一、ThreadPool简介
ThreadPool是C#中的一个线程池,它可以管理和调度处于处理等待状态的工作线程,这些工作线程在处理完工作后可以被释放回线程池中,等待下一次的工作。ThreadPool的管理和调度工作是CLR(Common Language Runtime,公共语言运行时)所实现的,它有丰富的方法,可以方便地进行线程的调度、管理与控制。ThreadPool是非常适用于短时间、低优先级的操作的。
二、ThreadPool优势与劣势
1. 优势
ThreadPool的优势在于:
(1)ThreadPool能够很好地管理和调度线程。
(2)ThreadPool不需要创建和销毁线程,因此减少了线程创建和销毁的时间和开销。
(3)ThreadPool的工作线程会自适应地变化线程数量,根据需要自动调整线程数量,以保证池中拥有的线程数始终满足需求。
2. 劣势
ThreadPool的劣势在于:
(1)ThreadPool默认的线程数量是由系统决定的,而无法用户自定义设置。
(2)ThreadPool只适用于一些执行时间短、低优先级的操作,对于执行时间长、高优先级的操作,ThreadPool可能会引起线程饥饿问题。
三、常用方法
1. QueueUserWorkItem()
QueueUserWorkItem()方法是ThreadPool类的主要方法之一,它可以将指定的方法委托传入线程池中,等待池中有空闲线程时执行。具体函数原型为:
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack);
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state);
其中,callBack表示被执行的委托,而state则是被执行的委托所需的参数。
2. GetMaxThreads()
GetMaxThreads()方法用于获取线程池的最大线程数,即线程池中可以容纳的最大线程数量。
public static int GetMaxThreads(out int workerThreads);
其中,workerThreads表示当前进程中的当前(或最近的)线程池有多少个工作线程。
3. GetAvailableThreads()
GetAvailableThreads()方法用于获取线程池中空闲的工作线程数。
public static int GetAvailableThreads(out int workerThreads, out int completionPortThreads);
其中,workerThreads表示当前进程中的当前(或最近的)线程池有多少个工作线程;completionPortThreads表示I/O完成端口线程池中有多少个线程。
四、示例代码
下面是一个简单的示例,展示了ThreadPool的基本使用方法:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main() {
// 将指定的函数加入到线程池中等待被调用
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ProcessTask, "Hello, ThreadPool!");
Console.WriteLine("Waiting for work to complete...");
Console.ReadLine();
}
static void ProcessTask(object param) {
string str = (string)param;
Console.WriteLine(str);
}
}
参考文献:
[1] C# 线程池,https://www.yiibai.com/csharp/thread-pooling.html
[2] ThreadPool Class,https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.threadpool?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8