试,可以在模拟器中启动您的应用程序并进行测试,不需要真正购买或订阅。

结语

本文介绍了iOS内购的基础知识、代码实现和常见问题。希望读者可以通过本文了解iOS内购的全貌,并在开发过程中更好地应用起来。