一、绘图功能的实现
CAD开发的核心部分是实现绘图功能,这包括图形的创建、编辑、变换和显示。CAD软件需要支持多种图形对象,如线段、圆弧、多边形、文本、图像等。对于不同的图形对象,其绘制方式也会有所不同。下面是一个简单的绘制平面直角坐标系的代码示例:
void drawCoordinate(int x, int y, int width, int height) { //绘制x轴 drawLine(x, y + height / 2, x + width, y + height / 2); //绘制y轴 drawLine(x + width / 2, y, x + width / 2, y + height); }
在上面的代码示例中,我们通过drawLine函数绘制出了直角坐标系的x轴和y轴。
二、CAD文件的格式化存储
CAD软件需要将绘制的图形对象保存到文件中,以便于下次打开时进行编辑。因此,文件格式化存储是CAD软件开发的重要部分。CAD文件通常采用二进制格式或XML格式保存,其中XML格式比较容易解析,方便进行跨平台交换。下面是一个简单的使用XML格式保存CAD图形的代码示例:
void saveFile(const char* filepath, vectorshapes) { //创建XML文档 TiXmlDocument doc; //创建根元素 TiXmlElement* root = new TiXmlElement("shapes"); doc.LinkEndChild(root); //循环遍历所有图形对象,并添加到XML文件中 for (int i = 0; i < shapes.size(); i++) { Shape shape = shapes[i]; TiXmlElement* element = new TiXmlElement("shape"); //设置图形对象类型属性 element->SetAttribute("type", shape.getType()); //添加图形对象的所有属性 for (int j = 0; j < shape.getAttributes().size(); j++) { Attribute attr = shape.getAttributes()[j]; TiXmlElement* attrElement = new TiXmlElement("attribute"); attrElement->SetAttribute("name", attr.getName()); attrElement->SetAttribute("value", attr.getValue()); element->LinkEndChild(attrElement); } root->LinkEndChild(element); } //保存XML文件 doc.SaveFile(filepath); }
在上面的代码示例中,我们使用了tinyxml库来操作XML文件,将图形对象保存到XML文件中。
三、CAD图形的编辑和变换
CAD软件需要支持各种图形对象的编辑和变换,如平移、旋转、缩放、镜像、裁剪等操作。这些操作有时还需要在笛卡尔坐标系、极坐标系或其他坐标系下进行。下面是一个简单的旋转图形的代码示例:
void rotateShape(Shape& shape, double angle) { //获取中心点坐标 double centerX = (shape.getLeft() + shape.getRight()) / 2; double centerY = (shape.getTop() + shape.getBottom()) / 2; //计算旋转后的新顶点坐标 for (int i = 0; i < shape.getVertices().size(); i++) { double x = shape.getVertices()[i].getX() - centerX; double y = shape.getVertices()[i].getY() - centerY; shape.getVertices()[i].setX(x * cos(angle) - y * sin(angle) + centerX); shape.getVertices()[i].setY(x * sin(angle) + y * cos(angle) + centerY); } }
在上面的代码示例中,我们对图形进行了旋转操作,并计算了旋转后图形顶点的新坐标。
四、CAD软件的用户界面设计
CAD软件的用户界面应该友好、简洁、易于操作。很多用户都会使用CAD软件进行复杂的图形设计和模拟,因此,UI设计非常重要。下面是一个简单的使用Qt库实现的CAD软件UI代码示例:
void MainWindow::initUI() { //创建菜单栏 menuBar = new QMenuBar(this); //创建文件菜单 fileMenu = new QMenu("文件(&F)", this); menuBar->addMenu(fileMenu); //创建工具条 toolBar = new QToolBar(this); //创建撤销按钮 undoBtn = new QToolButton(this); undoBtn->setIcon(QIcon("undo.png")); undoBtn->setToolTip("撤消"); toolBar->addWidget(undoBtn); //将菜单栏和工具条添加到主窗口中 setMenuBar(menuBar); addToolBar(Qt::TopToolBarArea, toolBar); //创建绘图区域 canvas = new Canvas(this); setCentralWidget(canvas); }
在上面的代码示例中,我们使用了Qt库来创建CAD软件的菜单、工具条和绘图区域。
五、CAD软件的数据管理
CAD软件需要对绘图数据进行管理,包括图形对象的属性、关系、约束等。数据管理需要考虑到图形对象的组织结构和访问方式,以便于快速地查询和修改数据。下面是一个简单的使用SQLite数据库存储CAD图形数据的代码示例:
void createTable() { char* errMsg; //创建数据库 sqlite3* db; sqlite3_open("cad.db", &db); //创建图形对象表 string sql = "CREATE TABLE shape (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, type TEXT NOT NULL, attributes TEXT NOT NULL, vertices TEXT NOT NULL)"; sqlite3_exec(db, sql.c_str(), NULL, NULL, &errMsg); //关闭数据库 sqlite3_close(db); }
在上面的代码示例中,我们使用了SQLite库来创建CAD软件的图形对象表,并将图形对象的类型、属性和顶点坐标等数据存储到数据库中。