一、小标题1:Handler背景
Handler最初出现在Android系统的消息机制中,它有点像是线程的便携式形式,负责在不同的线程之间传递消息以及执行相关的代码。相比于其他线程间的通信方式(如BroadcastReceiver、Intent等),Handler具备高度可定制性、高效性以及灵活性。由于其在Android的应用开发中应用非常广泛,所以构建一个良好的Handler机制非常重要。
Handler机制基本的工作原理是,一个Handler对象与一个线程相关联,接收其线程的MessageQueue的消息,然后在该线程上进行处理。一个Thread对象可以对应多个Handler对象,但一个Handler对象只能与一个特定的线程绑定。当Handler对象收到一条消息时,它会先将消息封装为一个Message对象,然后将该对象放到目标线程的MessageQueue队列中,由目标线程依次去处理其中的每个消息。
public class Looper { static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>(); final MessageQueue mQueue; private Looper() { mQueue = new MessageQueue(); } public static void prepare() { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper()); } public static Looper myLooper() { return sThreadLocal.get(); } public static void loop() { final Looper me = myLooper(); final MessageQueue queue = me.mQueue; for (;;) { Message msg = queue.next(); // 阻塞在这等待下一个消息 msg.target.dispatchMessage(msg);// 将消息分发给目标handler处理 } } }
二、小标题2:Handler的用处
1、线程间通信。如在子线程中更新UI,可以通过Handler机制将子线程中的代码post到UI线程执行,避免了UI更新时的问题。
2、定时器。通过Handler机制,可以实现定时器的功能,如在指定时间后执行特定任务,并实现定时重复执行的功能。
3、优化性能。Android中涉及到与用户交互的事件,如触摸屏事件或按键事件,通常是在单独的线程中执行的,这些线程通过Handler机制通知UI线程执行相关的操作,从而提高了应用的性能。
public class ExampleActivity extends Activity { private TextView textView; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 处理相关任务 // 下面通过Handler机制将任务post到UI线程中更新UI handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("任务处理完毕,数据已更新!"); } }); } }).start(); } }
三、小标题3:Handler的基本使用
1、在子线程中使用Handler
在子线程中使用Handler进行UI操作,需要先在UI线程中创建Handler并传递到子线程中,然后在子线程中使用Handler.post()方法将任务post到UI线程中。
public class ExampleActivity extends Activity { private TextView textView; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); handler = new Handler(); // 在UI线程中创建Handler new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 处理相关任务 // 下面通过Handler机制将任务post到UI线程中更新UI handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("任务处理完毕,数据已更新!"); } }); } }).start(); } }
2、在UI线程中使用Handler
在UI线程中使用Handler可以直接创建Handler对象,然后直接使用Handler.post()方法进行操作。
public class ExampleActivity extends Activity { private TextView textView; private Handler handler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("数据已更新!"); } }); } }
四、小标题4:Handler的特性
1、UI线程的唯一性,即UI线程在主线程中被调用。
2、线程之间的通信,即不同的线程之间可以使用Handler发送和接收消息。
3、定时执行任务,在Handler中可以使用postDelayed()方法设置定时任务的执行时间。
4、线程安全,即在多线程环境下,Handler的执行是线程安全的。
五、小标题5:Handler的注意事项
1、Handler需要按照Android开发规范进行使用,否则会出现很多问题。
2、在使用Handler的过程中要避免内存泄漏问题,即在Activity的onDestroy()方法中将Handler对象置空。
3、Handler的执行是异步的,需要注意数据同步的问题。
4、避免在主线程中执行耗时操作。