本文目录一览:
- 1、Interbase 数据库提交问题,怎样实现实时更新数据
- 2、如何在PHP中使用socket+XML发送数据包
- 3、如何查看php进程请求的socket详情
- 4、网络编程用什么语言?
- 5、北大青鸟设计培训:PHP工程师需要学习哪些内容?
- 6、php新手学习路线是怎样的
Interbase 数据库提交问题,怎样实现实时更新数据
Ajax 技术已经存在了一段时间,开发的动力已经真正开始得到了人们的认可。越来越多的 Web 站点正在考虑使用Ajax 进行设计,开发人员也开始将 Ajax 的能力发挥到极限。随着社交网络和协作式报告等现象的出现,一组全新的要求浮现出来。如果有其他用户更改了某位用户正在观察的任何活动,则用户希望得到通知。如果一个 Web 站点显示动态数据,如股价等,那么所有用户都必须立即得到关于变更的通知。这些场景本身属于一类称为 “服务器推送” 的问题。通常,服务器是中心实体,服务器将首先获得关于所发生的任何更改的通知,服务器负责将此类更改通知所有连接的客户端。但遗憾的是,HTTP 是客户端-服务器通信的标准协议,它是无状态的,而且在某种意义上来说,也是一种单向的协议。HTTP 场景中的所有通信都必须由客户端发起,至服务器结束,然而我们所提到的场景的需求则完全相反。对于服务器推送来说,需要由服务器发起通信,并向客户端发送数据。HTTP 协议并无相关配置,Web 站点应用程序开发人员使用独创的方法来绕过这些问题,例如轮询,客户端会以固定(或可配置)的时间间隔与服务器联系,查找是否有新更新可用。在大多数时候,这些轮询纯粹是浪费,因而服务器没有任何更新。这种方法不是没有代价的,它有两大主要问题。这种方法极度浪费网络资源。每一个轮询请求通常都会创建一个 TCP 套接字连接(除非 HTTP 1.1 将自己的keepAlive 设置为 true,此时将使用之前创建的套接字)。套接字连接本身代价极高。除此之外,每一次请求都要在网络上传输一些数据,如果请求未在服务器上发现任何更新,那么这样的数据传输就是浪费资源。如果在客户端机器上还运行着其他应用程序,那么这些轮询会减少传输数据可用的带宽。即便是请求成功,确实为客户端传回了更新,考虑到轮询的频率,这样的更新也不是实时的。例如,假设轮询配置为每 20 秒一次,就在一次请求刚刚从服务器返回时,发生了更新。那么这次更新将在 20 秒后的下一次请求到来时才能返回客户端。因而,服务器上准备好供客户端使用的更新必须等待一段时间,才能真正地为客户端所用。对于需要以尽可能实时的方式运行的应用程序来说,这样的等待是不可接受的。考虑到这样两个问题,对于需要关键、实时的服务器端更新的企业应用程序而言,轮询并不是最理想的方法。在这篇文章中,我将介绍多种可以替代轮询的方法。每一种替代方法在某些场景中都有自己的突出之处。我将说明这些场景,并展示需要实时服务器推送的一组 UI。让我们来具体看看用于更新来自服务器的信息的一些常用技术,这些技术模拟了服务器推送。短轮询也称为高频轮询,就是我在本文开头处介绍的技术。这种方法在以下情况中表现最好:有足够的带宽可用。根据统计数据,大多数时候,请求都能获得更新。例如,股市数据就总是有可用更新。使用 HTTP 1.1 协议。设置 keepAlive=true,因而,同一个套接字连接始终保持活动状态,并可重用。长轮询是用于更新服务器数据的另外一种方法。这种方法的理念就是客户端建立连接,服务器阻塞连接(通过使请求线程在某些条件下处于等待状态),有数据可用时,服务器将通过阻塞的连接发送数据,随后关闭连接。客户端在接收到更新后,立即重新建立连接,服务器重复上述过程,以此实现近于实时的通信。然而,长轮询具有以下缺陷:一般的浏览器默认允许每台服务器具有两个连接。在这种情况下,一个连接始终是繁忙状态。因而,UI 只有一个连接(也就是说,能力减半)可用于为用户请求提供服务。这可能会导致某些操作的性能降低。仍然需要打开和关闭 HTTP 连接,如果采用的是非持久连接模式(keepAlive=false),那么这种方法的代价可能极高。这种方法近于实时,但并非真正的实时。(当然,某些外部因素总是不可控的,比如网络延时,在任何方法中都会存在这些因素。)流通道(streaming channel)与长轮询大致相同,差别在于服务器不会关闭响应流。而是特意保持其处于打开状态,使浏览器认为还有更多数据即将到来。但是,流通道也有着自己的缺陷:最大的问题就是数据刷新(flushing)。过去,Web 服务器会缓存响应数据,仅在接受到足够的字节数或块数后才会发送出去。在这种情况下,即便应用程序刷新数据,也仍然会由服务器缓存,以实现优化。