一、Cesium中文教程
Cesium中文教程是初学者入门的重要资料。教程的主要内容是Cesium三维地球平台的介绍、安装和基础使用方法。其中以Hello World程序为例,演示了如何使用Cesium构建一个简单的三维地球平台。
下面是Hello World程序的示例代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
二、Cesium中文手册
Cesium中文手册是Cesium开发者必备的参考书。手册涵盖了Cesium中各个模块的使用方法、属性和方法。其中地球和摄像机相关的模块在手册中介绍最多。
下面是Cesium的地球模型创建示例代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
三、Cesium中文详细介绍
Cesium中文详细介绍是对Cesium中各个模块、API进行的详细解释。其中包括对属性、方法和事件的详细说明,以及对一些常用的用法进行的举例说明。
下面是对Cesium的Camera模块的示例代码和说明:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var camera = viewer.camera; camera.setView({ destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 20000.0) });
这段代码通过设置相机的视角和位置,使得三维地球上的位置定位到纬度为40.02804946899414,经度为-75.62898254394531的位置,并让相机的高度为20000.0m。
四、Cesium API文档
Cesium API文档提供了Cesium中各个模块、API的完整列表和说明。开发者可以根据文档找到自己需要的方法、属性和事件等,从而快速地开发所需功能。
下面是对Cesium的Cartesian3模块中的各个方法的说明和示例代码:
// 创建一个Cartesian3对象 var cartesian = new Cesium.Cartesian3(1, 2, 3); // 返回两个Cartesian3对象的距离 var distance = Cesium.Cartesian3.distance(cartesian1, cartesian2); // 计算两个Cartesian3对象的点积 var dotProduct = Cesium.Cartesian3.dot(cartesian1, cartesian2);
五、Cesium中文网
Cesium中文网为Cesium开发者提供了各种教程、文档、示例等资源。在这里,开发者可以找到自己需要的学习资料和解决问题的方法。
下面是Cesium中文网中的示例代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.RectangleGeometry({ rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.0, 28.0, -67.0, 29.75), vertexFormat : Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT }), attributes : { color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED) } }), appearance : new Cesium.PerInstanceColorAppearance({ translucent : false }) }); viewer.scene.primitives.add(primitive);
六、Cesium中文文档
Cesium中文文档为Cesium开发者提供了各种文档和参考资料。开发者可以从文档中找到自己需要的API、属性、方法等信息。
下面是对Cesium中的Ellipsoid模块的示例代码和说明:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid; // 计算两个Cartesian3点之间的距离 var distance = Cesium.Cartesian3.distance(cartesian1, cartesian2); // 判断一个Cartesian3点是否在椭球体上 var isOnEllipsoid = ellipsoid.containsPoint(cartesian);
七、Cesium中文离线文档
Cesium中文离线文档为Cesium开发者提供了一份完整的离线文档。使用离线文档,开发者可以在没有网络连接的情况下查看Cesium中各个模块、API的使用方法和详细说明。
八、Cesium官网
Cesium官网为Cesium开发者提供了最新最全面的Cesium资讯,包括新闻、博客、论坛等。开发者可以在官网上与其他开发者交流Cesium相关的问题和经验。
九、Cesium框架
Cesium框架是一个基于Cesium开发的框架。开发者可以使用框架轻松构建自己的三维地球应用程序,并且可以继承Cesium的各种功能和模块。
下面是使用Cesium框架创建三维地球平台的示例代码:
import {Viewer, Cesium3DTileset} from 'cesium/Source/Cesium.js'; const viewer = new Viewer('cesiumContainer', { shouldAnimate: true }); const tileset = new Cesium3DTileset({ url: 'path_to_tileset' }); viewer.scene.primitives.add(tileset);
十、Cesium属性查询选取
Cesium属性查询选取用于查询和选取三维地球上的各种物体、建筑等。开发者可以使用属性查询选取获取目标的信息、属性等,并且可以对目标进行选取操作。
下面是使用Cesium属性查询选取获取建筑高度的示例代码:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var scene = viewer.scene; var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function(movement) { var pickedObject = scene.pick(movement.endPosition); if (Cesium.defined(pickedObject) && Cesium.defined(pickedObject.primitive)) { var position = pickedObject.position; var height = scene.globe.getHeight(position); console.log(height); } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);