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Python其实很简单 第六章 基本运算
Python中将算式称为表达式。数学上算式是用数学语言、数学符号来表达某种关系、某种运算、某种性质的,同样的,在Python中,表达式也是用运算符将各种数据类型的数据连接起来。
数据的类型在前面已经介绍过了,下面介绍一些最常用到的运算符。
6.1算术运算
算术运算符是用于处理四则运算的运算符,常用的算术运算符如下表所示。
算术表达式就是用算术运算符将各种类型的数据连接起来,算术运算的规则和数学中一致。除了数学中用到的四则运算符“ 、-、*、/ ”外,要特别注意“取模(%)”、“幂(**)”、“整除(//)”的用法。
6.2给变量赋值
最常用的赋值运算符是“=”,“a=b”的意思就是将值b赋值给变量a。
Python中还一些带有运算功能的赋值方法,含义为“先计算,后赋值”如:
以下假设变量:a=10,b=20
“+=”,读作“加赋值”,如a+=b,相当于a=a+b, 则a被赋值为30;
“-=”,读作“减赋值”,如a-=b,相当于a=a-b, 则a被赋值为-10;
“*=”,读作“乘赋值”,如a*=b,相当于a=a*b, a被赋值为200;
“/=”,读作“除赋值”,如a/=b,相当于a=a/b, a被赋值为0.5;
“%=”,读作“取余数赋值”,如a%=b,相当于a=a%b, a被赋值为10;
“**=”,读作“幂赋值”,如a**=b,相当于a=a**b, a被赋值为100000000000000000000;
“//=”,读作“取整数赋值”,如a//=b,相当于a=a//b, a被赋值为0;
6.3关系运算
关系运算符,也叫比较运算符,用于比较两个变量或表达式运算结果之间的大小关系。关系表达式是用关系运算符将变量或表达式连接起来的表达式,其运算结果为一个布尔值,即True或False。
Python3.0的关系运算符有:“大于”、“小于=”、“小于或等于=”。
还有一个特殊的关系运算符“值1变量值2”,如:
a=10
b=20
c=15
print(abc) p="" /bc)
False
print(acb) p="" /cb)
True
6.4逻辑运算
逻辑运算符包括“逻辑与and”、“逻辑或or”、“逻辑非not”,具体用法见下表。
以下假设变量 a 为 10, b为 20:
在上表中,变量a和变量b都是非0的数,被当做值为True的变量参与逻辑运算。
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python培训入门教程?怎样入门呢?
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而且学python 最好是坚持编,每天抽小半个小时,学一些知识点,不断坚持.快的话几个星期基本就能入门了。
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你可以看黑马程序员Python入门教程:
教程学习时间15天
1-3天内容:为Linux基础命令
4-13天内容:为Python基础教程14-15 天内容:为飞机大战项目演练
第一阶段(1-3天):
该阶段首先通过介绍不同领域的三种操作系统,操作系统的发展简史以及Linux系统的文件目录结构让大家对Linux系统有一个简单的认识,同时知道为什么要学习Linux命令。然后我们会正式学习Linux命令
1. 文件和目录命令:ls,cd,touch,mkdir,rm
2. 拷贝和移动命令:tree,cp,mv
3. 文件内容命令:cat,more,grep
4. 远程管理命令:ifconfig,ping,SSH的工作方式简介以及ssh命令
5. 用户权限及用户管理命令:chmod,chgrp,useradd,passwd,userdel
6. 软件安装及压缩命令:apt简介及命令,tar,gzip压缩命令,bzip2压缩命令
7. vim的基本使用
第二阶段(4-10天)
该阶段我们正式进入Python这门语言的学习,首先通过了解Python语言的起源,Python语言的设计目标,Python语言的设计哲学,Python语言的优缺点和面向对象的基本概念,以及Python语言的执行方式,还有Python集成开发环境PyCharm的使用为我们接下来的学习做铺垫。
然后我们会学习int,string,float三种简单的变量类型,变量间的计算,变量的输入输出,if判断语句,while循环语句,for循环语句,break和continue的使用,函数的基本使用,模块的使用,列表,元组,字典三种高级变量,字符串的常用操作。
接下来我们会通过一个名片管理系统的案例,把这一阶段的知识进行一个串联。在学习名片管理系统时,首先我们会学习怎么去搭建这一系统的框架,然后我们会分别实现新增名片,显示全部名片,查询名片,删除名片,修改名片这些功能。
最后我们会学习语法的进阶内容,全局变量,局部变量,可变数据类型和不可变数据类型以及函数返回多个值,函数的缺省参数,多值参数,递归的基本使用。
第三阶段(11-13天)
该阶段我们会学习面向对象(OOP)这一重要的编程思想,首先学习的知识点有类和对象的基本概念,dir函数,self的作用,初始化方法__init__,内置函数__str__,__del__,单继承,方法重写,私有属性和方法,多继承,多态,类属性,静态方法。
然后我们还会学习单例模式这一设计模式,异常的捕获,异常的抛出,from import局部导入,from import导入同名工具, from import导入所有工具,包的使用,制作模块,pip的使用以及文件的相关操作。
第四阶段(14-15天)
该阶段是项目演练阶段,我们会带领大家通过使用之前学习过的知识开发飞机大战这一经典游戏,项目中分别有游戏窗口,图像绘制,游戏循环,事件监听,精灵和精灵组以及创建敌机,创建英雄和发射子弹,碰撞检测等模块