更糟的是,如果在客户端和服务器之间存在代理服务器,那么代理也可能会为自身之便缓存数据。如果发现套接字将打开较长的时间,某些浏览器实现可能会自行决定关闭套接字。在这种情况下,通道需要重新建立。通常,第一个问题可通过为每个流响应附加垃圾有效载荷来解决,使响应数据足以填满缓冲区。第二个问题可通过“保持活动” 或按固定间隔 “同步” 消息来欺瞒浏览器,使浏览器认为数据是以较慢的速率传入的。这些解决方案适用的用例范围狭窄。所有这些方法都已经在 Internet 上的某些解决方案中得到了应用。然而,这些解决方案都遭遇了相同的问题:缺乏可伸缩性。典型情况下,要阻塞一个请求,需要阻塞处理请求的线程,因为如今几乎所有应用服务器都会执行阻塞 I/O。即便不是这样,Java™ 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) 也未提供为 HTTP 请求和响应执行非阻塞 I/O 的标准。(Servlets 3.0 API 可解决这一问题,因为这些 API 中包含Comet Servlet。)至此,需要具备非阻塞 I/O(NIO)服务器,客户端应用程序通过它进行连接。由于此类套接字是纯 TCP 二进制套接字,因而将实现以下目标:由于服务器端具有 NIO,因而可实现更高的可伸缩性。响应缓存的问题不复存在,因为这个套接字直接受应用程序的控制。基于上述说明,有必要指出这种方法的四个缺点:由于使用的是二进制 TCP 套接字,因而应用程序无法真正地利用 HTTPS 层提供的 SSL 安全性。所以,要求数据安全性的应用程序可能需要提供自己的加密工具。通常情况下,服务器套接字将在 80 以外的端口上运行,如果防火墙仅允许来自端口 80 的流量,将出现问题。因而,可能需要进行一些端口配置。Ajax 客户端无法通过后端打开 TCP 套接字连接。即便 Ajax 客户端能够执行 open 函数,也无法理解二进制内容,这是因为 Ajax 使用的是 XML 或 JSON(基于文本)格式。在这篇文章中,要强调的是如何真正地绕开第三个和第四个问题。如果能够处理安全性和防火墙问题,那么其他问题也能得到处理。这种做法的获益极为显著。可为应用程序实现最大程度的实时服务器推送行为(不考虑网络延时等外部因素),将获得高度可伸缩的解决方案(以同时连接的客户端数量为准)。下面解决上述的第三个和第四个问题。Ajax 并不能真正地解决第三个和第四个问题。因而,需要利用其他 RIA 技术寻求解决方案。有两种 RIA 技术提供的套接字 API 可与 Ajax 应用程序交互。这两种技术是 Adobe Flex 和 OpenLaszlo。全面介绍这两种技术并非本文讨论范围之内,但这些技术提供的两种特性如下所示:但这仅仅解决了部分问题。确实可以打开套接字,可以使 Ajax 应用程序使用它们,但 Ajax 应用程序仍然无法处理纯二进制数据。实际上,这两种技术都提供了二进制 TCP 套接字的一种变体,称为XMLSocket,它可用于来回传输纯 XML 数据。这正是您需要的东西。如果这些技术能够通过服务器打开套接字,如果它们能够传输 XML 数据,任务就完成了。Ajax 应用程序可充分利用这一点,模拟实时服务器推送技术。下面将介绍如何实现。将使用两种工具解释这项技术:Adobe Flex 和 OpenLaszlo。首先,需要编写能够接收并缓存连接的后端服务器。在这里不能太过偏离主题,因而要保证服务器基于阻塞 I/O。需要创建一个服务器套接字,接收预先指定地址的连接:在这里,将服务器套接字绑定到 localhost:20340 这一地址。当一个客户端连接到该服务器套接字时,它将为我提供一个套接字,显示连接。Flex 客户端随后会要求策略文件,这是其安全性模型的一部分。通常,这个策略文件的形式类似于清单 2。就在连接之后,Flex 客户端会立即发送一条策略文件的请求。该请求仅包含一个 XML 标记:policy-file-request/。在响应中,您需要返回此策略文件。清单 3 中的代码就完成了这个任务。此代码建立了与客户端的成功连接。现在,服务器可以与客户端发起 “握手” 之类的协议,此时,服务器通常会指定一个惟一的 ID,并将其发送给客户端,此后,服务器可根据 ID 缓存套接字,在此之后,如果服务器需要向客户端推送某些数据,可以按照 ID 定位套接字,并使用其输出流。幸运的是,OpenLaszlo 也使用了相同的基于策略文件的机制,因而,同样的服务器代码适用于两种场景。下面将介绍如何创建 Flex 套接字,随后将其与 Ajax 应用程序连接。完成 socket.connect() 调用后,Flex 将向服务器发送一条请求,要求提供策略文件,期待获得 XML 响应。