本文目录一览:
- 1、C语言 圆周率
- 2、C语言中π怎表达?
- 3、C语言计算圆周率
- 4、C语言中圆周率π怎么打?
- 5、圆周率在c语言中怎么表达?
- 6、C语言求圆周率
C语言 圆周率
因为圆面积s=pi*r^2,
所以pi=s/r^2.
点(x,y)是0~1正方形范围内的随机点,如果x^2+y^2=1,则该点在单位圆内.
x^2+y^2就是r^2,即圆半径的平方.d/N为点x,y落入单位圆内的概率,即约为圆面积.
圆的半径为1/2,而不是1,所以pi=4*d/N.
C语言中π怎表达?
C语言函数中π一般用宏进行定义:
#define PI 3.14
因为π是无限不循环小数,计算机的存储不可能全部存下来,所以只能近似表示。
圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比。是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。 在分析学里,π可以严格地定义为满足sinx = 0的最小正实数x。
圆周率用字母(读作pài)表示,是一个常数(约等于3.141592654),是代表圆周长和直径的比值。它是一个无理数,即无限不循环小数。在日常生活中,通常都用3.14代表圆周率去进行近似计算。而用十位小数3.141592654便足以应付一般计算。即使是工程师或物理学家要进行较精密的计算,充其量也只需取值至小数点后几百个位。
C语言计算圆周率
计算溢出了。你的 fact 和 multi 都使用整数保存计算结果,参数稍大一点就超出整数表示范围了,于是溢出变成负数。
你把这两个函数改成 double 类型,内部变量 res 也声明成 double,就能算出正确结果了。
C语言中圆周率π怎么打?
C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。
可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用
#define PAI 3.14
或者
#define PAI 3.14159265
如果精度要求高,可以使用
#define PAI 3.14159265358979
具体定义几位小数,由运算要求精度决定,由于π是无理数,所以不可能使用绝对精确值。
当调用的时候,直接用宏定义名PAI替代即可。比如半径为5的圆周长为
double l = 2*PAI*5;
圆周率在c语言中怎么表达?
#define PI 3.1415926 宏定义。在语句中出现PI,系统自动认为是3.1415926 除了赋值就是宏定义了,然后没了···计算机不是人···都是要看代码做事
C语言求圆周率
#include stdio.h
int main()
{
float f;
double pi,i,sign;
while(scanf("%f",f)==1)
{
pi=0;
i=1;
sign=1;
do
{
pi+=sign*1.0/i;
}while(1.0/i=f(sign=-sign)(i+=2));
printf("%lf\n",pi*4.0);
}
return 0;
}