c语言界面控制,c语言 控制台

发布时间:2023-01-08

本文目录一览:

  1. C语言中怎么用键盘控制界面的物体移动
  2. C语言 控制台程序
  3. 怎么用c语言实现选择界面
  4. C语言中怎么用键盘控制界面的物体移动?
  5. c语言 在用户界面控制只输入两位数

C语言中怎么用键盘控制界面的物体移动

这里有个用C语言控制屏幕上小飞机运动的代码,供参考:

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
    system("cls");
    int i,j;
    for(i=0;i<22;i++)
    {
        a[i][width-1]=4;
        for(j=0;j<width;j++)
        {
            if(a[i][j]==0) printf(" ");
            if(a[i][j]==1) printf("\5");
            if(a[i][j]==2) printf(".");
            if(a[i][j]==3) printf("\3");
            if(a[i][j]==4) printf("|");
            if(i==0 && j==width-1) printf("score:%d",score);
            if(i==1 && j==width-1) printf("death:%d",death);
            if(i==2 && j==width-1) printf("setting:ESC");
        }
        printf("\n");
    }
}
void movebul(int a[][N])
{
    int i,j=0;
    for(i=0;i<22;i++)
    {
        if(i==0 && a[i][j]==2)a[i][j]==0;
        if(a[i][j]==2)
        {
            if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7");
            a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
        }
    }
}
void movepla(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=21;i>=0;i--)
        for(j=0;j<width;j++)
        {
            if(i==21 && a[i][j]==3) a[i][j]=0;
            if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
        }
    if(a[20][pl]==3 && a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
    int sw=0,i,j;
    system("cls");
    do
    {
        sw=0;
        printf("\n游戏界面的大小:1.大 2.小");
        switch(getchar())
        {
            case '1':width=34;break;
            case '2':width=24;break;
            default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
            sw=1;
        }
    }while(sw);
    do
    {
        sw=0;
        printf("\n请选择敌机密度:1.大 2.中 3.小");
        switch(getchar())
        {
            case '0':density=10;break;
            case '1':density=20;break;
            case '2':density=30;break;
            case '3':density=40;break;
            default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
            sw=1;
        }
    }while(sw);
    do
    {
        sw=0;
        printf("\n敌机的飞行速度:1.快 2.中 3.慢");
        switch(getchar())
        {
            case '1':speed=2;break;
            case '2':speed=3;break;
            case '3':speed=4;break;
            default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
            sw=1;
        }
    }while(sw);
    for(i=0;i<22;i++)
        for(j=0;j<45;j++)
            scr[i][j]=0;
    scr[21][pl=9]=1;
    printf("\n按任意键保存...");
    getchar();
}
void menu(void)
{
    printf("说明:按AD控制我机左右飞行,W发射子弹\n设置:请按Esc\n开始游戏:任意键");
    if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
    menu();
    int i=0,j=0;
    scr[21][pl]=1;
    scr[0][5]=3;
    while(1)
    {
        if(kbhit())
            switch(getch())
            {
                case 'a':
                case 'A':if(pl>0)
                    scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
                case 'd':
                case 'D':if(pl<width-2)
                    scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
                case 'w':
                case 'W':scr[20][pl]=2;break;
                case 27:setting();break;
            }
        if(++j%density==0)
        {
            j=0;
            srand(time(NULL));
            scr[0][rand()%width]=3;
        }
        if(++i%speed==0) movepla(scr);
        movebul(scr);
        print(scr);
        if(i==30000) i=0;
    }
}

C语言 控制台程序

不想调用控制台入口换winmain 底层的编译,在编译成目标文件之后,不要链接成可执行文件,生成别的二进制文件 或者。。像Linux内核一样,编译成可执行文件,装载入内存,然后用内存镜像拷贝出纯二进制文件。。等等方法 至于编译驱动有另外更加专业的方法咯。。

怎么用c语言实现选择界面

1. 函数说明

函数原型:int bioskey(int cmd) 说明:bioskey()的函数原型在bios.h中。bioskey()完成直接键盘操作,cmd的值决定执行什么操作。