完成之后,连接即建立,这个套接字现在即可用于从服务器推送数据。作为拼图的最后一块,将看到 Flex 如何将 Ajax 作为应用程序调用。为此,要编写一个可处理服务器端消息的通用 JavaScript 函数。将此方法命名为 handleServerMessageReceived(message)。此方法会获取来自服务器的 XML 代码,此方法对于消息的处理方式以应用程序为依据。清单 5 中的代码展示了 Flex 如何调用 JavaScript函数。这是 readHandler 方法的代码,该方法在接收到服务器 XML 消息时被调用。就是这样!就是这样简单。已经创建了一个 XML 套接字连接。当来自服务器的数据送达时,可调用 Ajax 中的某些通用处理函数,处理这些消息。完整源代码可供下载(请参见下载部分)。下面来看看 OpenLaszlo 如何实现相同的目标。由于 OpenLaszlo 应用程序以 Flash 和 DHTML 平台为目标,因而其 API 和脚本语言类似于 Flash 和JavaScript。这主要是为希望迁移到 OpenLaszlo(作为 RIA 的替代方案)的 Web 开发人员提供便利。OpenLaszlo 提供了两种创建与后端之间的持久连接的方法。一种方法要使用 Lz(Laszlo 的缩写)标准库中提供的ConnectionManager API。但其文档明确说明了以下内容:“警告:这项特性是临时的。此特性用于容量有限的环境,能够用于开发,但我们不推荐使用此特性进行部署(不包括低容量、非任务关键型的部署)。若对使用此版本的持久连接的应用程序的健壮性有任何问题,请直接咨询Laszlo Systems。”或许目前这是一项实验技术,但在未来的 OpenLaszlo 版本中,它将得到证实。第二种方法与 Flex 相似,您要手动打开 XML 套接字连接,等待 READ_DATA 事件发生。清单 6 展示了实现方法。(为简短起见,忽略了其他处理方法。在本文的下载部分中可获得完整的代码清单。)就是这样,创建一个套接字对象并连接此对象就是这样轻松。这一代码清单创建了一个名为 ClientSocket 的新类,随后声明了一个名为 “xml_socket” 的 XML 套接字对象。只要此套接字对象读取到来自服务器的数据,就会触发onData 事件,该事件将由为 onData 定义的处理方法处理。最后,在 onData 处理方法中,调用 Ajax 应用程序中的外部 JavaScript 函数。此后的流程与 Flex 客户端相同。要创建 ClientSocket 对象,只需声明它即可:为 ClientSocket 触发了 init 事件时,将尝试连接指定主机和端口的后端。(请参见清单 6 中的 oninit 处理方法。)这篇文章讨论了几种模拟服务器推送的方法,从纯轮询到实时服务器推送,文中说明了每种方法的优缺点。最后,重点关注了能够提供最优服务器可伸缩性和实时服务器推送行为的方法。服务器推送并非适用于每一个应用程序。实际上,大多数应用程序都非常适合普通的请求/响应场景。其他一些应用程序使用轮询和类似的技术足以满足需求。只有那些服务器更新极为重要、客户端需要得到即时通知的重量级应用程序才需要本文所述技术。有必要再次强调,这种技术有两个主要的缺点:如果数据需要通过 HTTPS 传输,客户端套接字无法利用 SSL 加密工具。防火墙需要允许客户端套接字通过非标准端口(非 80 端口)连接到服务器。然而,市面上存在着大量开源库,可利用它们轻松编写自定义的加密例程。类似地,配置防火墙也是轻而易举的,实际上,只需付出很少的代价,即可获得强大的实时服务器推送功能。谢谢啦。。试了一下可以用了每次插入数据,就重新加载一次你的DataGridView ,重新把所有数据刷一次,这样就不用手动去点击了。异步加载更新。主页读取 后台server.php 返回的JSON数据。在页面上动态展示。
如何在PHP中使用socket+XML发送数据包
接收指定IP的数据包,其他IP都要过滤吧,那就用防火墙来搞吧
使用的是client段的获取方式,用client的可以指定IP,代码大概如下
public void SendMessage()
{
ASCII = Encoding.ASCII;
// 构造用于发送的 字节缓冲.
Byte[] sendBytes = ASCII.GetBytes(SEND_MESSAGE);
// 构造用于接收的 字节缓冲.
Byte[] recvBytes = new Byte[256];
// IP地址.
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("192.168.19.81");
// 接入点.
