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Handler是什么:全方位解析

一、小标题1:Handler背景

Handler最初出现在Android系统的消息机制中,它有点像是线程的便携式形式,负责在不同的线程之间传递消息以及执行相关的代码。相比于其他线程间的通信方式(如BroadcastReceiver、Intent等),Handler具备高度可定制性、高效性以及灵活性。由于其在Android的应用开发中应用非常广泛,所以构建一个良好的Handler机制非常重要。

Handler机制基本的工作原理是,一个Handler对象与一个线程相关联,接收其线程的MessageQueue的消息,然后在该线程上进行处理。一个Thread对象可以对应多个Handler对象,但一个Handler对象只能与一个特定的线程绑定。当Handler对象收到一条消息时,它会先将消息封装为一个Message对象,然后将该对象放到目标线程的MessageQueue队列中,由目标线程依次去处理其中的每个消息。

public class Looper {
    static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>();
    final MessageQueue mQueue;

    private Looper() {
        mQueue = new MessageQueue();
    }

    public static void prepare() {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper());
    }

    public static Looper myLooper() {
        return sThreadLocal.get();
    }

    public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // 阻塞在这等待下一个消息
            msg.target.dispatchMessage(msg);// 将消息分发给目标handler处理
        }
    }
}

二、小标题2:Handler的用处

1、线程间通信。如在子线程中更新UI,可以通过Handler机制将子线程中的代码post到UI线程执行,避免了UI更新时的问题。

2、定时器。通过Handler机制,可以实现定时器的功能,如在指定时间后执行特定任务,并实现定时重复执行的功能。

3、优化性能。Android中涉及到与用户交互的事件,如触摸屏事件或按键事件,通常是在单独的线程中执行的,这些线程通过Handler机制通知UI线程执行相关的操作,从而提高了应用的性能。

public class ExampleActivity extends Activity {

    private TextView textView;
    private Handler handler = new Handler();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = findViewById(R.id.textView);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 处理相关任务
                // 下面通过Handler机制将任务post到UI线程中更新UI
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        textView.setText("任务处理完毕,数据已更新!");
                    }
                });
            }
        }).start();
    }
}

三、小标题3:Handler的基本使用

1、在子线程中使用Handler

在子线程中使用Handler进行UI操作,需要先在UI线程中创建Handler并传递到子线程中,然后在子线程中使用Handler.post()方法将任务post到UI线程中。

public class ExampleActivity extends Activity {

    private TextView textView;
    private Handler handler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = findViewById(R.id.textView);

        handler = new Handler(); // 在UI线程中创建Handler

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 处理相关任务
                // 下面通过Handler机制将任务post到UI线程中更新UI
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        textView.setText("任务处理完毕,数据已更新!");
                    }
                });
            }
        }).start();
    }
}

2、在UI线程中使用Handler

在UI线程中使用Handler可以直接创建Handler对象,然后直接使用Handler.post()方法进行操作。

public class ExampleActivity extends Activity {

    private TextView textView;
    private Handler handler = new Handler();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = findViewById(R.id.textView);

        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText("数据已更新!");
            }
        });
    }
}

四、小标题4:Handler的特性

1、UI线程的唯一性,即UI线程在主线程中被调用。

2、线程之间的通信,即不同的线程之间可以使用Handler发送和接收消息。

3、定时执行任务,在Handler中可以使用postDelayed()方法设置定时任务的执行时间。

4、线程安全,即在多线程环境下,Handler的执行是线程安全的。

五、小标题5:Handler的注意事项

1、Handler需要按照Android开发规范进行使用,否则会出现很多问题。

2、在使用Handler的过程中要避免内存泄漏问题,即在Activity的onDestroy()方法中将Handler对象置空。

3、Handler的执行是异步的,需要注意数据同步的问题。

4、避免在主线程中执行耗时操作。