  • cmd = 0:当cmd是0,bioskey()返回下一个在键盘键入的值(它将等待到按下一个键)。它返回一个16位的二进制数,包括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放该字符的ASCII码,高8位存放该键的扫描码;对于特殊键(如方向键、F1~F12等等),低8位为0,高8位字节存放该键的扫描码。
  • cmd = 1:当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0。
  • cmd = 2:当cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert键的状态。各键状态存放在返回值的低8位字节中。 字节位 | 含义 ---|--- 0 | 右边Shift键状态 1 | 左边Shift键状态 2 | Ctrl键状态 3 | Alt键状态 4 | ScrollLock键状态 5 | NumLock键状态 6 | CapsLock键状态 7 | Insert键状态 字节位为1表示该键被按下,为0表示松开。

2. 函数例子

程序例:

#include <bios.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
    int key;
    while(1)
    {
        key = bioskey(0);
        printf("Key pressed: %x\n", key);
    }
    return 0;
}

C语言中怎么用键盘控制界面的物体移动?

这里有个用C语言控制屏幕上小飞机运动的代码,供参考:

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
    system("cls");
    int i,j;
    for(i=0;i<22;i++)
    {
        a[i][width-1]=4;
        for(j=0;j<width;j++)
        {
            if(a[i][j]==0) printf(" ");
            if(a[i][j]==1) printf("\5");
            if(a[i][j]==2) printf(".");
            if(a[i][j]==3) printf("\3");
            if(a[i][j]==4) printf("|");
            if(i==0 && j==width-1) printf("score:%d",score);
            if(i==1 && j==width-1) printf("death:%d",death);
            if(i==2 && j==width-1) printf("setting:ESC");
        }
        printf("\n");
    }
}
void movebul(int a[][N])
{
    int i,j=0;
    for(i=0;i<22;i++)
    {
        if(i==0 && a[i][j]==2)a[i][j]==0;
        if(a[i][j]==2)
        {
            if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7");
            a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
        }
    }
}
void movepla(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=21;i>=0;i--)
        for(j=0;j<width;j++)
        {
            if(i==21 && a[i][j]==3) a[i][j]=0;
            if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
        }
    if(a[20][pl]==3 && a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
    int sw=0,i,j;
    system("cls");
    do
    {
        sw=0;
        printf("\n游戏界面的大小:1.大 2.小");
        switch(getchar())
        {
            case '1':width=34;break;
            case '2':width=24;break;
            default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
            sw=1;
        }
    }while(sw);
    do
    {
        sw=0;
        printf("\n请选择敌机密度:1.大 2.中 3.小");
        switch(getchar())
        {
            case '0':density=10;break;
            case '1':density=20;break;
            case '2':density=30;break;
            case '3':density=40;break;
            default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
            sw=1;
        }
    }while(sw);
    do
    {
        sw=0;
        printf("\n敌机的飞行速度:1.快 2.中 3.慢");
        switch(getchar())
        {
            case '1':speed=2;break;
            case '2':speed=3;break;
            case '3':speed=4;break;
            default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
            sw=1;
        }
    }while(sw);
    for(i=0;i<22;i++)
        for(j=0;j<45;j++)
            scr[i][j]=0;
    scr[21][pl=9]=1;
    printf("\n按任意键保存...");
    getchar();
}
void menu(void)
{
    printf("说明:按AD控制我机左右飞行,W发射子弹\n设置:请按Esc\n开始游戏:任意键");
    if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
    menu();
    int i=0,j=0;
    scr[21][pl]=1;
    scr[0][5]=3;
    while(1)
    {
        if(kbhit())
            switch(getch())
            {
                case 'a':
                case 'A':if(pl>0)
                    scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
                case 'd':
                case 'D':if(pl<width-2)
                    scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
                case 'w':
                case 'W':scr[20][pl]=2;break;
                case 27:setting();break;
            }
        if(++j%density==0)
        {
            j=0;
            srand(time(NULL));
            scr[0][rand()%width]=3;
        }
        if(++i%speed==0) movepla(scr);
        movebul(scr);
        print(scr);
        if(i==30000) i=0;
    }
}

回答于 2022-12-11

c语言 在用户界面控制只输入两位数

//已经测试,完全符合你的描述: //只输入两位数,当输完两位数后, //再输入数字,光标不再动, //并且这个两位数字是一个整数 //有问题联系我,希望能帮助你

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a,b;
    int result; //保存最后的整数
    a = getche();
    b = getche();
    while(getch()!='\r')
    {
        putchar(' ');
        putchar('\b');
    }
    putchar('\n');
    //两个字符重新构成整数
    result = (a - '0') * 10 + b - '0';
    printf("%d\n", result);
    return 0;
}