IPEndPoint ephost = new IPEndPoint(localAddr, PORT);
// 第一个参数:AddressFamily = 指定 Socket 类的实例可以使用的寻址方案。
// Unspecified 未指定地址族。
// InterNetwork IP 版本 4 的地址。
// InterNetworkV6 IP 版本 6 的地址。
//
// 第二个参数:SocketType = 指定 Socket 类的实例表示的套接字类型。
// Stream 一个套接字类型,支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据,也不保留边界。
// 此类型的 Socket 与单个对方主机通信,并且在通信开始之前需要建立远程主机连接。
// 此套接字类型使用传输控制协议 (Tcp),AddressFamily 可以是 InterNetwork,也可以是 InterNetworkV6。
//
// 第三个参数:ProtocolType = 指定 Socket 类支持的协议。
// Tcp 传输控制协议 (TCP)。
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
// 尝试连接主机.
s.Connect(ephost);
//Console.WriteLine("向服务器发送到了:{0}", SEND_MESSAGE);
// 向主机发送数据.
// s.Send(sendBytes, sendBytes.Length, SocketFlags.None);
// 接收服务器的应答.
Int32 bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);
StringBuilder buff = new StringBuilder();
// while (bytes 0)
// {
// 将缓冲的字节数组,装换为字符串.
// String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
String str = "";
for (int i = 0; i recvBytes.Length; i++)
{
str = str + recvBytes[i];
}
int iCount = 0;
iCount = int.Parse(str.Substring(13, 6)) ;
// 加入字符串缓存
buff.Append(str);
// 再次接受,看看后面还有没有数据.
//bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);
// }
textBox1.Text = iCount.ToString();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("连接/发送/接收过程中,发生了错误!");
MessageBox.Show(ex.Message);
//Console.WriteLine("连接/发送/接收过程中,发生了错误!");
//Console.WriteLine(ex.Message);
//Console.WriteLine(ex.StackTrace);
}
finally
{
s.Close();
}
如何查看php进程请求的socket详情
PHP使用socket发送HTTP请求的方法,具体如下:
socket方式:
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);//socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, array("sec"=20, "usec"=0));socket_connect($socket, '', 80);//里面的换行代表 \r\n 注意拷贝的代码后面可能有空格$http = eof
GET / HTTP/1.0
Accept: */*
User-Agent: Lowell-Agent
Host:
Connection: Close
eof;
socket_write($socket, $http, strlen($http));while($str = socket_read($socket, 1024))
{
echo $str;
}
socket_close($socket);
fsockopen方式:
$fp = fsockopen("", 80, $errno, $errstr, 30);if (!$fp) {
echo "$errstr ($errno)br /\n";
} else {
$out = "GET / HTTP/1.1\r\n";
$out .= "Host: \r\n";
$out .= "Connection: Close\r\n\r\n";
fwrite($fp, $http);
while (!feof($fp)) {
echo fgets($fp, 128);
}
fclose($fp);
}
原始socket方式:
$fp = stream_socket_client("tcp://", $errno, $errstr, 30);if (!$fp) {
echo "$errstr ($errno)br /\n";
} else {
$http = eof
GET / HTTP/1.0
Accept: */*
User-Agent: Lowell-Agent
Host:
Connection: Close
eof;
fwrite($fp, $http);
while (!feof($fp)) {
echo fgets($fp, 1024);
}
fclose($fp);
}
stream 方式(get):
$http = eof
Host:
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3Cookie: BAIDUID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD:FG=1; BDUSS=lF-UFFOanFPVG92NmF4U3NiTEoxOFh4YVBCTnZaMUtoTUNhZmxrWThwN25IaUJVQVFBQUFBJCQAAAAAAAAAAAEAAADzo1gKc2lxaW5pYW8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOeR-FPnkfhTU; BAIDUPSID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD; BD_UPN=13314352; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=10047_1435_10874_10212_10501_10496_10753_10796_10219_10355_10666_10597_10095_10658_10442_10700_10460_10360_10618; sug=3; sugstore=0; ORIGIN=2; bdime=0Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
eof;
$hdrs = array(
'http' =array(
'header' = $http,
'timeout'=1, //超时 秒
'method' = 'GET', //默认方式
'protocol_version' = '1.1', //默认为 1.0),
);
//参数格式参考 方式的格式可以参考; = stream_context_create($hdrs);
echo file_get_contents('', 0, $context);stream 方式 post:
$postdata = http_build_query(array('act'='save', 'id'=387171));$http = eof
Host:
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3Content-Type: application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8Cookie: BAIDUID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD:FG=1; BDUSS=lF-UFFOanFPVG92NmF4U3NiTEoxOFh4YVBCTnZaMUtoTUNhZmxrWThwN25IaUJVQVFBQUFBJCQAAAAAAAAAAAEAAADzo1gKc2lxaW5pYW8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOeR-FPnkfhTU; BAIDUPSID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD; BD_UPN=13314352; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=10047_1435_10874_10212_10501_10496_10753_10796_10219_10355_10666_10597_10095_10658_10442_10700_10460_10360_10618; sug=3; sugstore=0; ORIGIN=2; bdime=0Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
eof;
#注意post方式需要增加Content-Type
$hdrs = array(
'http' =array(
'header' = $http,
'timeout'=1, //超时 秒
'method' = 'POST',
'content' = $postdata,
'protocol_version' = '1.1', //默认为 1.0),
);
//参数格式参考 方式的格式可以参考; = stream_context_create($hdrs);
echo file_get_contents('', 0, $context);
网络编程用什么语言?
