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C语言中怎么用键盘控制界面的物体移动
这里有个用C语言控制屏幕上小飞机运动的代码,供参考:
#includestdio.h
#includeWindows.h
#includetime.h
#include"stdio.h"
#include conio.h
#define N 35
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
int score=0,death=0;
void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;jwidth;j++)
{
if(a[i][j]==0) printf(" ");
if(a[i][j]==1) printf("\5");
if(a[i][j]==2) printf(".");
if(a[i][j]==3) printf("\3");
if(a[i][j]==4) printf("|");
if(i==0 j==width-1) printf("score:%d",score);
if(i==1 j==width-1) printf("death:%d",death);
if(i==2 j==width-1) printf("setting:ESC");
}
printf("\n");
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j=0;
for(i=0;i22;i++)
{
if(i==0 a[i][j]==2)a[i][j]==0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3) score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i=0;i--)
for(j=0;jwidth;j++)
{
if(i==21a[i][j]==3) a[i][j]=0;
if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3a[21][pl]==1)death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system("cls");
do
{
sw=0;
printf("\n游戏界面的大小:1.大2.小");
switch(getchar())
{
case'1':width=34;break;
case'2':width=24;;break;
default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n请选择敌机密度:1.大2.中3.小");
switch(getchar())
{
case'0':density=10;break;
case'1':density=20;break;
case'2':density=30;break;
case'3':density=40;break;
default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢");
switch(getchar())
{
case'1':speed=2;break;
case'2':speed=3;break;
case'3':speed=4;break;
default:printf("\n错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n按任意键保存...");
getchar();
}
void menu(void)
{
printf("说明:按AD控制我机左右飞行,W发射子弹\n设置:请按Esc\n开始游戏:任意键");
if(getchar()==27) setting();
}
void main()
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())
{
case'a':
case'A':if(pl0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
case'd':
case'D':if(plwidth-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
case'w':
case'W':scr[20][pl]=2;break;
case 27:setting();break;
}
if(++j%density==0)
{
j=0;
srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0) movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000) i=0;
}
}
C语言 控制台程序
不想调用控制台入口换winmain
底层的编译,在编译成目标文件之后,不要链接成可执行文件,生成别的
二进制文件
或者。。像
Linux内核
一样,编译成可执行文件,装载入内存,然后用内存镜像拷贝出纯二进制文件。。等等方法
至于编译驱动有另外更加专业的方法咯。。
怎么用c语言实现选择界面
1函数说明编辑函数原型:int
bioskey
(int
cmd)说明:bioskey()的函数原型在bios.h中bioskey()完成直接键盘操作,cmd的值决定执行什么操作。cmd
=
0:当cmd是0,bioskey()返回下一个在键盘键入的值(它将等待到按下一个键)。它返回一个16位的二进制数,包括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放该字符的ASCII码,高8位存放该键的扫描码;对于特殊键(如方向键、F1~F12等等),低8位为0,高8位字节存放该键的扫描码。cmd
=
1:当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0。cmd
=
2:当cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert键的状态。各键状态存放在返回值的低8位字节中。字节位
含义0
右边Shift键状态1
左边Shift键状态2
Ctrl键状态3
Alt键状态4
ScrollLock键状态5
NumLock键状态6
CapsLock键状态7
Insert键状态字节位为1表示该键被按下,为0表示松开。2函数例子编辑程序例:#include
C语言中怎么用键盘控制界面的物体移动?
这里有个用C语言控制屏幕上小飞机运动的代码,供参考:\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include\x0d\x0a#include"stdio.h"\x0d\x0a#include \x0d\x0a#define N 35\x0d\x0aint scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;\x0d\x0aint score=0,death=0;\x0d\x0avoid print(int a[][N])\x0d\x0a{\x0d\x0a system("cls");\x0d\x0a int i,j;\x0d\x0a for(i=0;i=0;i--)\x0d\x0a for(j=0;j"); \x0d\x0a switch(getchar())\x0d\x0a { \x0d\x0a case'1':width=34;break;\x0d\x0a case'2':width=24;;break; \x0d\x0a default:printf("\n错误,请重新选择...\n"); \x0d\x0a sw=1; \x0d\x0a }\x0d\x0a }while(sw);\x0d\x0a do\x0d\x0a { \x0d\x0a sw=0; \x0d\x0a printf("\n请选择敌机密度:1.大2.中3.小"); \x0d\x0a switch(getchar())\x0d\x0a { \x0d\x0a case'0':density=10;break;\x0d\x0a case'1':density=20;break;\x0d\x0a case'2':density=30;break;\x0d\x0a case'3':density=40;break; \x0d\x0a default:printf("\n错误,请重新选择...\n"); \x0d\x0a sw=1;\x0d\x0a } \x0d\x0a }while(sw);\x0d\x0a do\x0d\x0a { \x0d\x0a sw=0; \x0d\x0a printf("\n敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢");\x0d\x0a switch(getchar())\x0d\x0a { \x0d\x0a case'1':speed=2;break;\x0d\x0a case'2':speed=3;break;\x0d\x0a case'3':speed=4;break; \x0d\x0a default:printf("\n错误,请重新选择...\n"); \x0d\x0a sw=1;\x0d\x0a } \x0d\x0a }while(sw); \x0d\x0a for(i=0;i0)\x0d\x0a scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;\x0d\x0a case'd':\x0d\x0a case'D':if(pl
回答于 2022-12-11
c语言 在用户界面控制只输入两位数
//已经测试,完全符合你的描述:
//只输入两位数,当输完两位数后,
//再输入数字,光标不再动,
//并且这个两位数字是一个整数
//有问题联系我,希望能帮助你
#includestdio.h
int main()
{
char a,b;
int result; //保存最后的整数
a = getche();
b = getche();
while(getch()!='\r')
{
putchar(' ');
putchar('\b');
}
putchar('\n');
//两个字符重新构成整数
result = (a - '0') * 10 + b - '0';
printf("%d\n", result);
return 0;
}