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
北大青鸟设计培训:PHP工程师需要学习哪些内容?
怎么样才算是一名合格的PHP程序员?答案是能够完成基本的LNMP系统安装,简单配置维护;能够做基本的简单系统的PHP开发;能够在PHP中型系统中支持某个PHP功能模块的开发。
完成这些内容的时间因人而异,有的成长快半年一年就过了,成长慢的两三年也有。
一名合格的PHP程序员需要学习的内容有哪些?下面来看看深圳北大青鸟培训老师的看法。
1.PHP:基本语法数组、字符串、数据库、XML、Socket、GD/ImageMgk图片处理等等;熟悉各种跟MySQL操作链接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各种编码问题的解决;知道常规熟练使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的运行机制和为什么这么做,稍微知道不同的PHP框架之间的区别;能够快速学习一个MVC框架。
能够知道开发工程中的文件目录组织,有基本的良好的代码结构和风格,能够完成小系统的开发和中型系统中某个模块的开发工作。
2.Nginx:做到能够安装配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置选项,知道server/fastcgi_pass/access_log等基础配置,目标是能够让nginx+php_fpm顺利工作。
3.MySQL:会自己搭建mysql,知道基本的mysql配置选项;知道innodb和myisam的区别,知道针对InnoDB和MyISAM两个引擎的不同配置选项;知道基本的两个引擎的差异和选择上面的区别;能够纯手工编译搭建一个MySQL数据库并且配置好编码等正常稳定运行;核心主旨是能够搭建一个可运行的MySQL数据库。
4.Linux:基本命令、操作、启动、基本服务配置(包括rpm安装文件,各种服务配置等);会写简单的shell脚本和awk/sed脚本命令等。
5.前端:如果条件时间允许,可以适当学习下HTML/CSS/JS等相关知识,知道什么web标准,div+css的web/wap页面模式,知道HTML5和HTML4的区别;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之类的);了解一些基本的JavaScript编程知识;(本项不是必须项,如果有时间,稍微了解一下是可以的,不过不建议作为重点,除非个人有强烈兴趣)6.系统设计:能够完成小型系统的基本设计,包括简单的数据库设计,能够完成基本的:浏览器-Nginx+PHP-数据库架构的设计开发工作;能够支撑每天几十万到数百万流量网站的开发维护工作。
php新手学习路线是怎样的
第一阶段:基础阶段(基础PHP程序员)
重点:把LNMP搞熟练(核心是安装配置基本操作) 目标:能够完成基本的LNMP系统安装,简单配置维护;能够做基本的简单系统的PHP开发;能够在PHP中型系统中支持某个PHP功能模块的开发。
时间:完成本阶段的时间因人而异,有的成长快半年一年就过了,成长慢的两三年也有。
Linux
基本命令、操作、启动、基本服务配置(包括rpm安装文件,各种服务配置等);会写简单的shell脚本和awk/sed 脚本命令等。
Nginx
做到能够安装配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置选项,知道 server/fastcgi_pass/access_log 等基础配置,目标是能够让nginx+php_fpm顺利工作。
MySQL
会自己搭建mysql,知道基本的mysql配置选项;知道innodb和myisam的区别,知道针对InnoDB和MyISAM两个引擎的不同配置选项;知道基本的两个引擎的差异和选择上面的区别;能够纯手工编译搭建一个MySQL数据库并且配置好编码等正常稳定运行;核心主旨是能够搭建一个可运行的MySQL数据库。
PHP
基本语法数组、字符串、数据库、XML、Socket、GD/ImageMgk图片处理等等;熟悉各种跟MySQL操作链接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各种编码问题的解决;知道常规熟练使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的运行机制和为什么这么做,稍微知道不同的PHP框架之间的区别;能够快速学习一个MVC框架。能够知道开发工程中的文件目录组织,有基本的良好的代码结构和风格,能够完成小系统的开发和中型系统中某个模块的开发工作。
前端
如果条件时间允许,可以适当学习下 HTML/CSS/JS 等相关知识,知道什么web标准,div+css的web/wap页面模式,知道HTML5和HTML4的区别;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之类的);了解一些基本的JavaScript编程知识;(本项不是必须项,如果有时间,稍微了解一下是可以的,不过不建议作为重点,除非个人有强烈兴趣)。
系统设计
能够完成小型系统的基本设计,包括简单的数据库设计,能够完成基本的:浏览器 - Nginx+PHP - 数据库 架构的设计开发工作;能够支撑每天几十万到数百万流量网站的开发维护工作;
第二阶段:提高阶段 (中级PHP程序员)
重点:提高针对LNMP的技能,能够更全面的对LNMP有熟练的应用。 目标:能够随时随地搭建好LNMP环境,快速完成常规配置;能够追查解决大部分遇到的开发和线上环境的问题;能够独立承担中型系统的构架和开发工作;能够在大型系统中承担某个中型模块的开发工作。
1. Linux
在第一阶段的基础上面,能够流畅的使用Shell脚本来完成很多自动化的工作;awk/sed/perl 也操作的不错,能够完成很多文本处理和数据统计等工作;基本能够安装大部分非特殊的Linux程序(包括各种库、包、第三方依赖等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之类的);了解基本的Linux服务,知道如何查看Linux的性能指标数据,知道基本的Linux下面的问题跟踪等。
2. Nginx
在第一阶段的基础上面,了解复杂一些的Nginx配置;包括 多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超时等相关配置和性能影响;知道nginx除了web server,还能够承担代理服务器、反向静态服务器等配置;知道基本的nginx配置调优;知道如何配置权限、编译一个nginx扩展到nginx;知道基本的nginx运行原理(master/worker机制,epoll),知道为什么nginx性能比apache性能好等知识。
3. MySQL/MongoDB
在第一阶段的基础上面,在MySQL开发方面,掌握很多小技巧,包括常规SQL优化(group by/order by/rand优化等);除了能够搭建MySQL,还能够冷热备份MySQL数据,还知道影响innodb/myisam性能的配置选项(比如key_buffer/query_cache/sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知道这些选项配置成为多少值合适;另外也了解一些特殊的配置选项,比如 知道如何搭建mysql主从同步的环境,知道各个binlog_format的区别;知道MySQL的性能追查,包括slow_log/explain等,还能够知道基本的索引建立处理等知识;原理方面了解基本的MySQL的架构(Server+存储引擎),知道基本的InnoDB/MyISAM索引存储结构和不同(聚簇索引,B树);知道基本的InnoDB事务处理机制;了解大部分MySQL异常情况的处理方案(或者知道哪儿找到处理方案)。条件允许的情况,建议了解一下NoSQL的代表MongoDB数据库,顺便对比跟MySQL的差别,同事能够在合适的应用场景安全谨慎的使用MongoDB,知道基本的PHP与MongoDB的结合开发。
4. Redis/Memcached
在大部分中型系统里面一定会涉及到缓存处理,所以一定要了解基本的缓存;知道Memcached和Redis的异同和应用场景,能够独立安装 Redis/Memcached,了解Memcahed的一些基本特性和限制,比如最大的value值,知道PHP跟他们的使用结合;Redis了解基本工作原理和使用,了解常规的数据类型,知道什么场景应用什么类型,了解Redis的事务等等。原理部分,能够大概了解Memcached的内存结构(slab机制),redis就了解常用数据类型底层实现存储结构(SDS/链表/SkipList/HashTable)等等,顺便了解一下Redis的事务、RDB、AOF等机制更好。
5. PHP
除了第一阶段的能力,安装配置方面能够随意安装PHP和各种第三方扩展的编译安装配置;了解php-fpm的大部分配置选项和含义(如max_requests/max_children/request_terminate_timeout之类的影响性能的配置),知道mod_php/fastcgi的区别;在PHP方面已经能够熟练各种基础技术,还包括各种深入些的PHP,包括对PHP面向对象的深入理解/SPL/语法层面的特殊特性比如反射之类的;在框架方面已经阅读过最少一个以上常规PHP MVC框架的代码了,知道基本PHP框架内部实现机制和设计思想;在PHP开发中已经能够熟练使用常规的设计模式来应用开发(抽象工厂/单例/观察者/命令链/策略/适配器 等模式);建议开发自己的PHP MVC框架来充分让开发自由化,让自己深入理解MVC模式,也让自己能够在业务项目开发里快速升级;熟悉PHP的各种代码优化方法,熟悉大部分PHP安全方面问题的解决处理;熟悉基本的PHP执行的机制原理(Zend引擎/扩展基本工作机制)。
6. C/C++
开始涉猎一定的C/C++语言,能够写基本的C/C++代码,对基本的C/C++语法熟悉(指针、数组操作、字符串、常规标准API)和数据结构(链表、树、哈希、队列)有一定的熟悉下;对Linux下面的C语言开发有基本的了解概念,会简单的makefile文件编写,能够使用简单的GCC/GDB的程序编译简单调试工作;对基本的网络编程有大概了解。(本项是为了向更高层次打下基础)。
7. 前端
在第一阶段的基础上面,熟悉基本的HTTP协议(协议代码200/300/400/500,基本的HTTP交互头);条件允许,可以在深入写出稍微优雅的HTML+CSS+JavaScript,或者能够大致简单使用某些前端框架(jQuery/YUI/ExtJS/RequireJS/BootStrap之类);如果条件允许,可以深入学习JavaScript编程,比如闭包机制、DOM处理;再深入些可以读读jQuery源码做深入学习。(本项不做重点学习,除非对前端有兴趣)。
8. 系统设计
能够设计大部分中型系统的网站架构、数据库、基本PHP框架选型;性能测试排查处理等;能够完成类似:浏览器 - CDN(Squid) - Nginx+PHP - 缓存 - 数据库 结构网站的基本设计开发维护;能够支撑每天数百万到千万流量基本网站的开发维护工作;
第三阶段:高级阶段 (高级PHP程序员)
重点:除了基本的LNMP程序,还能够在某个方向或领域有深入学习。(纵深维度发展) 目标:除了能够完成基本的PHP业务开发,还能够解决大部分深入复杂的技术问题,并且可以独立设计完成中大型的系统设计和开发工作;自己能够独立hold深入某个技术方向,在这块比较专业。(比如在MySQL、Nginx、PHP、Redis等等任一方向深入研究)
1. Linux
除了第二阶段的能力,在Linux下面除了常规的操作和性能监控跟踪,还能够使用很多高级复杂的命令完成工作(watch/tcpdump/starce/ldd/ar等);在shell脚本方面,已经能够编写比较复杂的shell脚本(超过500行)来协助完成很多包括备份、自动化处理、监控等工作的shell;对awk/sed/perl 等应用已经如火纯青,能够随意操作控制处理文本统计分析各种复杂格式的数据;对Linux内部机制有一些了解,对内核模块加载,启动错误处理等等有个基本的处理;同时对一些其他相关的东西也了解,比如NFS、磁盘管理等等;
2. Nginx
在第二阶段的基础上面,已经能够把Nginx操作的很熟练,能够对Nginx进行更深入的运维工作,比如监控、性能优化,复杂问题处理等等;看个人兴趣,更多方面可以考虑侧重在关于Nginx工作原理部分的深入学习,主要表现在阅读源码开始,比如具体的master/worker工作机制,Nginx内部的事件处理,内存管理等等;同时可以学习Nginx扩展的开发,可以定制一些自己私有的扩展;同时可以对Nginx+Lua有一定程度的了解,看看是否可以结合应用出更好模式;这个阶段的要求是对Nginx原理的深入理解,可以考虑成为Nginx方向的深入专业者。
3. MySQL/MongoDB
在第二阶段的基础上面,在MySQL应用方面,除了之前的基本SQL优化,还能够在完成一些复杂操作,比如大批量数据的导入导出,线上大批量数据的更改表结构或者增删索引字段等等高危操作;除了安装配置,已经能够处理更多复杂的MySQL的问题,比如各种问题的追查,主从同步延迟问题的解决、跨机房同步数据方案、MySQL高可用架构等都有涉及了解;对MySQL应用层面,对MySQL的核心关键技术比较熟悉,比如事务机制(隔离级别、锁等)、对触发器、分区等技术有一定了解和应用;对MySQL性能方面,有包括磁盘优化(SAS迁移到SSD)、服务器优化(内存、服务器本身配置)、除了二阶段的其他核心性能优化选项(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache/thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout等)、连接池软件选择应用,对show *(show status/show profile)类的操作语句有深入了解,能够完成大部分的性能问题追查;MySQL备份技术的深入熟悉,包括灾备还原、对Binlog的深入理解,冷热备份,多IDC备份等;在MySQL原理方面,有更多了解,比如对MySQL的工作机制开始阅读部分源码,比如对主从同步(复制)技术的源码学习,或者对某个存储引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源码学习理解,如果条件允许,可以参考CSV引擎开发自己简单的存储引擎来保存一些数据,增强对MySQL的理解;在这个过程,如果自己有兴趣,也可以考虑往DBA方向发展。MongoDB层面,可以考虑比如说在写少读多的情况开始在线上应用MongoDB,或者是做一些线上的数据分析处理的操作,具体场景可以按照工作来,不过核心是要更好的深入理解RMDBS和NoSQL的不同场景下面的应用,如果条件或者兴趣允许,可以开始深入学习一下MongoDB的工作机制。
4. Redis/Memcached
在第二阶段的基础上面,能够更深入的应用和学习。因为Memcached不是特别复杂,建议可以把源码进行阅读,特别是内存管理部分,方便深入理解;Redis部分,可以多做一些复杂的数据结构的应用(zset来做排行榜排序操作/事务处理用来保证原子性在秒杀类场景应用之类的使用操作);多涉及aof等同步机制的学习应用,设计一个高可用的Redis应用架构和集群;建议可以深入的学习一下Redis的源码,把在第二阶段积累的知识都可以应用上,特别可以阅读一下包括核心事件管理、内存管理、内部核心数据结构等充分学习了解一下。如果兴趣允许,可以成为一个Redis方面非常专业的使用者。
5. PHP
作为基础核心技能,我们在第二阶段的基础上面,需要有更深入的学习和应用。从基本代码应用上面来说,能够解决在PHP开发中遇到95%的问题,了解大部分PHP的技巧;对大部分的PHP框架能够迅速在一天内上手使用,并且了解各个主流PHP框架的优缺点,能够迅速方便项目开发中做技术选型;在配置方面,除了常规第二阶段会的知识,会了解一些比较偏门的配置选项(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括扩展中的一些复杂高级配置和原理(比如memcached扩展配置中的memcache.hash_strategy、apc扩展配置中的apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection之类的);对php的工作机制比较了解,包括php-fpm工作机制(比如php-fpm在不同配置机器下面开启进程数量计算以及原理),对zend引擎有基本熟悉(vm/gc/stream处理),阅读过基本的PHP内核源码(或者阅读过相关文章),对PHP内部机制的大部分核心数据结构(基础类型/Array/Object)实现有了解,对于核心基础结构(zval/hashtable/gc)有深入学习了解;能够进行基本的PHP扩展开发,了解一些扩展开发的中高级知识(minit/rinit等),熟悉php跟apache/nginx不同的通信交互方式细节(mod_php/fastcgi);除了开发PHP扩展,可以考虑学习开发Zend扩展,从更底层去了解PHP。
6. C/C++
在第二阶段基础上面,能够在C/C++语言方面有更深入的学习了解,能够完成中小型C/C++系统的开发工作;除了基本第二阶段的基础C/C++语法和数据结构,也能够学习一些特殊数据结构(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree等)方便在特殊工作中需求;在系统编程方面,熟悉多进程、多线程编程;多进程情况下面了解大部分多进程之间的通信方式,能够灵活选择通信方式(共享内存/信号量/管道等);多线程编程能够良好的解决锁冲突问题,并且能够进行多线程程序的开发调试工作;同时对网络编程比较熟悉,了解多进程模型/多线程模型/异步网络IO模型的差别和选型,熟悉不同异步网络IO模型的原理和差异(select/poll/epoll/iocp等),并且熟悉常见的异步框架(ACE/ICE/libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果闲暇也可以看看一些国产自己开发的库(比如muduo);同时能够设计好的高并发程序架构(leader-follow/master-worker等);了解大部分C/C++后端Server开发中的问题(内存管理、日志打印、高并发、前后端通信协议、服务监控),知道各个后端服务RPC通信问题(struct/http/thirft/protobuf等);能够更熟络的使用GCC和GDB来开发编译调试程序,在线上程序core掉后能够迅速追查跟踪解决问题;通用模块开发方面,可以积累或者开发一些通用的工具或库(比如异步网络框架、日志库、内存池、线程池等),不过开发后是否应用要谨慎,省的埋坑去追bug。
7. 前端
深入了解HTTP协议(包括各个细致协议特殊协议代码和背后原因,比如302静态文件缓存了,502是nginx后面php挂了之类的);除了之前的前端方面的各种框架应用整合能力,前端方面的学习如果有兴趣可以更深入,表现形式是,可以自己开发一些类似jQuery的前端框架,或者开发一个富文本编辑器之类的比较琐碎考验JavaScript功力。
8. 其他领域语言学习
在基础的PHP/C/C++语言方面有基本积累,建议在当前阶段可以尝试学习不同的编程语言,看个人兴趣爱好,脚本类语言可以学学 Python/Ruby 之类的,函数式编程语言可以试试 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之类的,静态语言可以试试 Java/Golang,数据统计分析可以了解了解R语言,如果想换个视角做后端业务,可以试试 Node.js还有前面提到的跟Nginx结合的Nginx_Lua等。学习不同的语言主要是提升自己的视野和解决问题手段的差异,比如会了解除了进程/线程,还有轻量级协程;比如在跨机器通信场景下面,Erlang的解决方案简单的惊人;比如在不想选择C/C++的情况下,还有类似高效的Erlang/Golang可用等等;主要是提升视野。
9. 其他专业方向学习
在本阶段里面,会除了基本的LNMP技能之外,会考虑一些其他领域知识的学习,这些都是可以的,看个人兴趣和长期的目标方向。目前情况能够选择的领域比较多,比如、云计算(分布式存储、分布式计算、虚拟机等),机器学习(数据挖掘、模式识别等,应用到统计、个性化推荐),自然语言处理(中文分词等),搜索引擎技术、图形图像、语音识别等等。除了这些高大上的,也有很多偏工程方面可以学习的地方,比如高性能系统、移动开发(Android/IOS)、计算机安全、嵌入式系统、硬件等方向。
10. 系统设计
系统设计在第二阶段的基础之上,能够应用掌握的经验技能,设计出比较复杂的中大型系统,能够解决大部分线上的各种复杂系统的问题,完成类似 浏览器 - CDN - 负载均衡 -接入层 - Nginx+PHP - 业务缓存 - 数据库 - 各路复杂后端RPC交互(存储后端、逻辑后端、反作弊后端、外部服务) - 更多后端 酱紫的复杂业务;能够支撑每天数千万到数亿流量网站的正常开发维护工作。